ce59cd2774a1faa613f0113c1a84cbc3a2db111a
[supertux.git] / src / worldmap / level.hpp
1 //  $Id$
2 //
3 //  SuperTux
4 //  Copyright (C) 2004 Ingo Ruhnke <grumbel@gmx.de>
5 //  Copyright (C) 2006 Christoph Sommer <christoph.sommer@2006.expires.deltadevelopment.de>
6 //
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8 //  modify it under the terms of the GNU General Public License
9 //  as published by the Free Software Foundation; either version 2
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11 //
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16 //
17 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
18 //  along with this program; if not, write to the Free Software
19 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
20 #ifndef __LEVEL_TILE_HPP__
21 #define __LEVEL_TILE_HPP__
22
23 #include <memory>
24 #include <string>
25 #include "math/vector.hpp"
26 #include "game_object.hpp"
27 #include "statistics.hpp"
28
29 class Sprite;
30
31 namespace WorldMapNS
32 {
33
34 class LevelTile : public GameObject
35 {
36 public:
37   LevelTile(const std::string& basedir, const lisp::Lisp* lisp);
38   virtual ~LevelTile();
39
40   virtual void draw(DrawingContext& context);
41   virtual void update(float elapsed_time);
42   
43   Vector pos;
44   std::string name;
45   std::string title;
46   bool solved;
47
48   std::auto_ptr<Sprite> sprite;
49
50   /** Statistics for level tiles */
51   Statistics statistics;
52
53   /** Script that is run when the level is successfully finished */
54   std::string extro_script;
55
56   /** If false, disables the auto walking after finishing a level */
57   bool auto_path;
58 };
59
60 }
61
62 #endif
63