confirm_dialog now accepts a background, instead of doing the screen capture hack.
authorRicardo Cruz <rick2@aeiou.pt>
Mon, 31 May 2004 23:47:05 +0000 (23:47 +0000)
committerRicardo Cruz <rick2@aeiou.pt>
Mon, 31 May 2004 23:47:05 +0000 (23:47 +0000)
SVN-Revision: 1377

src/menu.cpp
src/menu.h
src/setup.cpp
src/title.cpp

index e79cd2c..b3ade4d 100644 (file)
@@ -65,10 +65,8 @@ std::vector<Menu*> Menu::last_menus;
 Menu* Menu::current_ = 0;
 
 /* just displays a Yes/No text that can be used to confirm stuff */
-bool confirm_dialog(std::string text)
+bool confirm_dialog(Surface *background, std::string text)
 {
-  // TODO
-#if 0
   //Surface* cap_screen = Surface::CaptureScreen();
   
   Menu* dialog = new Menu;
@@ -80,6 +78,8 @@ bool confirm_dialog(std::string text)
 
   Menu::set_current(dialog);
 
+  DrawingContext context;
+
   while(true)
   {
     SDL_Event event;
@@ -89,9 +89,9 @@ bool confirm_dialog(std::string text)
       dialog->event(event);
     }
 
-    //cap_screen->draw(0,0);
+    context.draw_surface(background, Vector(0,0), LAYER_BACKGROUND0);
 
-    dialog->draw();
+    dialog->draw(context);
     dialog->action();
 
     switch (dialog->check())
@@ -112,11 +112,11 @@ bool confirm_dialog(std::string text)
       break;
     }
 
-    mouse_cursor->draw();
-    flipscreen();
+    mouse_cursor->draw(context);
+    context.do_drawing();
     SDL_Delay(25);
   }
-#endif
+
   return false;
 }
 
index c77777f..5fe4e4a 100644 (file)
@@ -93,7 +93,7 @@ enum LevelEditorSettingsMenuIDs {
   MNID_APPLY
   };
 
-bool confirm_dialog(std::string text);
+bool confirm_dialog(Surface* background, std::string text);
 
 /* Kinds of menu items */
 enum MenuItemKind {
index 055356b..dbec4db 100644 (file)
@@ -508,7 +508,7 @@ bool process_load_game_menu()
         }
 
       // shrink_fade(Point((screen->w/2),(screen->h/2)), 1000);
-      fadeout(200);
+      fadeout(256);
       WorldMapNS::WorldMap worldmap;
      
       // Load the game or at least set the savegame_file variable
index 21cd918..f30f469 100644 (file)
@@ -322,7 +322,7 @@ void title(void)
                 char str[1024];
                 sprintf(str,"Are you sure you want to delete slot %d?", slot);
                 
-                if(confirm_dialog(str))
+                if(confirm_dialog(bkg_title, str))
                   {
                   sprintf(str,"%s/slot%d.stsg", st_save_dir, slot);
                   printf("Removing: %s\n",str);