333fd0714488694a8625061c6445a68bb62bb6c5
[supertux.git] / src / object / platform.cpp
1 //  $Id$
2 //
3 //  SuperTux
4 //  Copyright (C) 2006 Matthias Braun <matze@braunis.de>
5 //
6 //  This program is free software; you can redistribute it and/or
7 //  modify it under the terms of the GNU General Public License
8 //  as published by the Free Software Foundation; either version 2
9 //  of the License, or (at your option) any later version.
10 //
11 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14 //  GNU General Public License for more details.
15 //
16 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
17 //  along with this program; if not, write to the Free Software
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
19
20 #include <config.h>
21
22 #include "platform.hpp"
23
24 #include <stdexcept>
25 #include "log.hpp"
26 #include "video/drawing_context.hpp"
27 #include "resources.hpp"
28 #include "player.hpp"
29 #include "path.hpp"
30 #include "path_walker.hpp"
31 #include "sprite/sprite.hpp"
32 #include "lisp/lisp.hpp"
33 #include "object_factory.hpp"
34 #include "scripting/platform.hpp"
35 #include "scripting/squirrel_util.hpp"
36
37 Platform::Platform(const lisp::Lisp& reader)
38         : MovingSprite(reader, Vector(0,0), LAYER_OBJECTS, COLGROUP_STATIC), name(""), speed(Vector(0,0))
39 {
40   bool running = true;
41   reader.get("name", name);
42   reader.get("running", running);
43   const lisp::Lisp* pathLisp = reader.get_lisp("path");
44   if(pathLisp == NULL)
45     throw std::runtime_error("No path specified for platform");
46   path.reset(new Path());
47   path->read(*pathLisp);
48   walker.reset(new PathWalker(path.get(), running));
49   bbox.set_pos(path->get_base());
50  
51   flags |= FLAG_SOLID;
52 }
53
54 Platform::Platform(const Platform& other)
55         : MovingSprite(other), ScriptInterface(other), name(other.name), speed(other.speed)
56 {
57   path.reset(new Path(*other.path));
58   walker.reset(new PathWalker(*other.walker));
59   walker->path = &*path;
60 }
61
62 //TODO: Squish Tux when standing between platform and solid tile/object
63 //      Improve collision handling
64 //      Move all MovingObjects lying on the platform instead of only the player
65 HitResponse
66 Platform::collision(GameObject& other, const CollisionHit& hit)
67 {
68   if (typeid(other) == typeid(Player)) {
69     if (hit.normal.y >= 0.9) {
70       //Tux is standing on the platform
71       //Player* player = (Player*) &other;
72       //player->add_velocity(speed * 1.5);
73       return PASS_MOVEMENT;
74     }
75   }
76   if(other.get_flags() & FLAG_SOLID) {
77     //Collision with a solid tile
78     return ABORT_MOVE;
79   }
80   return FORCE_MOVE;
81 }
82
83 void
84 Platform::update(float elapsed_time)
85 {
86   movement = walker->advance(elapsed_time) - get_pos();
87   speed = movement / elapsed_time;
88 }
89
90 void
91 Platform::goto_node(int node_no)
92 {
93   walker->goto_node(node_no);
94 }
95
96 void
97 Platform::start_moving()
98 {
99   walker->start_moving();
100 }
101
102 void
103 Platform::stop_moving()
104 {
105   walker->stop_moving();
106 }
107
108 void
109 Platform::expose(HSQUIRRELVM vm, SQInteger table_idx)
110 {
111   if (name == "") return;
112   Scripting::Platform* interface = new Scripting::Platform(this);
113   expose_object(vm, table_idx, interface, name, true);
114 }
115
116 void
117 Platform::unexpose(HSQUIRRELVM vm, SQInteger table_idx)
118 {
119   if (name == "") return;
120   Scripting::unexpose_object(vm, table_idx, name);
121 }
122
123 IMPLEMENT_FACTORY(Platform, "platform");