9cb8dda2758eadcfa8d14829faa90274b33c03f7
[supertux.git] / src / level.cpp
1 //  $Id$
2 // 
3 //  SuperTux
4 //  Copyright (C) 2004 SuperTux Development Team, see AUTHORS for details
5 //
6 //  This program is free software; you can redistribute it and/or
7 //  modify it under the terms of the GNU General Public License
8 //  as published by the Free Software Foundation; either version 2
9 //  of the License, or (at your option) any later version.
10 //
11 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14 //  GNU General Public License for more details.
15 // 
16 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
17 //  along with this program; if not, write to the Free Software
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA
19 //  02111-1307, USA.
20
21 #include <map>
22 #include <stdlib.h>
23 #include <stdio.h>
24 #include <string.h>
25 #include <iostream>
26 #include "globals.h"
27 #include "setup.h"
28 #include "screen.h"
29 #include "level.h"
30 #include "physic.h"
31 #include "scene.h"
32 #include "tile.h"
33 #include "lispreader.h"
34 #include "resources.h"
35 #include "music_manager.h"
36
37 using namespace std;
38
39 st_subset::st_subset()
40 {
41   levels = 0;
42 }
43
44 void st_subset::create(const std::string& subset_name)
45 {
46   Level new_lev;
47   st_subset new_subset;
48   new_subset.name = subset_name;
49   new_subset.title = "Unknown Title";
50   new_subset.description = "No description so far.";
51   new_subset.save();
52   new_lev.init_defaults();
53   new_lev.save(subset_name.c_str(),1);
54 }
55
56 void st_subset::parse (lisp_object_t* cursor)
57 {
58   while(!lisp_nil_p(cursor))
59     {
60       lisp_object_t* cur = lisp_car(cursor);
61       char *s;
62
63       if (!lisp_cons_p(cur) || !lisp_symbol_p (lisp_car(cur)))
64         {
65           printf("Not good");
66         }
67       else
68         {
69           if (strcmp(lisp_symbol(lisp_car(cur)), "title") == 0)
70             {
71               if(( s = lisp_string(lisp_car(lisp_cdr(cur)))) != NULL)
72                 {
73                   title = s;
74                 }
75             }
76           else if (strcmp(lisp_symbol(lisp_car(cur)), "description") == 0)
77             {
78               if(( s = lisp_string(lisp_car(lisp_cdr(cur)))) != NULL)
79                 {
80                   description = s;
81                 }
82             }
83         }
84       cursor = lisp_cdr (cursor);
85     }
86 }
87
88 void st_subset::load(char *subset)
89 {
90   FILE* fi;
91   char filename[1024];
92   char str[1024];
93   int i;
94   lisp_object_t* root_obj = 0;
95
96   name = subset;
97
98   snprintf(filename, 1024, "%s/levels/%s/info", st_dir, subset);
99   if(!faccessible(filename))
100     snprintf(filename, 1024, "%s/levels/%s/info", datadir.c_str(), subset);
101   if(faccessible(filename))
102     {
103       fi = fopen(filename, "r");
104       if (fi == NULL)
105         {
106           perror(filename);
107         }
108       lisp_stream_t stream;
109       lisp_stream_init_file (&stream, fi);
110       root_obj = lisp_read (&stream);
111
112       if (root_obj->type == LISP_TYPE_EOF || root_obj->type == LISP_TYPE_PARSE_ERROR)
113         {
114           printf("World: Parse Error in file %s", filename);
115         }
116
117       lisp_object_t* cur = lisp_car(root_obj);
118
119       if (!lisp_symbol_p (cur))
120         {
121           printf("World: Read error in %s",filename);
122         }
123
124       if (strcmp(lisp_symbol(cur), "supertux-level-subset") == 0)
125         {
126           parse(lisp_cdr(root_obj));
127
128         }
129
130       lisp_free(root_obj);
131       fclose(fi);
132
133       snprintf(str, 1024, "%s.png", filename);
134       if(faccessible(str))
135         {
136           image = new Surface(str,IGNORE_ALPHA);
137         }
138       else
139         {
140           snprintf(filename, 1024, "%s/images/status/level-subset-info.png", datadir.c_str());
141           image = new Surface(filename,IGNORE_ALPHA);
142         }
143     }
144
145   for(i=1; i != -1; ++i)
146     {
147       /* Get the number of levels in this subset */
148       snprintf(filename, 1024, "%s/levels/%s/level%d.stl", st_dir, subset,i);
149       if(!faccessible(filename))
150         {
151           snprintf(filename, 1024, "%s/levels/%s/level%d.stl", datadir.c_str(), subset,i);
152           if(!faccessible(filename))
153             break;
154         }
155     }
156   levels = --i;
157 }
158
159 void st_subset::save()
160 {
161   FILE* fi;
162   string filename;
163
164   /* Save data file: */
165   filename = "/levels/" + name + "/";
166
167   fcreatedir(filename.c_str());
168   filename = string(st_dir) + "/levels/" + name + "/info";
169   if(!fwriteable(filename.c_str()))
170     filename = datadir + "/levels/" + name + "/info";
171   if(fwriteable(filename.c_str()))
172     {
173       fi = fopen(filename.c_str(), "w");
174       if (fi == NULL)
175         {
176           perror(filename.c_str());
177         }
178
179       /* Write header: */
180       fprintf(fi,";SuperTux-Level-Subset\n");
181       fprintf(fi,"(supertux-level-subset\n");
182
183       /* Save title info: */
184       fprintf(fi,"  (title \"%s\")\n", title.c_str());
185
186       /* Save the description: */
187       fprintf(fi,"  (description \"%s\")\n", description.c_str());
188
189       fprintf( fi,")");
190       fclose(fi);
191
192     }
193 }
194
195 void st_subset::free()
196 {
197   title.clear();
198   description.clear();
199   name.clear();
200   delete image;
201   levels = 0;
202 }
203
204 Level::Level()
205   : img_bkgd(0)
206 {
207   init_defaults();
208 }
209
210 Level::Level(const std::string& subset, int level)
211   : img_bkgd(0)
212 {
213   load(subset, level);
214 }
215
216 Level::Level(const std::string& filename)
217   : img_bkgd(0)
218 {
219   load(filename);
220 }
221
222 Level::~Level()
223 {
224   free_gfx();
225 }
226
227 void
228 Level::init_defaults()
229 {
230   name       = "UnNamed";
231   author     = "UnNamed";
232   theme      = "antarctica";
233   song_title = "Mortimers_chipdisko.mod";
234   bkgd_image = "arctis.png";
235   width      = 21;
236   start_pos_x = 100;
237   start_pos_y = 170;
238   time_left  = 100;
239   gravity    = 10.;
240   bkgd_top.red   = 0;
241   bkgd_top.green = 0;
242   bkgd_top.blue  = 0;
243   bkgd_bottom.red   = 255;
244   bkgd_bottom.green = 255;
245   bkgd_bottom.blue  = 255;
246   endpos     = 0;
247   use_endsequence = false;
248
249   for(int i = 0; i < 15; ++i)
250     {
251       ia_tiles[i].resize(width+1, 0);
252       ia_tiles[i][width] = (unsigned int) '\0';
253
254       for(int y = 0; y < width; ++y)
255         ia_tiles[i][y] = 0;
256
257       bg_tiles[i].resize(width+1, 0);
258       bg_tiles[i][width] = (unsigned int) '\0';
259       for(int y = 0; y < width; ++y)
260         bg_tiles[i][y] = 0;
261
262       fg_tiles[i].resize(width+1, 0);
263       fg_tiles[i][width] = (unsigned int) '\0';
264       for(int y = 0; y < width; ++y)
265         fg_tiles[i][y] = 0;
266     }
267 }
268
269 int
270 Level::load(const std::string& subset, int level)
271 {
272   char filename[1024];
273
274   // Load data file:
275   snprintf(filename, 1024, "%s/levels/%s/level%d.stl", st_dir, subset.c_str(), level);
276   if(!faccessible(filename))
277     snprintf(filename, 1024, "%s/levels/%s/level%d.stl", datadir.c_str(), subset.c_str(), level);
278
279   return load(filename);
280 }
281
282 int 
283 Level::load(const std::string& filename)
284 {
285   FILE * fi;
286   lisp_object_t* root_obj = 0;
287   fi = fopen(filename.c_str(), "r");
288   if (fi == NULL)
289     {
290       perror(filename.c_str());
291       return -1;
292     }
293
294   lisp_stream_t stream;
295   lisp_stream_init_file (&stream, fi);
296   root_obj = lisp_read (&stream);
297
298   if (root_obj->type == LISP_TYPE_EOF || root_obj->type == LISP_TYPE_PARSE_ERROR)
299     {
300       printf("World: Parse Error in file %s", filename.c_str());
301     }
302
303   vector<int> ia_tm;
304   vector<int> bg_tm;
305   vector<int> fg_tm;
306
307   int version = 0;
308   if (strcmp(lisp_symbol(lisp_car(root_obj)), "supertux-level") == 0)
309     {
310       LispReader reader(lisp_cdr(root_obj));
311       reader.read_int("version",  &version);
312       reader.read_bool("use-endsequence", &use_endsequence);
313       reader.read_int("width",  &width);
314       if (!reader.read_int("start_pos_x", &start_pos_x)) start_pos_x = 100;
315       if (!reader.read_int("start_pos_y", &start_pos_y)) start_pos_y = 170;
316       reader.read_int("time",  &time_left);
317
318       reader.read_int("bkgd_red_top",  &bkgd_top.red);
319       reader.read_int("bkgd_green_top",  &bkgd_top.green);
320       reader.read_int("bkgd_blue_top",  &bkgd_top.blue);
321
322       reader.read_int("bkgd_red_bottom",  &bkgd_bottom.red);
323       reader.read_int("bkgd_green_bottom",  &bkgd_bottom.green);
324       reader.read_int("bkgd_blue_bottom",  &bkgd_bottom.blue);
325
326       reader.read_float("gravity",  &gravity);
327       reader.read_string("name",  &name);
328       reader.read_string("author", &author);
329       reader.read_string("theme",  &theme);
330       reader.read_string("music",  &song_title);
331       reader.read_string("background",  &bkgd_image);
332       reader.read_string("particle_system", &particle_system);
333       reader.read_int_vector("background-tm",  &bg_tm);
334
335       if (!reader.read_int_vector("interactive-tm", &ia_tm))
336         reader.read_int_vector("tilemap", &ia_tm);
337
338       reader.read_int_vector("foreground-tm",  &fg_tm);
339
340       { // Read ResetPoints
341         lisp_object_t* cur = 0;
342         if (reader.read_lisp("reset-points",  &cur))
343           {
344             while (!lisp_nil_p(cur))
345               {
346                 lisp_object_t* data = lisp_car(cur);
347
348                 ResetPoint pos;
349
350                 LispReader reader(lisp_cdr(data));
351                 if (reader.read_int("x", &pos.x)
352                     && reader.read_int("y", &pos.y))
353                   {
354                     reset_points.push_back(pos);
355                   }
356
357                 cur = lisp_cdr(cur);
358               }
359           }
360       }
361
362       { // Read BadGuys
363         lisp_object_t* cur = 0;
364         if (reader.read_lisp("objects",  &cur))
365           {
366             while (!lisp_nil_p(cur))
367               {
368                 lisp_object_t* data = lisp_car(cur);
369
370                 BadGuyData bg_data;
371                 bg_data.kind = badguykind_from_string(lisp_symbol(lisp_car(data)));
372                 LispReader reader(lisp_cdr(data));
373                 reader.read_int("x", &bg_data.x);
374                 reader.read_int("y", &bg_data.y);
375                 reader.read_bool("stay-on-platform", &bg_data.stay_on_platform);
376
377                 badguy_data.push_back(bg_data);
378
379                 cur = lisp_cdr(cur);
380               }
381           }
382       }
383
384       // Convert old levels to the new tile numbers
385       if (version == 0)
386         {
387           std::map<char, int> transtable;
388           transtable['.'] = 0;
389           transtable['x'] = 104;
390           transtable['X'] = 77;
391           transtable['y'] = 78;
392           transtable['Y'] = 105;
393           transtable['A'] = 83;
394           transtable['B'] = 102;
395           transtable['!'] = 103;
396           transtable['a'] = 84;
397           transtable['C'] = 85;
398           transtable['D'] = 86;
399           transtable['E'] = 87;
400           transtable['F'] = 88;
401           transtable['c'] = 89;
402           transtable['d'] = 90;
403           transtable['e'] = 91;
404           transtable['f'] = 92;
405
406           transtable['G'] = 93;
407           transtable['H'] = 94;
408           transtable['I'] = 95;
409           transtable['J'] = 96;
410
411           transtable['g'] = 97;
412           transtable['h'] = 98;
413           transtable['i'] = 99;
414           transtable['j'] = 100
415                             ;
416           transtable['#'] = 11;
417           transtable['['] = 13;
418           transtable['='] = 14;
419           transtable[']'] = 15;
420           transtable['$'] = 82;
421           transtable['^'] = 76;
422           transtable['*'] = 80;
423           transtable['|'] = 79;
424           transtable['\\'] = 81;
425           transtable['&'] = 75;
426
427           int x = 0;
428           int y = 0;
429           for(std::vector<int>::iterator i = ia_tm.begin(); i != ia_tm.end(); ++i)
430             {
431               if (*i == '0' || *i == '1' || *i == '2')
432                 {
433                   badguy_data.push_back(BadGuyData(static_cast<BadGuyKind>(*i-'0'),
434                                                    x*32, y*32, false));
435                   *i = 0;
436                 }
437               else
438                 {
439                   std::map<char, int>::iterator j = transtable.find(*i);
440                   if (j != transtable.end())
441                     *i = j->second;
442                   else
443                     printf("Error: conversion will fail, unsupported char: '%c' (%d)\n", *i, *i);
444                 }
445               ++x;
446               if (x >= width)
447                 {
448                   x = 0;
449                   ++y;
450                 }
451             }
452         }
453     }
454
455   for(int i = 0; i < 15; ++i)
456     {
457       ia_tiles[i].resize(width + 1, 0);
458       bg_tiles[i].resize(width + 1, 0);
459       fg_tiles[i].resize(width + 1, 0);
460     }
461
462   int i = 0;
463   int j = 0;
464   for(vector<int>::iterator it = ia_tm.begin(); it != ia_tm.end(); ++it, ++i)
465     {
466       ia_tiles[j][i] = (*it);
467       if(i == width - 1)
468         {
469           i = -1;
470           ++j;
471         }
472     }
473
474   i = j = 0;
475   for(vector<int>::iterator it = bg_tm.begin(); it != bg_tm.end(); ++it, ++i)
476     {
477
478       bg_tiles[j][i] = (*it);
479       if(i == width - 1)
480         {
481           i = -1;
482           ++j;
483         }
484     }
485
486   i = j = 0;
487   for(vector<int>::iterator it = fg_tm.begin(); it != fg_tm.end(); ++it, ++i)
488     {
489
490       fg_tiles[j][i] = (*it);
491       if(i == width - 1)
492         {
493           i = -1;
494           ++j;
495         }
496     }
497
498   //  Mark the end position of this level!
499   // FIXME: -10 is a rather random value, we still need some kind of
500   // real levelend gola
501   if (use_endsequence)
502     endpos = 32*(width-30);
503   else
504     endpos = 32*(width-15);
505
506   lisp_free(root_obj);
507   fclose(fi);
508   return 0;
509 }
510
511 /* Save data for level: */
512
513 void 
514 Level::save(const  char * subset, int level)
515 {
516   char filename[1024];
517   char str[80];
518
519   /* Save data file: */
520   sprintf(str, "/levels/%s/", subset);
521   fcreatedir(str);
522   snprintf(filename, 1024, "%s/levels/%s/level%d.stl", st_dir, subset, level);
523   if(!fwriteable(filename))
524     snprintf(filename, 1024, "%s/levels/%s/level%d.stl", datadir.c_str(), subset, level);
525
526   FILE * fi = fopen(filename, "w");
527   if (fi == NULL)
528     {
529       perror(filename);
530       st_shutdown();
531       exit(-1);
532     }
533
534
535   /* Write header: */
536   fprintf(fi,";SuperTux-Level\n");
537   fprintf(fi,"(supertux-level\n");
538
539   fprintf(fi,"  (version %d)\n", 1);
540   fprintf(fi,"  (name \"%s\")\n", name.c_str());
541   fprintf(fi,"  (author \"%s\")\n", author.c_str());
542   fprintf(fi,"  (theme \"%s\")\n", theme.c_str());
543   fprintf(fi,"  (music \"%s\")\n", song_title.c_str());
544   fprintf(fi,"  (background \"%s\")\n", bkgd_image.c_str());
545   fprintf(fi,"  (particle_system \"%s\")\n", particle_system.c_str());
546   fprintf(fi,"  (bkgd_red_top %d)\n", bkgd_top.red);
547   fprintf(fi,"  (bkgd_green_top %d)\n", bkgd_top.green);
548   fprintf(fi,"  (bkgd_blue_top %d)\n", bkgd_top.blue);
549   fprintf(fi,"  (bkgd_red_bottom %d)\n", bkgd_bottom.red);
550   fprintf(fi,"  (bkgd_green_bottom %d)\n", bkgd_bottom.green);
551   fprintf(fi,"  (bkgd_blue_bottom %d)\n", bkgd_bottom.blue);
552   fprintf(fi,"  (time %d)\n", time_left);
553   fprintf(fi,"  (width %d)\n", width);
554   fprintf(fi,"  (gravity %2.1f)\n", gravity);
555   fprintf(fi,"  (background-tm ");
556
557   for(int y = 0; y < 15; ++y)
558     {
559       for(int i = 0; i < width; ++i)
560         fprintf(fi," %d ", bg_tiles[y][i]);
561     }
562
563   fprintf( fi,")\n");
564   fprintf(fi,"  (interactive-tm ");
565
566   for(int y = 0; y < 15; ++y)
567     {
568       for(int i = 0; i < width; ++i)
569         fprintf(fi," %d ", ia_tiles[y][i]);
570     }
571
572   fprintf( fi,")\n");
573   fprintf(fi,"  (foreground-tm ");
574
575   for(int y = 0; y < 15; ++y)
576     {
577       for(int i = 0; i < width; ++i)
578         fprintf(fi," %d ", fg_tiles[y][i]);
579     }
580
581   fprintf( fi,")\n");
582
583   fprintf( fi,"(reset-points\n");
584   for(std::vector<ResetPoint>::iterator i = reset_points.begin();
585       i != reset_points.end(); ++i)
586     fprintf( fi,"(point (x %d) (y %d))\n",i->x, i->y);
587   fprintf( fi,")\n");
588
589   fprintf( fi,"(objects\n");
590
591   for(std::vector<BadGuyData>::iterator it = badguy_data.begin();
592       it != badguy_data.end();
593       ++it)
594     fprintf( fi,"(%s (x %d) (y %d) (stay-on-platform %s))\n",
595              badguykind_to_string((*it).kind).c_str(),(*it).x,(*it).y,
596              it->stay_on_platform ? "#t" : "#f");
597
598   fprintf( fi,")\n");
599
600   fprintf( fi,")\n");
601
602   fclose(fi);
603 }
604
605
606 /* Unload data for this level: */
607
608 void
609 Level::cleanup()
610 {
611   for(int i=0; i < 15; ++i)
612     {
613       bg_tiles[i].clear();
614       ia_tiles[i].clear();
615       fg_tiles[i].clear();
616     }
617
618   reset_points.clear();
619   name.clear();
620   author.clear();
621   theme.clear();
622   song_title.clear();
623   bkgd_image.clear();
624
625   badguy_data.clear();
626 }
627
628 void 
629 Level::load_gfx()
630 {
631   if(!bkgd_image.empty())
632     {
633       char fname[1024];
634       snprintf(fname, 1024, "%s/background/%s", st_dir, bkgd_image.c_str());
635       if(!faccessible(fname))
636         snprintf(fname, 1024, "%s/images/background/%s", datadir.c_str(), bkgd_image.c_str());
637       img_bkgd = new Surface(fname, IGNORE_ALPHA);
638     }
639   else
640     {
641       img_bkgd = 0;
642     }
643 }
644
645 void
646 Level::free_gfx()
647 {
648   delete img_bkgd;
649 }
650
651 /* Load a level-specific graphic... */
652 void
653 Level::load_image(Surface** ptexture, string theme,const  char * file, int use_alpha)
654 {
655   char fname[1024];
656
657   snprintf(fname, 1024, "%s/themes/%s/%s", st_dir, theme.c_str(), file);
658   if(!faccessible(fname))
659     snprintf(fname, 1024, "%s/images/themes/%s/%s", datadir.c_str(), theme.c_str(), file);
660
661   *ptexture = new Surface(fname, use_alpha);
662 }
663
664 /* Change the size of a level (width) */
665 void 
666 Level::change_size (int new_width)
667 {
668   if(new_width < 21)
669     new_width = 21;
670
671   for(int y = 0; y < 15; ++y)
672     {
673       ia_tiles[y].resize(new_width, 0);
674       bg_tiles[y].resize(new_width, 0);
675       fg_tiles[y].resize(new_width, 0);
676     }
677
678   width = new_width;
679 }
680
681 void
682 Level::change(float x, float y, int tm, unsigned int c)
683 {
684   int yy = ((int)y / 32);
685   int xx = ((int)x / 32);
686
687   if (yy >= 0 && yy < 15 && xx >= 0 && xx <= width)
688     {
689       switch(tm)
690         {
691         case TM_BG:
692           bg_tiles[yy][xx] = c;
693           break;
694         case TM_IA:
695           ia_tiles[yy][xx] = c;
696           break;
697         case TM_FG:
698           fg_tiles[yy][xx] = c;
699           break;
700         }
701     }
702 }
703
704 void
705 Level::load_song()
706 {
707   char* song_path;
708   char* song_subtitle;
709
710   level_song = music_manager->load_music(datadir + "/music/" + song_title);
711
712   song_path = (char *) malloc(sizeof(char) * datadir.length() +
713                               strlen(song_title.c_str()) + 8 + 5);
714   song_subtitle = strdup(song_title.c_str());
715   strcpy(strstr(song_subtitle, "."), "\0");
716   sprintf(song_path, "%s/music/%s-fast%s", datadir.c_str(), 
717           song_subtitle, strstr(song_title.c_str(), "."));
718   if(!music_manager->exists_music(song_path)) {
719     level_song_fast = level_song;
720   } else {
721     level_song_fast = music_manager->load_music(song_path);
722   }
723   free(song_subtitle);
724   free(song_path);
725 }
726
727 MusicRef
728 Level::get_level_music()
729 {
730   return level_song;
731 }
732
733 MusicRef
734 Level::get_level_music_fast()
735 {
736   return level_song_fast;
737 }
738
739 unsigned int 
740 Level::gettileid(float x, float y)
741 {
742   int xx, yy;
743   unsigned int c;
744
745   yy = ((int)y / 32);
746   xx = ((int)x / 32);
747
748   if (yy >= 0 && yy < 15 && xx >= 0 && xx <= width)
749     c = ia_tiles[yy][xx];
750   else
751     c = 0;
752
753   return c;
754 }
755
756 /* EOF */