1e8e6444ebfac6584283803698225f3cb0440810
[supertux.git] / src / level.cpp
1 //
2 // C Implementation: level
3 //
4 // Description:
5 //
6 //
7 // Author: Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>, (C) 2003
8 //
9 // Copyright: See COPYING file that comes with this distribution
10 //
11 //
12
13 #include <map>
14 #include <stdlib.h>
15 #include <stdio.h>
16 #include <string.h>
17 #include <iostream>
18 #include "globals.h"
19 #include "setup.h"
20 #include "screen.h"
21 #include "level.h"
22 #include "physic.h"
23 #include "scene.h"
24 #include "tile.h"
25 #include "lispreader.h"
26
27 using namespace std;
28
29 st_subset::st_subset()
30 {
31   levels = 0;
32 }
33
34 void st_subset::create(const std::string& subset_name)
35 {
36   Level new_lev;
37   st_subset new_subset;
38   new_subset.name = subset_name;
39   new_subset.title = "Unknown Title";
40   new_subset.description = "No description so far.";
41   new_subset.save();
42   new_lev.init_defaults();
43   new_lev.save(subset_name.c_str(),1);
44 }
45
46 void st_subset::parse (lisp_object_t* cursor)
47 {
48   while(!lisp_nil_p(cursor))
49     {
50       lisp_object_t* cur = lisp_car(cursor);
51       char *s;
52
53       if (!lisp_cons_p(cur) || !lisp_symbol_p (lisp_car(cur)))
54         {
55           printf("Not good");
56         }
57       else
58         {
59           if (strcmp(lisp_symbol(lisp_car(cur)), "title") == 0)
60             {
61               if(( s = lisp_string(lisp_car(lisp_cdr(cur)))) != NULL)
62                 {
63                   title = s;
64                 }
65             }
66           else if (strcmp(lisp_symbol(lisp_car(cur)), "description") == 0)
67             {
68               if(( s = lisp_string(lisp_car(lisp_cdr(cur)))) != NULL)
69                 {
70                   description = s;
71                 }
72             }
73         }
74       cursor = lisp_cdr (cursor);
75     }
76 }
77
78 void st_subset::load(char *subset)
79 {
80   FILE* fi;
81   char filename[1024];
82   char str[1024];
83   int i;
84   lisp_object_t* root_obj = 0;
85
86   name = subset;
87
88   snprintf(filename, 1024, "%s/levels/%s/info", st_dir, subset);
89   if(!faccessible(filename))
90     snprintf(filename, 1024, "%s/levels/%s/info", datadir.c_str(), subset);
91   if(faccessible(filename))
92     {
93       fi = fopen(filename, "r");
94       if (fi == NULL)
95         {
96           perror(filename);
97         }
98       lisp_stream_t stream;
99       lisp_stream_init_file (&stream, fi);
100       root_obj = lisp_read (&stream);
101
102       if (root_obj->type == LISP_TYPE_EOF || root_obj->type == LISP_TYPE_PARSE_ERROR)
103         {
104           printf("World: Parse Error in file %s", filename);
105         }
106
107       lisp_object_t* cur = lisp_car(root_obj);
108
109       if (!lisp_symbol_p (cur))
110         {
111           printf("World: Read error in %s",filename);
112         }
113
114       if (strcmp(lisp_symbol(cur), "supertux-level-subset") == 0)
115         {
116           parse(lisp_cdr(root_obj));
117
118         }
119
120       fclose(fi);
121
122       snprintf(str, 1024, "%s.png", filename);
123       if(faccessible(str))
124         {
125           texture_load(&image,str,IGNORE_ALPHA);
126         }
127       else
128         {
129           snprintf(filename, 1024, "%s/images/status/level-subset-info.png", datadir.c_str());
130           texture_load(&image,filename,IGNORE_ALPHA);
131         }
132     }
133
134   for(i=1; i != -1; ++i)
135     {
136       /* Get the number of levels in this subset */
137       snprintf(filename, 1024, "%s/levels/%s/level%d.stl", st_dir, subset,i);
138       if(!faccessible(filename))
139         {
140           snprintf(filename, 1024, "%s/levels/%s/level%d.stl", datadir.c_str(), subset,i);
141           if(!faccessible(filename))
142             break;
143         }
144     }
145   levels = --i;
146 }
147
148 void st_subset::save()
149 {
150   FILE* fi;
151   string filename;
152
153   /* Save data file: */
154   filename = "/levels/" + name + "/";
155
156   fcreatedir(filename.c_str());
157   filename = string(st_dir) + "/levels/" + name + "/info";
158   if(!fwriteable(filename.c_str()))
159     filename = datadir + "/levels/" + name + "/info";
160   if(fwriteable(filename.c_str()))
161     {
162       fi = fopen(filename.c_str(), "w");
163       if (fi == NULL)
164         {
165           perror(filename.c_str());
166         }
167
168       /* Write header: */
169       fprintf(fi,";SuperTux-Level-Subset\n");
170       fprintf(fi,"(supertux-level-subset\n");
171
172       /* Save title info: */
173       fprintf(fi,"  (title \"%s\")\n", title.c_str());
174
175       /* Save the description: */
176       fprintf(fi,"  (description \"%s\")\n", description.c_str());
177
178       fprintf( fi,")");
179       fclose(fi);
180
181     }
182 }
183
184 void st_subset::free()
185 {
186   title.clear();
187   description.clear();
188   name.clear();
189   texture_free(&image);
190   levels = 0;
191 }
192
193 void
194 Level::init_defaults()
195 {
196   name       = "UnNamed";
197   theme      = "antarctica";
198   song_title = "Mortimers_chipdisko.mod";
199   bkgd_image = "arctis.png";
200   width      = 21;
201   time_left  = 100;
202   gravity    = 10.;
203   bkgd_top_red   = 0;
204   bkgd_top_green = 0;
205   bkgd_top_blue  = 0;
206   bkgd_bottom_red   = 0;
207   bkgd_bottom_green = 0;
208   bkgd_bottom_blue  = 0;
209   endpos     = 0;
210
211   for(int i = 0; i < 15; ++i)
212     {
213       ia_tiles[i] = (unsigned int*) malloc((width+1)*sizeof(unsigned int));
214       ia_tiles[i][width] = (unsigned int) '\0';
215       for(int y = 0; y < width; ++y)
216         ia_tiles[i][y] = 0;
217       ia_tiles[i][width] = (unsigned int) '\0';
218
219       bg_tiles[i] = (unsigned int*) malloc((width+1)*sizeof(unsigned int));
220       bg_tiles[i][width] = (unsigned int) '\0';
221       for(int y = 0; y < width; ++y)
222         bg_tiles[i][y] = 0;
223       bg_tiles[i][width] = (unsigned int) '\0';
224
225       fg_tiles[i] = (unsigned int*) malloc((width+1)*sizeof(unsigned int));
226       fg_tiles[i][width] = (unsigned int) '\0';
227       for(int y = 0; y < width; ++y)
228         fg_tiles[i][y] = 0;
229       fg_tiles[i][width] = (unsigned int) '\0';
230     }
231 }
232
233 int
234 Level::load(const std::string& subset, int level)
235 {
236   char filename[1024];
237
238   // Load data file:
239   snprintf(filename, 1024, "%s/levels/%s/level%d.stl", st_dir, subset.c_str(), level);
240   if(!faccessible(filename))
241     snprintf(filename, 1024, "%s/levels/%s/level%d.stl", datadir.c_str(), subset.c_str(), level);
242
243   return load(filename);
244 }
245
246 int 
247 Level::load(const std::string& filename)
248 {
249   FILE * fi;
250   lisp_object_t* root_obj = 0;
251   fi = fopen(filename.c_str(), "r");
252   if (fi == NULL)
253     {
254       perror(filename.c_str());
255       return -1;
256     }
257
258   lisp_stream_t stream;
259   lisp_stream_init_file (&stream, fi);
260   root_obj = lisp_read (&stream);
261
262   if (root_obj->type == LISP_TYPE_EOF || root_obj->type == LISP_TYPE_PARSE_ERROR)
263     {
264       printf("World: Parse Error in file %s", filename.c_str());
265     }
266
267   vector<int> ia_tm;
268   vector<int> bg_tm;
269   vector<int> fg_tm;
270
271   int version = 0;
272   if (strcmp(lisp_symbol(lisp_car(root_obj)), "supertux-level") == 0)
273     {
274       LispReader reader(lisp_cdr(root_obj));
275
276       reader.read_int("version",  &version);
277       reader.read_int("width",  &width);
278       reader.read_int("time",  &time_left);
279       reader.read_int("bkgd_top_red",  &bkgd_top_red);
280       reader.read_int("bkgd_top_green",  &bkgd_top_green);
281       reader.read_int("bkgd_top_blue",  &bkgd_top_blue);
282       reader.read_int("bkgd_bottom_red",  &bkgd_bottom_red);
283       reader.read_int("bkgd_bottom_green",  &bkgd_bottom_green);
284       reader.read_int("bkgd_bottom_blue",  &bkgd_bottom_blue);
285       reader.read_float("gravity",  &gravity);
286       reader.read_string("name",  &name);
287       reader.read_string("theme",  &theme);
288       reader.read_string("music",  &song_title);
289       reader.read_string("background",  &bkgd_image);
290       reader.read_string("particle_system", &particle_system);
291       reader.read_int_vector("background-tm",  &bg_tm);
292
293       if (!reader.read_int_vector("interactive-tm", &ia_tm))
294         reader.read_int_vector("tilemap", &ia_tm);
295
296       reader.read_int_vector("foreground-tm",  &fg_tm);
297
298       {
299         lisp_object_t* cur = 0;
300         if (reader.read_lisp("objects",  &cur))
301           {
302             while (!lisp_nil_p(cur))
303               {
304                 lisp_object_t* data = lisp_car(cur);
305
306                 BadGuyData bg_data;
307                 bg_data.kind = badguykind_from_string(lisp_symbol(lisp_car(data)));
308                 LispReader reader(lisp_cdr(data));
309                 reader.read_int("x", &bg_data.x);
310                 reader.read_int("y", &bg_data.y);
311
312                 badguy_data.push_back(bg_data);
313
314                 cur = lisp_cdr(cur);
315               }
316           }
317       }
318
319       // Convert old levels to the new tile numbers
320       if (version == 0)
321         {
322           std::map<char, int> transtable;
323           transtable['.'] = 0;
324           transtable['x'] = 104;
325           transtable['X'] = 77;
326           transtable['y'] = 78;
327           transtable['Y'] = 105;
328           transtable['A'] = 83;
329           transtable['B'] = 102;
330           transtable['!'] = 103;
331           transtable['a'] = 84;
332           transtable['C'] = 85;
333           transtable['D'] = 86;
334           transtable['E'] = 87;
335           transtable['F'] = 88;
336           transtable['c'] = 89;
337           transtable['d'] = 90;
338           transtable['e'] = 91;
339           transtable['f'] = 92;
340
341           transtable['G'] = 93;
342           transtable['H'] = 94;
343           transtable['I'] = 95;
344           transtable['J'] = 96;
345
346           transtable['g'] = 97;
347           transtable['h'] = 98;
348           transtable['i'] = 99;
349           transtable['j'] = 100
350                             ;
351           transtable['#'] = 11;
352           transtable['['] = 13;
353           transtable['='] = 14;
354           transtable[']'] = 15;
355           transtable['$'] = 82;
356           transtable['^'] = 76;
357           transtable['*'] = 80;
358           transtable['|'] = 79;
359           transtable['\\'] = 81;
360           transtable['&'] = 75;
361
362           int x = 0;
363           int y = 0;
364           for(std::vector<int>::iterator i = ia_tm.begin(); i != ia_tm.end(); ++i)
365             {
366               if (*i == '0' || *i == '1' || *i == '2')
367                 {
368                   badguy_data.push_back(BadGuyData(static_cast<BadGuyKind>(*i-'0'),
369                                                 x*32, y*32));
370                   *i = 0;
371                 }
372               else
373                 {
374                   std::map<char, int>::iterator j = transtable.find(*i);
375                   if (j != transtable.end())
376                     *i = j->second;
377                   else
378                     printf("Error: conversion will fail, unsupported char: '%c' (%d)\n", *i, *i);
379                 }
380               ++x;
381               if (x >= width)
382                 {
383                   x = 0;
384                   ++y;
385                 }
386             }
387         }
388     }
389
390   for(int i = 0; i < 15; ++i)
391     {
392       ia_tiles[i] = (unsigned int*) calloc((width +1) , sizeof(unsigned int) );
393       bg_tiles[i] = (unsigned int*) calloc((width +1) , sizeof(unsigned int) );
394       fg_tiles[i] = (unsigned int*) calloc((width +1) , sizeof(unsigned int) );
395     }
396
397   int i = 0;
398   int j = 0;
399   for(vector<int>::iterator it = ia_tm.begin(); it != ia_tm.end(); ++it, ++i)
400     {
401       ia_tiles[j][i] = (*it);
402       if(i == width - 1)
403         {
404           i = -1;
405           ++j;
406         }
407     }
408
409   i = j = 0;
410   for(vector<int>::iterator it = bg_tm.begin(); it != bg_tm.end(); ++it, ++i)
411     {
412
413       bg_tiles[j][i] = (*it);
414       if(i == width - 1)
415         {
416           i = -1;
417           ++j;
418         }
419     }
420
421   i = j = 0;
422   for(vector<int>::iterator it = fg_tm.begin(); it != fg_tm.end(); ++it, ++i)
423     {
424
425       fg_tiles[j][i] = (*it);
426       if(i == width - 1)
427         {
428           i = -1;
429           ++j;
430         }
431     }
432
433   //  Mark the end position of this level!
434   // FIXME: -10 is a rather random value, we still need some kind of
435   // real levelend gola
436   endpos = 32*(width-10);
437
438   fclose(fi);
439   return 0;
440 }
441
442 /* Save data for level: */
443
444 void 
445 Level::save(const  char * subset, int level)
446 {
447   char filename[1024];
448   char str[80];
449
450   /* Save data file: */
451   sprintf(str, "/levels/%s/", subset);
452   fcreatedir(str);
453   snprintf(filename, 1024, "%s/levels/%s/level%d.stl", st_dir, subset, level);
454   if(!fwriteable(filename))
455     snprintf(filename, 1024, "%s/levels/%s/level%d.stl", datadir.c_str(), subset, level);
456
457   FILE * fi = fopen(filename, "w");
458   if (fi == NULL)
459     {
460       perror(filename);
461       st_shutdown();
462       exit(-1);
463     }
464
465
466   /* Write header: */
467   fprintf(fi,";SuperTux-Level\n");
468   fprintf(fi,"(supertux-level\n");
469
470   fprintf(fi,"  (version %d)\n", 1);
471   fprintf(fi,"  (name \"%s\")\n", name.c_str());
472   fprintf(fi,"  (theme \"%s\")\n", theme.c_str());
473   fprintf(fi,"  (music \"%s\")\n", song_title.c_str());
474   fprintf(fi,"  (background \"%s\")\n", bkgd_image.c_str());
475   fprintf(fi,"  (particle_system \"%s\")\n", particle_system.c_str());
476   fprintf(fi,"  (bkgd_top_red %d)\n", bkgd_top_red);
477   fprintf(fi,"  (bkgd_top_green %d)\n", bkgd_top_green);
478   fprintf(fi,"  (bkgd_top_blue %d)\n", bkgd_top_blue);
479   fprintf(fi,"  (bkgd_bottom_red %d)\n", bkgd_bottom_red);
480   fprintf(fi,"  (bkgd_bottom_green %d)\n", bkgd_bottom_green);
481   fprintf(fi,"  (bkgd_bottom_blue %d)\n", bkgd_bottom_blue);
482   fprintf(fi,"  (time %d)\n", time_left);
483   fprintf(fi,"  (width %d)\n", width);
484   fprintf(fi,"  (gravity %2.1f)\n", gravity);
485   fprintf(fi,"  (background-tm ");
486
487   for(int y = 0; y < 15; ++y)
488     {
489       for(int i = 0; i < width; ++i)
490         fprintf(fi," %d ", bg_tiles[y][i]);
491     }
492
493   fprintf( fi,")\n");
494   fprintf(fi,"  (interactive-tm ");
495
496   for(int y = 0; y < 15; ++y)
497     {
498       for(int i = 0; i < width; ++i)
499         fprintf(fi," %d ", ia_tiles[y][i]);
500     }
501
502   fprintf( fi,")\n");
503   fprintf(fi,"  (foreground-tm ");
504
505   for(int y = 0; y < 15; ++y)
506     {
507       for(int i = 0; i < width; ++i)
508         fprintf(fi," %d ", fg_tiles[y][i]);
509     }
510
511   fprintf( fi,")\n");
512   fprintf( fi,"(objects\n");
513
514   for(std::vector<BadGuyData>::iterator it = badguy_data.begin();
515       it != badguy_data.end();
516       ++it)
517     fprintf( fi,"(%s (x %d) (y %d))\n",badguykind_to_string((*it).kind).c_str(),(*it).x,(*it).y);
518
519   fprintf( fi,")\n");
520
521   fprintf( fi,")\n");
522
523   fclose(fi);
524 }
525
526
527 /* Unload data for this level: */
528
529 void
530 Level::cleanup()
531 {
532   for(int i=0; i < 15; ++i)
533     free(bg_tiles[i]);
534   for(int i=0; i < 15; ++i)
535     free(ia_tiles[i]);
536   for(int i=0; i < 15; ++i)
537     free(fg_tiles[i]);
538
539   name.clear();
540   theme.clear();
541   song_title.clear();
542   bkgd_image.clear();
543
544   badguy_data.clear();
545 }
546
547 void 
548 Level::load_gfx()
549 {
550   if(!bkgd_image.empty())
551     {
552       char fname[1024];
553       snprintf(fname, 1024, "%s/background/%s", st_dir, bkgd_image.c_str());
554       if(!faccessible(fname))
555         snprintf(fname, 1024, "%s/images/background/%s", datadir.c_str(), bkgd_image.c_str());
556       texture_load(&img_bkgd, fname, IGNORE_ALPHA);
557     }
558   else
559     {
560       /* Quick hack to make sure an image is loaded, when we are freeing it afterwards. */
561       load_image(&img_bkgd, theme,"solid0.png", IGNORE_ALPHA);
562     }
563 }
564
565 void
566 Level::free_gfx()
567 {
568   texture_free(&img_bkgd);
569 }
570
571 /* Load a level-specific graphic... */
572 void
573 Level::load_image(texture_type* ptexture, string theme,const  char * file, int use_alpha)
574 {
575   char fname[1024];
576
577   snprintf(fname, 1024, "%s/themes/%s/%s", st_dir, theme.c_str(), file);
578   if(!faccessible(fname))
579     snprintf(fname, 1024, "%s/images/themes/%s/%s", datadir.c_str(), theme.c_str(), file);
580
581   texture_load(ptexture, fname, use_alpha);
582 }
583
584 void tilemap_change_size(unsigned int** tilemap[15], int w, int old_w)
585 {
586   int j,y;
587   for(y = 0; y < 15; ++y)
588     {
589       *tilemap[y] = (unsigned int*) realloc(*tilemap[y],(w+1)*sizeof(unsigned int));
590       if(w > old_w)
591         for(j = 0; j < w - old_w; ++j)
592           *tilemap[y][old_w+j] = 0;
593       *tilemap[y][w] = 0;
594     }
595 }
596
597 /* Change the size of a level (width) */
598 void 
599 Level::change_size (int new_width)
600 {
601   if(new_width < 21)
602     new_width = 21;
603
604   tilemap_change_size((unsigned int***)&ia_tiles, new_width, width);
605   tilemap_change_size((unsigned int***)&bg_tiles, new_width, width);
606   tilemap_change_size((unsigned int***)&fg_tiles, new_width, width);
607
608   width = new_width;
609 }
610
611 void
612 Level::change(float x, float y, int tm, unsigned int c)
613 {
614   int yy = ((int)y / 32);
615   int xx = ((int)x / 32);
616
617   if (yy >= 0 && yy < 15 && xx >= 0 && xx <= width)
618     {
619       switch(tm)
620         {
621         case TM_BG:
622           bg_tiles[yy][xx] = c;
623           break;
624         case TM_IA:
625           ia_tiles[yy][xx] = c;
626           break;
627         case TM_FG:
628           fg_tiles[yy][xx] = c;
629           break;
630         }
631     }
632 }
633
634 void 
635 Level::free_song(void)
636 {
637   free_music(level_song);
638   free_music(level_song_fast);
639 }
640
641 void
642 Level::load_song()
643 {
644   char* song_path;
645   char* song_subtitle;
646
647   level_song = ::load_song(datadir + "/music/" + song_title);
648
649   song_path = (char *) malloc(sizeof(char) * datadir.length() +
650                               strlen(song_title.c_str()) + 8 + 5);
651   song_subtitle = strdup(song_title.c_str());
652   strcpy(strstr(song_subtitle, "."), "\0");
653   sprintf(song_path, "%s/music/%s-fast%s", datadir.c_str(), 
654           song_subtitle, strstr(song_title.c_str(), "."));
655   level_song_fast = ::load_song(song_path);
656   free(song_subtitle);
657   free(song_path);
658 }
659
660
661 unsigned int 
662 Level::gettileid(float x, float y)
663 {
664   int xx, yy;
665   unsigned int c;
666
667   yy = ((int)y / 32);
668   xx = ((int)x / 32);
669
670   if (yy >= 0 && yy < 15 && xx >= 0 && xx <= width)
671     c = ia_tiles[yy][xx];
672   else
673     c = 0;
674
675   return c;
676 }
677
678 /* EOF */