- updated TODO with suggestions sent from Torfi to the ml
authorRyan Flegel <rflegel@gmail.com>
Mon, 17 May 2004 23:07:21 +0000 (23:07 +0000)
committerRyan Flegel <rflegel@gmail.com>
Mon, 17 May 2004 23:07:21 +0000 (23:07 +0000)
SVN-Revision: 1245

TODO

diff --git a/TODO b/TODO
index f114b82..7da8d2e 100644 (file)
--- a/TODO
+++ b/TODO
@@ -26,6 +26,9 @@ L: low priority
     the game (backscrolling)
 [H] Tux should fall while walking in tiles that have a space between.
 
+[M] Save score on per-level basis to make high-score
+[M] Save time on per-level basis to make low-time-score
+[M] Add bonus score for extra time left when finishing a level
 [M] When aborting a level, lives and score should remain the same as they
     were before. Solution: make more dependency between the game engine and worldmap
     or just backup those variables before starting a level. - fixed?