a534fa67bac7ae8423818337ac1685d88362643c
[supertux.git] / src / menu.cpp
1 /*
2   menu.c
3   
4   Super Tux - Menu
5   
6   by Tobias Glaesser
7   tobi.web@gmx.de
8   http://www.newbreedsoftware.com/supertux/
9   
10   December 20, 2003 - March 15, 2004
11 */
12
13 #ifndef WIN32
14 #include <sys/types.h>
15 #include <ctype.h>
16 #endif
17
18 #include <stdlib.h>
19 #include <stdio.h>
20 #include <string.h>
21
22 #include "defines.h"
23 #include "globals.h"
24 #include "menu.h"
25 #include "screen.h"
26 #include "setup.h"
27 #include "sound.h"
28 #include "scene.h"
29 #include "leveleditor.h"
30 #include "timer.h"
31 #include "high_scores.h"
32
33 /* (global) menu variables */
34 int menuaction;
35 int show_menu;
36 int menu_change;
37 texture_type checkbox, checkbox_checked, back, arrow_left, arrow_right;
38
39 menu_type main_menu, game_menu, options_menu, highscore_menu, load_game_menu, save_game_menu;
40 menu_type* current_menu, * last_menu;
41
42 /* input implementation variables */
43 int delete_character;
44 char mn_input_char;
45
46 /* Set the current menu */
47 void menu_set_current(menu_type* pmenu)
48 {
49   if(pmenu != current_menu)
50     {
51       menu_change = YES;
52       last_menu = current_menu;
53       current_menu = pmenu;
54       timer_start(&pmenu->effect, 500);
55     }
56 }
57
58 /* Return a pointer to a new menu item */
59 menu_item_type* menu_item_create(MenuItemKind kind, char *text, int init_toggle, void* target_menu)
60 {
61   menu_item_type *pnew_item = (menu_item_type*) malloc(sizeof(menu_item_type));
62   pnew_item->kind = kind;
63   pnew_item->text = (char*) malloc(sizeof(char) * (strlen(text) + 1));
64   strcpy(pnew_item->text,text);
65   if(kind == MN_TOGGLE)
66     pnew_item->toggled = init_toggle;
67   else
68     pnew_item->toggled = NO;
69   pnew_item->target_menu = target_menu;
70   pnew_item->input = (char*) malloc(sizeof(char));
71   pnew_item->input[0] = '\0';
72   if(kind == MN_STRINGSELECT)
73     {
74       pnew_item->list = (string_list_type*) malloc(sizeof(string_list_type));
75       string_list_init(pnew_item->list);
76     }
77   else
78     pnew_item->list = NULL;
79   return pnew_item;
80 }
81
82 void menu_item_change_text(menu_item_type* pmenu_item,const  char *text)
83 {
84   if(text)
85     {
86       free(pmenu_item->text);
87       pmenu_item->text = (char*) malloc(sizeof(char )*(strlen(text)+1));
88       strcpy(pmenu_item->text,text);
89     }
90 }
91 void menu_item_change_input(menu_item_type* pmenu_item,const  char *text)
92 {
93   if(text)
94     {
95       free(pmenu_item->input);
96       pmenu_item->input = (char*) malloc(sizeof(char )*(strlen(text)+1));
97       strcpy(pmenu_item->input,text);
98     }
99 }
100
101 /* Free a menu and all its items */
102 void menu_free(menu_type* pmenu)
103 {
104   int i;
105   if(pmenu->num_items != 0 && pmenu->item != NULL)
106     {
107       for(i = 0; i < pmenu->num_items; ++i)
108         {
109           free(pmenu->item[i].text);
110           free(pmenu->item[i].input);
111           string_list_free(pmenu->item[i].list);
112         }
113       free(pmenu->item);
114     }
115 }
116
117 /* Initialize a menu */
118 void menu_init(menu_type* pmenu)
119 {
120   pmenu->arrange_left = 0;
121   pmenu->num_items = 0;
122   pmenu->active_item = 0;
123   pmenu->item = NULL;
124   timer_init(&pmenu->effect,NO);
125 }
126
127 /* Add an item to a menu */
128 void menu_additem(menu_type* pmenu, menu_item_type* pmenu_item)
129 {
130   ++pmenu->num_items;
131   pmenu->item = (menu_item_type*) realloc(pmenu->item, sizeof(menu_item_type) * pmenu->num_items);
132   memcpy(&pmenu->item[pmenu->num_items-1],pmenu_item,sizeof(menu_item_type));
133   free(pmenu_item);
134 }
135
136 /* Process actions done on the menu */
137 void menu_action(menu_type* pmenu)
138 {
139   int i;
140
141   if(pmenu->num_items != 0 && pmenu->item != NULL)
142     {
143       switch(menuaction)
144         {
145         case MN_UP:
146           if(pmenu->active_item > 0)
147             --pmenu->active_item;
148           else
149             pmenu->active_item = pmenu->num_items-1;
150           break;
151         case MN_DOWN:
152           if(pmenu->active_item < pmenu->num_items-1)
153             ++pmenu->active_item;
154           else
155             pmenu->active_item = 0;
156           break;
157         case MN_LEFT:
158           if(pmenu->item[pmenu->active_item].kind == MN_STRINGSELECT && pmenu->item[pmenu->active_item].list->num_items != 0)
159             {
160               if(pmenu->item[pmenu->active_item].list->active_item > 0)
161                 --pmenu->item[pmenu->active_item].list->active_item;
162               else
163                 pmenu->item[pmenu->active_item].list->active_item = pmenu->item[pmenu->active_item].list->num_items-1;
164             }
165           break;
166         case MN_RIGHT:
167           if(pmenu->item[pmenu->active_item].kind == MN_STRINGSELECT && pmenu->item[pmenu->active_item].list->num_items != 0)
168             {
169               if(pmenu->item[pmenu->active_item].list->active_item < pmenu->item[pmenu->active_item].list->num_items-1)
170                 ++pmenu->item[pmenu->active_item].list->active_item;
171               else
172                 pmenu->item[pmenu->active_item].list->active_item = 0;
173             }
174           break;
175         case MN_HIT:
176           if(pmenu->item[pmenu->active_item].kind == MN_GOTO && pmenu->item[pmenu->active_item].target_menu != NULL)
177             menu_set_current((menu_type*)pmenu->item[pmenu->active_item].target_menu);
178           else if(pmenu->item[pmenu->active_item].kind == MN_TOGGLE)
179             {
180               pmenu->item[pmenu->active_item].toggled = !pmenu->item[pmenu->active_item].toggled;
181               menu_change = YES;
182             }
183           else if(pmenu->item[pmenu->active_item].kind == MN_ACTION || pmenu->item[pmenu->active_item].kind == MN_TEXTFIELD || pmenu->item[pmenu->active_item].kind == MN_NUMFIELD)
184             {
185               pmenu->item[pmenu->active_item].toggled = YES;
186             }
187           else if(pmenu->item[pmenu->active_item].kind == MN_BACK)
188             {
189               if(last_menu != NULL)
190                 menu_set_current(last_menu);
191             }
192           break;
193         case MN_REMOVE:
194           if(pmenu->item[pmenu->active_item].kind == MN_TEXTFIELD || pmenu->item[pmenu->active_item].kind == MN_NUMFIELD)
195             {
196               if(pmenu->item[pmenu->active_item].input != NULL)
197                 {
198                   i = strlen(pmenu->item[pmenu->active_item].input);
199
200                   while(delete_character > 0)   /* remove charactes */
201                     {
202                       pmenu->item[pmenu->active_item].input[i-1] = '\0';
203                       delete_character--;
204                     }
205                 }
206             }
207           break;
208         case MN_INPUT:
209           if(pmenu->item[pmenu->active_item].kind == MN_TEXTFIELD || (pmenu->item[pmenu->active_item].kind == MN_NUMFIELD && mn_input_char >= '0' && mn_input_char <= '9'))
210             {
211               if(pmenu->item[pmenu->active_item].input != NULL)
212                 {
213                   i = strlen(pmenu->item[pmenu->active_item].input);
214                   pmenu->item[pmenu->active_item].input = (char*) realloc(pmenu->item[pmenu->active_item].input,sizeof(char)*(i + 2));
215                   pmenu->item[pmenu->active_item].input[i] = mn_input_char;
216                   pmenu->item[pmenu->active_item].input[i+1] = '\0';
217                 }
218               else
219                 {
220                   pmenu->item[pmenu->active_item].input = (char*) malloc(2*sizeof(char));
221                   pmenu->item[pmenu->active_item].input[0] = mn_input_char;
222                   pmenu->item[pmenu->active_item].input[1] = '\0';
223                 }
224             }
225           break;
226         }
227     }
228
229   if(pmenu->item[pmenu->active_item].kind == MN_DEACTIVE || pmenu->item[pmenu->active_item].kind == MN_LABEL || pmenu->item[pmenu->active_item].kind == MN_HL)
230     {
231       if(menuaction != MN_UP && menuaction != MN_DOWN)
232         menuaction = MN_DOWN;
233
234       if(pmenu->num_items > 1)
235         menu_action(pmenu);
236     }
237
238 }
239
240 /* Check, if the value of the active menu item has changed. */
241 int menu_check(menu_type* pmenu)
242 {
243   if(pmenu->num_items != 0 && pmenu->item != NULL)
244     {
245       if((pmenu->item[pmenu->active_item].kind == MN_ACTION || pmenu->item[pmenu->active_item].kind == MN_TEXTFIELD || pmenu->item[pmenu->active_item].kind == MN_NUMFIELD) && pmenu->item[pmenu->active_item].toggled == YES)
246         {
247           pmenu->item[pmenu->active_item].toggled = NO;
248           show_menu = 0;
249           return pmenu->active_item;
250         }
251       else if(pmenu->item[pmenu->active_item].kind == MN_TOGGLE || pmenu->item[pmenu->active_item].kind == MN_GOTO)
252         {
253           return pmenu->active_item;
254         }
255       else
256         return -1;
257     }
258   else
259     return -1;
260 }
261
262 void menu_draw_item(menu_type* pmenu, 
263                     int index, // Position of the current item in the menu
264                     int menu_width, 
265                     int menu_height)
266 {
267   int font_width  = 16;
268
269   const menu_item_type& pitem =  pmenu->item[index];
270
271   int x_pos = 0;
272   if(pmenu->arrange_left == YES)
273     x_pos = 24 - menu_width/2
274       + (font_width * (strlen(pitem.text) 
275                + strlen(pitem.input)
276                + strlen(string_list_active(pitem.list))))/2;
277       
278   int effect_offset = 0;
279   {
280     int effect_time = 0;
281     if(timer_check(&pmenu->effect))
282       effect_time = timer_get_left(&pmenu->effect) / 4;
283
284     effect_offset = (index % 2) ? effect_time : -effect_time;
285   }
286
287   int raw_y_pos  = 24*index - menu_height/2; 
288   int top        = raw_y_pos + effect_offset;
289   int bottom     = top + 10; // bottom of the menu item 
290
291   int start_x    = screen->w/2 + x_pos;
292   int cen_y_10_f = screen->h/2 + bottom;
293
294   int shadow_size = 2;
295   text_type* text_font = &white_text;
296   if(index == pmenu->active_item)
297     {
298       shadow_size = 3;
299       text_font = &blue_text;
300     }
301
302   switch (pitem.kind)
303     {
304     case MN_DEACTIVE:
305       {
306         text_drawf(&black_text, pitem.text, 
307                    x_pos, bottom,
308                    A_HMIDDLE, A_VMIDDLE, 2);
309         break;
310       }
311
312     case MN_HL:
313       {
314         int x = screen->w/2 - menu_width/2; 
315         int y = screen->h/2 + raw_y_pos;
316         /* Draw a horizontal line with a little 3d effect */
317         fillrect(x, y + 6,
318                  menu_width, 4,
319                  210,50,50,225);
320         fillrect(x, y + 10 + 6, 
321                  menu_width, 2,
322                  0,0,0,255);
323         break;
324       }
325     case MN_LABEL:
326       {
327         text_drawf(&white_big_text, pitem.text, 
328                    x_pos, bottom,
329                    A_HMIDDLE, A_VMIDDLE, 2);
330         break;
331       }
332     case MN_TEXTFIELD:
333     case MN_NUMFIELD:
334       {
335         int input_pos = (strlen(pitem.input)*font_width)/2;
336         int text_pos  = (strlen(pitem.text)+1)*font_width/2;
337
338         fillrect(start_x - input_pos + text_pos - 1, cen_y_10_f - 10,
339                  (strlen(pitem.input)+1)*font_width + 2, 20,
340                  255,255,255,255);
341         fillrect(start_x - input_pos + text_pos, cen_y_10_f - 9,
342                  (strlen(pitem.input)+1)*font_width, 18,
343                  0,0,0,128);
344
345         text_drawf(&gold_text, pitem.input,
346                    x_pos + text_pos, bottom, 
347                    A_HMIDDLE, A_VMIDDLE, 2);
348
349         text_drawf(text_font, pitem.text, 
350                    x_pos - (((strlen(pitem.input)+1) * font_width)/2), bottom,
351                    A_HMIDDLE, A_VMIDDLE, shadow_size);
352         break;
353       }
354     case MN_STRINGSELECT:
355       {
356         int list_pos_2 = (strlen(string_list_active(pitem.list))+1)*font_width;
357         int list_pos   = (strlen(string_list_active(pitem.list))*font_width)/2;
358         int text_pos   = ((strlen(pitem.text) + 1)*font_width)/2;
359
360         /* Draw arrows */
361         texture_draw(&arrow_left,  start_x - list_pos + text_pos - 17, cen_y_10_f - 8);
362         texture_draw(&arrow_right, start_x - list_pos + text_pos - 1 + list_pos_2, cen_y_10_f - 8);
363
364         /* Draw input background */
365         fillrect(start_x - list_pos + text_pos - 1, cen_y_10_f - 10,
366                  list_pos_2 + 2, 20,
367                  255,255,255,255);
368         fillrect(start_x - list_pos + text_pos, cen_y_10_f - 9,
369                  list_pos_2, 18,
370                  0,0,0,128);
371
372         text_drawf(&gold_text, string_list_active(pitem.list), 
373                    x_pos + text_pos, bottom,
374                    A_HMIDDLE, A_VMIDDLE,2);
375
376         text_drawf(text_font, pitem.text,
377                    x_pos - list_pos_2/2, bottom,
378                    A_HMIDDLE, A_VMIDDLE, shadow_size);
379         break;
380       }
381     case MN_BACK:
382       {
383         texture_draw(&back, start_x + (strlen(pitem.text) * font_width)/2  + font_width, cen_y_10_f - 8);
384         break;
385       }
386
387     case MN_TOGGLE:
388       {
389         if(pitem.toggled == YES)
390           texture_draw(&checkbox_checked, start_x + (strlen(pitem.text) * font_width)/2 + font_width, cen_y_10_f - 8);
391         else
392           texture_draw(&checkbox, start_x + (strlen(pitem.text) * font_width)/2 + font_width, cen_y_10_f - 8);
393         break;
394       }
395     case MN_ACTION:
396       break;
397
398     case MN_GOTO:
399       break;
400     }
401
402   switch (pitem.kind)
403     {
404     case MN_ACTION:
405     case MN_GOTO:
406     case MN_TOGGLE:
407     case MN_BACK:
408       text_drawf(text_font, pitem.text, x_pos, bottom, A_HMIDDLE, A_VMIDDLE, shadow_size);
409       break;
410     case MN_DEACTIVE:
411     case MN_TEXTFIELD:
412     case MN_NUMFIELD:
413     case MN_STRINGSELECT:
414     case MN_LABEL:
415     case MN_HL:
416       break;
417     }
418 }
419
420 /* Draw the current menu. */
421 void menu_draw(menu_type* pmenu)
422 {
423   int y;
424   int menu_height;
425   int menu_width;
426   
427   /* The width of the menu has to be more than the width of the text with the most characters */
428   menu_width = 0;
429   for(int i = 0; i < pmenu->num_items; ++i)
430     {
431       y = strlen(pmenu->item[i].text) + (pmenu->item[i].input ? strlen(pmenu->item[i].input) + 1 : 0) + strlen(string_list_active(pmenu->item[i].list));
432       if( y > menu_width )
433         {
434           menu_width = y;
435           if( pmenu->item[i].kind == MN_TOGGLE)
436             menu_width += 2;
437         }
438     }
439
440   menu_width  = menu_width * 16 + 48;
441   menu_height = (pmenu->num_items) * 24;
442
443   int center_x = screen->w/2;
444   /* Draw a transparent background */
445   fillrect(center_x - menu_width/2,screen->h/2-(((pmenu->num_items)*24)/2),menu_width,menu_height,150,150,150,100);
446
447   for(int i = 0; i < pmenu->num_items; ++i)
448     {
449       menu_draw_item(pmenu, i, menu_width, menu_height);
450     }
451 }
452
453 /* Reset/Set global defaults */
454 void menu_reset(void)
455 {
456   menu_change = NO;
457   show_menu = NO;
458   menuaction = -1;
459   current_menu = NULL;
460   last_menu = NULL;
461
462   delete_character = 0;
463   mn_input_char = '\0';
464 }
465
466 /* --- MENU --- */
467 /* Draw the current menu and execute the (menu)events */
468 void menu_process_current(void)
469 {
470   menu_change = NO;
471
472   if(current_menu != NULL)
473     {
474       menu_action(current_menu);
475       menu_draw(current_menu);
476     }
477
478   menuaction = -1;
479 }
480
481 /* Check for menu event */
482 void menu_event(SDL_keysym* keysym)
483 {
484   SDLKey key = keysym->sym;
485   SDLMod keymod;
486   char ch[2];
487   keymod = SDL_GetModState();
488
489   /* If the current unicode character is an ASCII character,
490      assign it to ch. */
491   if ( (keysym->unicode & 0xFF80) == 0 )
492     {
493       ch[0] = keysym->unicode & 0x7F;
494       ch[1] = '\0';
495     }
496   else
497     {
498       /* An International Character. */
499     }
500
501   switch(key)
502     {
503     case SDLK_UP:               /* Menu Up */
504       menuaction = MN_UP;
505       menu_change = YES;
506       break;
507     case SDLK_DOWN:             /* Menu Down */
508       menuaction = MN_DOWN;
509       menu_change = YES;
510       break;
511     case SDLK_LEFT:             /* Menu Up */
512       menuaction = MN_LEFT;
513       menu_change = YES;
514       break;
515     case SDLK_RIGHT:            /* Menu Down */
516       menuaction = MN_RIGHT;
517       menu_change = YES;
518       break;
519     case SDLK_SPACE:
520       if(current_menu->item[current_menu->active_item].kind == MN_TEXTFIELD)
521       {
522       menuaction = MN_INPUT;
523       menu_change = YES;
524       mn_input_char = ' ';
525       break;
526       }
527     case SDLK_RETURN: /* Menu Hit */
528       menuaction = MN_HIT;
529       menu_change = YES;
530       break;
531     case SDLK_DELETE:
532     case SDLK_BACKSPACE:
533       menuaction = MN_REMOVE;
534       menu_change = YES;
535       delete_character++;
536       break;
537     default:
538       if( (key >= SDLK_0 && key <= SDLK_9) || (key >= SDLK_a && key <= SDLK_z) || (key >= SDLK_SPACE && key <= SDLK_SLASH))
539         {
540           menuaction = MN_INPUT;
541           menu_change = YES;
542           mn_input_char = *ch;
543         }
544       else
545         {
546           mn_input_char = '\0';
547         }
548       break;
549     }
550
551
552   /* FIXME: NO JOYSTICK SUPPORT */
553   /*#ifdef JOY_YES
554   else if (event.type == SDL_JOYBUTTONDOWN)
555    {
556       Joystick button: Continue:
557
558      done = 1;
559    }
560   #endif*/
561 }
562