- fixed the bouncybrick artifact bug
authorIngo Ruhnke <grumbel@gmx.de>
Mon, 14 Jun 2004 22:08:01 +0000 (22:08 +0000)
committerIngo Ruhnke <grumbel@gmx.de>
Mon, 14 Jun 2004 22:08:01 +0000 (22:08 +0000)
commitf9c5c22959ac3020274f3be3531d176e413b0220
tree140f054deeedfba9bde889075254f5f4ab9efec6
parenta836b975b40b647b66d90a71a3dbbbf27b66f0c6
- fixed the bouncybrick artifact bug
- replaced plain tile-id integer with a hopefully lightwight struct
- replaced a few Tile* with Tile& to make it more clear that Tilemap::get() always returns a valid tile
- added support for (grid x y width height) for the .stgt file format, can be used to load multiple tiles from a single image

SVN-Revision: 1488
src/camera.h
src/defines.h
src/gameobjs.cpp
src/gameobjs.h
src/leveleditor.cpp
src/lispwriter.h
src/sector.cpp
src/tile.cpp
src/tile.h
src/tilemap.cpp
src/tilemap.h