95d60f79bbce56b260617e685815eac6a4d8aed4
[supertux.git] / lib / video / font.cpp
1 //  $Id$
2 // 
3 //  SuperTux
4 //  Copyright (C) 2004 Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>
5 //
6 //  This program is free software; you can redistribute it and/or
7 //  modify it under the terms of the GNU General Public License
8 //  as published by the Free Software Foundation; either version 2
9 //  of the License, or (at your option) any later version.
10 //
11 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14 //  GNU General Public License for more details.
15 // 
16 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
17 //  along with this program; if not, write to the Free Software
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA
19 //  02111-1307, USA.
20
21 #include <cstdlib>
22 #include <cstring>
23
24 #include "../app/globals.h"
25 #include "../video/screen.h"
26 #include "../video/font.h"
27 #include "../video/drawing_context.h"
28 #include "../utils/lispreader.h"
29
30 using namespace SuperTux;
31
32 Font::Font(const std::string& file, FontType ntype, int nw, int nh,
33         int nshadowsize)
34     : chars(0), shadow_chars(0), type(ntype), w(nw), h(nh),
35       shadowsize(nshadowsize)
36 {
37   chars = new Surface(file, true);
38  
39   switch(type) {
40     case TEXT:
41       first_char = 32;
42       break;
43     case NUM:
44       first_char = 48;
45       break;
46   }
47   last_char = first_char + (chars->h / h) * 16;
48   if(last_char > 127) // we have left out some control chars at 128-159
49     last_char += 32;
50    
51   // Load shadow font.
52   if(shadowsize > 0) {
53     SDL_Surface* conv = SDL_DisplayFormatAlpha(chars->impl->get_sdl_surface());
54     int pixels = conv->w * conv->h;
55     SDL_LockSurface(conv);
56     for(int i = 0; i < pixels; ++i) {
57       Uint32 *p = (Uint32 *)conv->pixels + i;
58       *p = *p & conv->format->Amask;
59     }
60     SDL_UnlockSurface(conv);
61     SDL_SetAlpha(conv, SDL_SRCALPHA, 128);
62     shadow_chars = new Surface(conv, true);
63     SDL_FreeSurface(conv);
64   }
65 }
66
67 Font::~Font()
68 {
69   delete chars;
70   delete shadow_chars;
71 }
72
73 float
74 Font::get_text_width(const std::string& text) const
75 {
76   /** Let's calculate the size of the biggest paragraph */
77   int l, hl;
78   hl = 0; l = -1;
79   while(true)
80     {
81     l = text.find("\n", l+1);
82     if(l == (int)std::string::npos)
83       break;
84     if(hl < l)
85       hl = l;
86     }
87   if(hl == 0)
88     hl = text.size();
89
90   return hl * w;
91 }
92
93 float
94 Font::get_text_height(const std::string& text) const
95 {
96   /** Let's calculate height of the text */
97   int l, hh;
98   hh = h; l = -1;
99   while(true)
100     {
101     l = text.find("\n", l+1);
102     if(l == (int)std::string::npos)
103       break;
104     hh += h + 2;
105     }
106
107   return hh;
108 }
109
110 float
111 Font::get_height() const
112 {
113   return h;
114 }
115
116 void
117 Font::draw(const std::string& text, const Vector& pos_, int allignment, Uint32 drawing_effect, int alpha)
118 {
119   // calculate X positions based on the allignment type
120   Vector pos = Vector(pos_);
121   if(allignment == CENTER_ALLIGN)
122     pos.x -= get_text_width(text) / 2;
123   else if(allignment == RIGHT_ALLIGN)
124     pos.x -= get_text_width(text);
125
126   /* Cut lines changes into seperate strings, needed to support center/right text
127      allignments with break lines.
128      Feel free to replace this hack with a more elegant solution
129   */
130   char temp[1024];
131   unsigned int i, l, y;
132   i = y = 0;
133
134   while(true)
135     {
136     l = text.find("\n", i);
137     if(l == std::string::npos)
138       {
139       temp[text.copy(temp, text.size() - i, i)] = '\0';
140       draw_text(temp, pos + Vector(0,y), drawing_effect, alpha);
141       break;
142       }
143     temp[text.copy(temp, l - i, i)] = '\0';
144     draw_text(temp, pos + Vector(0,y), drawing_effect, alpha);
145
146     i = l+1;
147     y += h + 2;
148     }
149 }
150
151 void
152 Font::draw_text(const std::string& text, const Vector& pos, Uint32 drawing_effect, int alpha)
153 {
154   if(shadowsize > 0)
155     draw_chars(shadow_chars, text, pos + Vector(shadowsize, shadowsize),
156                drawing_effect, alpha);
157
158   draw_chars(chars, text, pos, drawing_effect, alpha);
159 }
160
161 void
162 Font::draw_chars(Surface* pchars, const std::string& text, const Vector& pos,
163                  Uint32 drawing_effect, int alpha)
164 {
165   SurfaceImpl* impl = pchars->impl;
166
167   Vector p = pos;
168   for(size_t i = 0; i < text.size(); ++i)
169   {
170     int c = (unsigned char) text[i];
171     if(c > 127) // correct for the 32 controlchars at 128-159
172       c -= 32;
173     // a non-printable character?
174     if(c == '\n') {
175       p.x = pos.x;
176       p.y += h + 2;
177       continue;
178     }
179     if(c == ' ' || c < first_char || c > last_char) {
180       p.x += w;
181       continue;
182     }
183     
184     int index = c - first_char;
185     int source_x = (index % 16) * w;
186     int source_y = (index / 16) * h;
187
188     impl->draw_part(source_x, source_y, p.x, p.y, w, h, alpha, drawing_effect);
189     p.x += w;
190   }
191 }
192
193 /* --- SCROLL TEXT FUNCTION --- */
194
195 #define MAX_VEL     10
196 #define SPEED_INC   0.01
197 #define SCROLL      60
198 #define ITEMS_SPACE 4
199
200 void SuperTux::display_text_file(const std::string& file, float scroll_speed, Font* heading_font, Font* normal_font, Font* small_font, Font* reference_font )
201 {
202   std::string text;
203   std::vector<std::string> names;
204
205   LispReader* reader = LispReader::load(datadir + "/" + file, "supertux-text");
206
207   if(!reader)
208     {
209     std::cerr << "Error: Could not open text. Ignoring...\n";
210     return;
211     }
212
213   reader->read_string("text", text, true);
214   std::string background_file;
215   reader->read_string("background", background_file, true);
216   delete reader;
217
218   // Split text string lines into a vector
219   names.clear();
220   unsigned int i, l;
221   i = 0;
222   while(true)
223     {
224     l = text.find("\n", i);
225
226     if(l == std::string::npos)
227       {
228       char temp[1024];
229       temp[text.copy(temp, text.size() - i, i)] = '\0';
230       names.push_back(temp);
231       break;
232       }
233
234     char temp[1024];
235     temp[text.copy(temp, l-i, i)] = '\0';
236     names.push_back(temp);
237
238     i = l+1;
239     }
240
241   // load background image
242   Surface* background = new Surface(datadir + "/images/background/" + background_file, false);
243
244   int done = 0;
245   float scroll = 0;
246   float speed = scroll_speed / 50;
247
248   DrawingContext context;
249   SDL_EnableKeyRepeat(SDL_DEFAULT_REPEAT_DELAY, SDL_DEFAULT_REPEAT_INTERVAL);
250
251   Uint32 lastticks = SDL_GetTicks();
252   while(!done)
253     {
254       /* in case of input, exit */
255       SDL_Event event;
256       while(SDL_PollEvent(&event))
257         switch(event.type)
258           {
259           case SDL_KEYDOWN:
260             switch(event.key.keysym.sym)
261               {
262               case SDLK_UP:
263                 speed -= SPEED_INC;
264                 break;
265               case SDLK_DOWN:
266                 speed += SPEED_INC;
267                 break;
268               case SDLK_SPACE:
269               case SDLK_RETURN:
270                 if(speed >= 0)
271                   scroll += SCROLL;
272                 break;
273               case SDLK_ESCAPE:
274                 done = 1;
275                 break;
276               default:
277                 break;
278               }
279             break;
280           case SDL_QUIT:
281             done = 1;
282             break;
283           default:
284             break;
285           }
286
287       if(speed > MAX_VEL)
288         speed = MAX_VEL;
289       else if(speed < -MAX_VEL)
290         speed = -MAX_VEL;
291
292       /* draw the credits */
293       context.draw_surface(background, Vector(0,0), 0);
294
295       float y = 0;
296       for(size_t i = 0; i < names.size(); i++) {
297         if(names[i].size() == 0) {
298           y += normal_font->get_height() + ITEMS_SPACE;
299           continue;
300         }
301
302         Font* font = 0;
303         switch(names[i][0])
304         {
305           case ' ': font = small_font; break;
306           case '\t': font = normal_font; break;
307           case '-': font = heading_font; break;
308           case '*': font = reference_font; break;
309           default: font = reference_font; break;
310         }
311
312         context.draw_text(font,
313             names[i].substr(1, names[i].size()-1),
314             Vector(screen->w/2, screen->h + y - scroll), CENTER_ALLIGN, LAYER_FOREGROUND1);
315         y += font->get_height() + ITEMS_SPACE;
316       }
317
318       context.do_drawing();
319
320       if(screen->h+y-scroll < 0 && 20+screen->h+y-scroll < 0)
321         done = 1;
322
323       Uint32 ticks = SDL_GetTicks();
324       scroll += speed * (ticks - lastticks);
325       lastticks = ticks;
326       if(scroll < 0)
327         scroll = 0;
328
329       SDL_Delay(10);
330     }
331
332   SDL_EnableKeyRepeat(0, 0);    // disables key repeating
333   delete background;
334 }
335