9bc80ccca025755b7a0cf81ff40b85111333b782
[supertux.git] / src / badguy / mrrocket.cpp
1 //  $Id$
2 //
3 //  SuperTux
4 //  Copyright (C) 2006 Matthias Braun <matze@braunis.de>
5 //
6 //  This program is free software; you can redistribute it and/or
7 //  modify it under the terms of the GNU General Public License
8 //  as published by the Free Software Foundation; either version 2
9 //  of the License, or (at your option) any later version.
10 //
11 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14 //  GNU General Public License for more details.
15 //
16 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
17 //  along with this program; if not, write to the Free Software
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
19
20 #include <config.h>
21
22 #include "mrrocket.hpp"
23
24 static const float SPEED = 200;
25
26 MrRocket::MrRocket(const lisp::Lisp& reader)
27 {
28   reader.get("x", start_position.x);
29   reader.get("y", start_position.y);
30   sprite = sprite_manager->create("images/creatures/mr_rocket/mr_rocket.sprite");
31   bbox.set_size(sprite->get_current_hitbox_width(), sprite->get_current_hitbox_height());
32   set_direction = false;
33 }
34
35 MrRocket::MrRocket(float pos_x, float pos_y, Direction d)
36 {
37   start_position.x = pos_x;
38   start_position.y = pos_y;
39   sprite = sprite_manager->create("images/creatures/mr_rocket/mr_rocket.sprite");
40   bbox.set_size(sprite->get_current_hitbox_width(), sprite->get_current_hitbox_height());
41   set_direction = true;
42   initial_direction = d;
43 }
44
45 void
46 MrRocket::write(lisp::Writer& writer)
47 {
48   writer.start_list("mrrocket");
49
50   writer.write_float("x", start_position.x);
51   writer.write_float("y", start_position.y);
52
53   writer.end_list("mrrocket");
54 }
55
56 void
57 MrRocket::activate()
58 {
59   if (set_direction) {dir = initial_direction;}
60   physic.set_velocity_x(dir == LEFT ? -SPEED : SPEED);
61   physic.enable_gravity(false);
62   sprite->set_action(dir == LEFT ? "left" : "right");
63 }
64
65 void
66 MrRocket::active_update(float elapsed_time)
67 {
68   if (collision_timer.check()) {
69     Sector::current()->add_object(new RocketExplosion(get_pos(), dir));
70     remove_me();
71   }
72   else if (!collision_timer.started()) {
73      movement=physic.get_movement(elapsed_time);
74      sprite->set_action(dir == LEFT ? "left" : "right");
75   }
76 }
77
78 bool
79 MrRocket::collision_squished(Player& player)
80 {
81   sprite->set_action(dir == LEFT ? "squished-left" : "squished-right");
82   kill_squished(player);
83   kill_fall();
84   return true;
85 }
86
87 HitResponse
88 MrRocket::collision_solid(GameObject& , const CollisionHit& hit)
89 {
90   if(fabsf(hit.normal.y) > .5) { // hit floor or roof?
91     physic.set_velocity_y(0);
92   } else { // hit right or left
93     sprite->set_action(dir == LEFT ? "collision-left" : "collision-right");
94     physic.set_velocity_x(0);
95     collision_timer.start(0.2, true);
96   }
97
98   return CONTINUE;
99 }
100
101 IMPLEMENT_FACTORY(MrRocket, "mrrocket")