c923c11abf41cd5b5d6dfe34e2241177f7e883fd
[supertux.git] / src / object / invisible_block.cpp
1 //  $Id$
2 //
3 //  SuperTux
4 //  Copyright (C) 2006 Matthias Braun <matze@braunis.de>
5 //
6 //  This program is free software; you can redistribute it and/or
7 //  modify it under the terms of the GNU General Public License
8 //  as published by the Free Software Foundation; either version 2
9 //  of the License, or (at your option) any later version.
10 //
11 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14 //  GNU General Public License for more details.
15 //
16 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
17 //  along with this program; if not, write to the Free Software
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
19
20 #include <config.h>
21
22 #include "invisible_block.hpp"
23 #include "resources.hpp"
24 #include "sprite/sprite.hpp"
25 #include "sprite/sprite_manager.hpp"
26 #include "video/drawing_context.hpp"
27 #include "audio/sound_manager.hpp"
28 #include "object_factory.hpp"
29
30 InvisibleBlock::InvisibleBlock(const Vector& pos)
31   : Block(sprite_manager->create("images/objects/bonus_block/invisibleblock.sprite")), visible(false)
32 {
33   bbox.set_pos(pos);
34   flags &= ~FLAG_SOLID;
35   set_group(COLGROUP_MOVING);
36 }
37
38 void
39 InvisibleBlock::draw(DrawingContext& context)
40 {
41   if(visible)
42     sprite->draw(context, get_pos(), LAYER_OBJECTS);
43 }
44
45 void
46 InvisibleBlock::hit(Player& )
47 {
48   if(visible)
49     return;
50
51   sprite->set_action("empty");
52   sound_manager->play("sounds/brick.wav");
53   start_bounce();
54   flags |= FLAG_SOLID;
55   set_group(COLGROUP_STATIC);
56   visible = true;
57 }
58
59 //IMPLEMENT_FACTORY(InvisibleBlock, "invisible_block");