- added credit after extro, might need a bit fadeout stuff
authorIngo Ruhnke <grumbel@gmx.de>
Tue, 27 Apr 2004 19:16:01 +0000 (19:16 +0000)
committerIngo Ruhnke <grumbel@gmx.de>
Tue, 27 Apr 2004 19:16:01 +0000 (19:16 +0000)
SVN-Revision: 791

TODO
data/extro.txt
src/worldmap.cpp

diff --git a/TODO b/TODO
index c5a8310..bf6f359 100644 (file)
--- a/TODO
+++ b/TODO
@@ -10,6 +10,5 @@ These are mostly bugs:
 - leveleditor lacks enemies support (will be fixed soon by Tobias)
 - sometimes you die after being in pause modus and unpausing
 - supertux lifting its feet for kicking is not drawn
-- it looks like that Tux doesn't jump and duck at the same time
-as it used to
-- worldmap movement isn't CPU independet
\ No newline at end of file
+
+
index 00d10b3..f27d8a0 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-- Entering Nolok's Throne Room! -
+-Entering Nolok's Throne Room!
 
        Tux ran into Nolok's throne room,
        frantically searching for his beloved.
index 961b637..cfc03be 100644 (file)
@@ -684,6 +684,8 @@ WorldMap::update(float delta)
                       { // Display final credits and go back to the main menu
                         display_text_file(level->extro_filename,
                                           "/images/background/arctis2.jpg");
+                        display_text_file("CREDITS",
+                                          "/images/background/oiltux.jpg");
                         quit = true;
                       }
                   }