2294aa964a7cf1804644ee2718ee12082280386c
[supertux.git] / src / object / camera.h
1 //  $Id$
2 //
3 //  SuperTux -  A Jump'n Run
4 //  Copyright (C) 2004 Matthias Braun <matze@braunis.de
5 //
6 //  This program is free software; you can redistribute it and/or
7 //  modify it under the terms of the GNU General Public License
8 //  as published by the Free Software Foundation; either version 2
9 //  of the License, or (at your option) any later version.
10 //
11 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14 //  GNU General Public License for more details.
15 //
16 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
17 //  along with this program; if not, write to the Free Software
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
19
20 #ifndef SUPERTUX_CAMERA_H
21 #define SUPERTUX_CAMERA_H
22
23 #include <vector>
24 #include <cassert>
25
26 #include "defines.h"
27 #include "math/vector.h"
28 #include "special/game_object.h"
29 #include "video/drawing_context.h"
30 #include "serializable.h"
31
32 using namespace SuperTux;
33
34 namespace SuperTux {
35 class LispReader;
36 }
37
38 class Sector;
39
40 class Camera : public GameObject, public Serializable
41 {
42 public:
43   Camera(Sector* sector);
44   virtual ~Camera();
45
46   /// parse camera mode from lisp file
47   void parse(LispReader& reader);
48   /// write camera mode to a lisp file
49   virtual void write(LispWriter& writer);
50
51   /// reset camera postion
52   virtual void reset(const Vector& tuxpos);
53
54   /** @deprecated@ */
55   const Vector& get_translation() const;
56
57   virtual void action(float elapsed_time);
58
59   virtual void draw(DrawingContext& )
60   {
61   }
62
63   void set_scrolling(int scroll_x, int scroll_y)
64   {
65     translation.x = scroll_x;
66     translation.y = scroll_y;
67   }
68
69   enum CameraMode
70   {
71     NORMAL, AUTOSCROLL, MANUAL
72   };
73   CameraMode mode;
74
75 private:
76   void scroll_normal(float elapsed_time);
77   void scroll_autoscroll(float elapsed_time);
78   void keep_in_bounds();
79
80   enum LeftRightScrollChange
81   {
82     NONE, LEFT, RIGHT
83   };
84     
85   Vector translation;
86
87   Sector* sector;
88
89   // normal mode
90   bool do_backscrolling;
91   LeftRightScrollChange scrollchange;
92
93   // autoscroll mode
94   class ScrollPoint {
95   public:
96     Vector position;
97     float speed;
98   };
99   std::vector<ScrollPoint> scrollpoints;
100   size_t auto_idx;
101   float auto_t;
102   Vector current_dir;
103 };
104
105 #endif /*SUPERTUX_CAMERA_H*/
106