fe15b32edc83472ed0025509f3fd0d23aa00ed74
[supertux.git] / src / badguy / willowisp.hpp
1 //  $Id: willowisp.hpp 2642 2005-06-26 13:38:53Z matzebraun $
2 // 
3 //  SuperTux - "Will-O-Wisp" Badguy
4 //  Copyright (C) 2006 Christoph Sommer <christoph.sommer@2006.expires.deltadevelopment.de>
5 //
6 //  This program is free software; you can redistribute it and/or
7 //  modify it under the terms of the GNU General Public License
8 //  as published by the Free Software Foundation; either version 2
9 //  of the License, or (at your option) any later version.
10 //
11 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14 //  GNU General Public License for more details.
15 // 
16 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
17 //  along with this program; if not, write to the Free Software
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA
19 //  02111-1307, USA.
20
21 #ifndef __WILLOWISP_H__
22 #define __WILLOWISP_H__
23
24 #include "badguy.hpp"
25
26 class WillOWisp : public BadGuy
27 {
28 public:
29   WillOWisp(const lisp::Lisp& reader);
30   ~WillOWisp();
31
32   void activate();
33   void deactivate();
34
35   void write(lisp::Writer& write);
36   void active_update(float elapsed_time);
37   void kill_fall();
38
39 protected:
40   HitResponse collision_player(Player& player, const CollisionHit& hit);
41
42 private:
43   enum MyState {
44     STATE_IDLE, STATE_TRACKING, STATE_VANISHING, STATE_WARPING
45   };
46   MyState mystate;
47
48   std::string target_sector;
49   std::string target_spawnpoint;
50
51   SoundSource* soundSource;
52 };
53
54 #endif
55