109b772c25c6511fd012059c8ba1026ebac85d6a
[supertux.git] / src / player_status.cpp
1 //  $Id$
2 //
3 //  SuperTux -  A Jump'n Run
4 //  Copyright (C) 2003 Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>
5 //
6 //  This program is free software; you can redistribute it and/or
7 //  modify it under the terms of the GNU General Public License
8 //  as published by the Free Software Foundation; either version 2
9 //  of the License, or (at your option) any later version.
10 //
11 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
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16 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
17 //  along with this program; if not, write to the Free Software
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
19 #include <config.h>
20
21 #include "lisp/writer.hpp"
22 #include "lisp/lisp.hpp"
23 #include "player_status.hpp"
24 #include "resources.hpp"
25 #include "gettext.hpp"
26 #include "video/drawing_context.hpp"
27 #include "audio/sound_manager.hpp"
28 #include "sprite/sprite_manager.hpp"
29 #include "math/vector.hpp"
30 #include "main.hpp"
31 #include "log.hpp"
32
33 static const int START_COINS = 100;
34 static const int MAX_COINS = 99999;
35
36 PlayerStatus* player_status = 0;
37
38 PlayerStatus::PlayerStatus()
39   : coins(START_COINS),
40     bonus(NO_BONUS),
41     score_multiplier(1),
42     max_score_multiplier(1)
43 {
44   reset();
45   key_brass.reset(sprite_manager->create("images/objects/keys/key_brass.sprite"));
46   key_iron.reset(sprite_manager->create("images/objects/keys/key_iron.sprite"));
47   key_bronze.reset(sprite_manager->create("images/objects/keys/key_bronze.sprite"));
48   key_silver.reset(sprite_manager->create("images/objects/keys/key_silver.sprite"));
49   key_gold.reset(sprite_manager->create("images/objects/keys/key_gold.sprite"));
50   key_brass->set_action("outline");
51   key_iron->set_action("outline");
52   key_bronze->set_action("outline");
53   key_silver->set_action("outline");
54   key_gold->set_action("outline");
55   
56   tux_life.reset(sprite_manager->create("images/creatures/tux_small/tux-life.sprite"));
57
58   Console::instance->registerCommand("coins", this);
59 }
60
61 PlayerStatus::~PlayerStatus()
62 {
63 }
64
65 void PlayerStatus::reset()
66 {
67   coins = START_COINS;
68   keys = 0;
69   bonus = NO_BONUS;
70   score_multiplier = 1;
71   max_score_multiplier = 1;
72 }
73
74 void
75 PlayerStatus::add_coins(int count)
76 {
77   coins = std::min(coins + count, MAX_COINS);
78   if(count > 100)
79     sound_manager->play("sounds/lifeup.wav");
80   else
81     sound_manager->play("sounds/coin.wav");
82 }
83
84 void
85 PlayerStatus::set_keys(int new_key)
86 {
87   keys |= new_key;
88   key_brass->set_action(keys & KEY_BRASS ? "display" : "outline");
89   key_iron->set_action(keys & KEY_IRON ? "display" : "outline");
90   key_bronze->set_action(keys & KEY_BRONZE ? "display" : "outline");
91   key_silver->set_action(keys & KEY_SILVER ? "display" : "outline");
92   key_gold->set_action(keys & KEY_GOLD ? "display" : "outline");
93 }
94
95 void
96 PlayerStatus::write(lisp::Writer& writer)
97 {
98   switch(bonus) {
99     case NO_BONUS:
100       writer.write_string("bonus", "none");
101       break;
102     case GROWUP_BONUS:
103       writer.write_string("bonus", "growup");
104       break;
105     case FIRE_BONUS:
106       writer.write_string("bonus", "fireflower");
107       break;
108     case ICE_BONUS:
109       writer.write_string("bonus", "iceflower");
110       break;
111     default:
112       log_warning << "Unknown bonus type." << std::endl;
113       writer.write_string("bonus", "none");
114   }
115   writer.write_bool("key-brass", keys & KEY_BRASS);
116   writer.write_bool("key-iron", keys & KEY_IRON);
117   writer.write_bool("key-bronze", keys & KEY_BRONZE);
118   writer.write_bool("key-silver", keys & KEY_SILVER);
119   writer.write_bool("key-gold", keys & KEY_GOLD);
120
121   writer.write_int("coins", coins);
122   writer.write_int("max-score-multiplier", max_score_multiplier);
123 }
124
125 void
126 PlayerStatus::read(const lisp::Lisp& lisp)
127 {
128   reset();
129   
130   std::string bonusname;
131   if(lisp.get("bonus", bonusname)) {
132     if(bonusname == "none") {
133       bonus = NO_BONUS;
134     } else if(bonusname == "growup") {
135       bonus = GROWUP_BONUS;
136     } else if(bonusname == "fireflower") {
137       bonus = FIRE_BONUS;
138     } else if(bonusname == "iceflower") {
139       bonus = ICE_BONUS;
140     } else {
141       log_warning << "Unknown bonus '" << bonusname << "' in savefile" << std::endl;
142       bonus = NO_BONUS;
143     }
144   }
145   bool val = false;
146   if(lisp.get("key-brass", val) && val == true)
147     set_keys(KEY_BRASS);
148   if(lisp.get("key-iron", val) && val == true)
149     set_keys(KEY_IRON);
150   if(lisp.get("key-bronze", val) && val == true)
151     set_keys(KEY_BRONZE);
152   if(lisp.get("key-silver", val) && val == true)
153     set_keys(KEY_SILVER);
154   if(lisp.get("key-gold", val) && val == true)
155     set_keys(KEY_GOLD);
156
157   lisp.get("coins", coins);
158   lisp.get("max-score-multiplier", max_score_multiplier);
159 }
160
161 void
162 PlayerStatus::draw_keys(DrawingContext& context)
163 {
164   const float SPACING = 10;
165   float x,y; 
166   x = BORDER_X; y = BORDER_Y;
167   key_brass->draw(context, Vector(x, y), LAYER_FOREGROUND1);
168   x += key_brass->get_width() + SPACING;
169   key_iron->draw(context, Vector(x, y), LAYER_FOREGROUND1);
170   x += key_iron->get_width() + SPACING;
171   key_bronze->draw(context, Vector(x, y), LAYER_FOREGROUND1);
172   x += key_bronze->get_width() + SPACING;
173   key_silver->draw(context, Vector(x, y), LAYER_FOREGROUND1);
174   x += key_silver->get_width() + SPACING;
175   key_gold->draw(context, Vector(x, y), LAYER_FOREGROUND1);
176   x += key_gold->get_width() + SPACING;
177 }
178
179 void
180 PlayerStatus::draw(DrawingContext& context)
181 {
182   context.push_transform();
183   context.set_translation(Vector(0, 0));
184
185   char str[60];
186  
187   int displayCoins = std::max(player_status->coins, 0);
188   sprintf(str, "%d", displayCoins);
189   const char* coinstext = _("COINS");
190   context.draw_text(white_text, coinstext, Vector(SCREEN_WIDTH - white_text->get_text_width(coinstext) - gold_text->get_text_width(" 99999") - BORDER_X, BORDER_Y), LEFT_ALLIGN, LAYER_FOREGROUND1);
191   context.draw_text(gold_text, str, Vector(SCREEN_WIDTH - BORDER_X, BORDER_Y), RIGHT_ALLIGN, LAYER_FOREGROUND1);
192
193   draw_keys(context);  
194
195   context.pop_transform();
196 }
197
198 void
199 PlayerStatus::operator= (const PlayerStatus& other)
200 {
201   coins = other.coins;
202   bonus = other.bonus;
203   score_multiplier = other.score_multiplier;
204   max_score_multiplier = other.max_score_multiplier;
205   keys = other.keys;
206 }
207
208 bool
209 PlayerStatus::consoleCommand(std::string command, std::vector<std::string> arguments)
210 {
211   if (command == "coins") {
212     if ((arguments.size() < 1) || (!Console::string_is<int>(arguments[0]))) {
213       log_info << "Usage: coins <number>" << std::endl;
214     } else {
215       coins = Console::string_to<int>(arguments[0]);
216     }
217     return true;
218   }
219   return false;
220 }
221