8322e3c7a13051cfe6c52dbba7e1697b32e8748c
[supertux.git] / src / video / texture.hpp
1 //  $Id$
2 //
3 //  SuperTux -  A Jump'n Run
4 //  Copyright (C) 2004 Matthias Braun <matze@braunis.de
5 //
6 //  This program is free software; you can redistribute it and/or
7 //  modify it under the terms of the GNU General Public License
8 //  as published by the Free Software Foundation; either version 2
9 //  of the License, or (at your option) any later version.
10 //
11 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14 //  GNU General Public License for more details.
15 //
16 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
17 //  along with this program; if not, write to the Free Software
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
19 #ifndef __TEXTURE_HPP__
20 #define __TEXTURE_HPP__
21
22 #include <SDL.h>
23 #include <GL/gl.h>
24
25 /**
26  * This class is a very simple wrapper around a texture handle
27  */
28 class Texture
29 {
30 public:
31   GLuint handle;
32   unsigned int width;
33   unsigned int height;
34   
35   Texture(unsigned int width, unsigned int height, GLenum glformat);
36   Texture(SDL_Surface* surface, GLenum glformat);
37   ~Texture();
38
39   void upload_texture(SDL_Surface* image, int src_x, int src_y, int dst_x, int dst_y, 
40                       int width, int height);
41 private:
42   void set_texture_params();
43 };
44
45
46 #endif
47