83845a6dd92f6fa816c7394c92bc18621ebbf1ce
[supertux.git] / src / badguy / flame.cpp
1 #include <config.h>
2
3 #include "flame.h"
4
5 Flame::Flame(LispReader& reader)
6   : angle(0), radius(100), speed(2)
7 {
8   reader.read_float("x", start_position.x);
9   reader.read_float("y", start_position.y);
10   reader.read_float("radius", radius);
11   reader.read_float("speed", speed);
12   bbox.set_pos(Vector(start_position.x + cos(angle) * radius,
13                       start_position.y + sin(angle) * radius));
14   bbox.set_size(32, 32);  
15   sprite = sprite_manager->create("flame");
16 }
17
18 void
19 Flame::write(LispWriter& writer)
20 {
21   writer.start_list("flame");
22
23   writer.write_float("x", start_position.x);
24   writer.write_float("y", start_position.y);
25   writer.write_float("radius", radius);
26   writer.write_float("speed", speed);
27
28   writer.end_list("flame");
29 }
30
31 void
32 Flame::active_action(float elapsed_time)
33 {
34   angle = fmodf(angle + elapsed_time * speed, 2*M_PI);
35   Vector newpos(start_position.x + cos(angle) * radius,
36                 start_position.y + sin(angle) * radius);
37   movement = newpos - get_pos();
38 }
39
40 void
41 Flame::kill_fall()
42 {
43 }
44