Updated songs in levels. Removed SDL_Mixer-based music speed-up attempt.
authorBill Kendrick <nbs@sonic.net>
Sun, 28 Dec 2003 09:42:30 +0000 (09:42 +0000)
committerBill Kendrick <nbs@sonic.net>
Sun, 28 Dec 2003 09:42:30 +0000 (09:42 +0000)
SVN-Revision: 61

data/levels/level1.dat
data/levels/level2.dat
data/levels/level3.dat
src/gameloop.c
src/sound.c
src/sound.h

index 0d154f9..c52abef 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
 Antarctica 1
 antarctica
 255
-ji_turn.it
+Mortimers_chipdisko.mod
 128
 192
 255
index 3ccb466..10258c4 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
 Antarctica 2
 antarctica
 230
-SALCON.MOD
+Mortimers_chipdisko.mod
 128
 192
 255
@@ -20,4 +20,4 @@ SALCON.MOD
 .......[===...........==]..XABY....##.............#......####......####.....#####.......................############.....[====]........#.......##......==................[=].............................$$##################............|..............
 ....[==...........................#...............#........................######$..0...$...0...$..0.$##############...............................[]....................###...........................$$#####################...........|..............
 ..GHIJ......GHIJ..................#...............#......[].0..0..0...[]..=#########################################..........0...............1....##....0..0..0..0..0..1###..0.0...0..1.0...0.........#######################...........|..............
-=======&&&&&&&&&&&================#...............#&&&&&==================^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^##############============================================================================================================================^^^^^^^^
\ No newline at end of file
+=======&&&&&&&&&&&================#...............#&&&&&==================^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^##############============================================================================================================================^^^^^^^^
index d71e279..0e3a34e 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
 Bug-Hunter-Course
 level2
 1000
-SALCON.MOD
+Mortimers_chipdisko.mod
 100
 100
 100
@@ -20,4 +20,4 @@ SALCON.MOD
 ...#.#...................#......
 .............##B....#....#......
 ...========.......###....#......
-================================
\ No newline at end of file
+================================
index e65180e..fcb589b 100644 (file)
@@ -7,7 +7,7 @@
   bill@newbreedsoftware.com
   http://www.newbreedsoftware.com/supertux/
   
-  April 11, 2000 - December 9, 2003
+  April 11, 2000 - December 28, 2003
 */
 
 #include <stdio.h>
@@ -123,7 +123,6 @@ char song_title[20];
 char levelname[20];
 char leveltheme[20];
 char str[10];
-int sound_pos;
 
 
 /* Local function prototypes: */
@@ -1127,24 +1126,10 @@ int game_action(void)
       if (!playing_music())
       {
         play_music( level_song, 1 );
-       sound_pos = 0;
       }
       
       if (tux_invincible_time > 0)
         tux_invincible_time--;
-
-      if (current_music == LEVEL_MUSIC && time_left < 250)
-      {
-       if ((frame % 10) == 0)
-       {
-         set_music_position(sound_pos);
-         sound_pos++;
-       }
-      }
-      else
-      {
-       sound_pos = 0;
-      }
     }
 
 
index 81ef262..2fcc0fd 100644 (file)
@@ -7,7 +7,7 @@
   bill@newbreedsoftware.com
   http://www.newbreedsoftware.com/supertux/
  
-  April 22, 2000 - December 27, 2003
+  April 22, 2000 - December 28, 2003
 */
 
 /*
@@ -137,19 +137,6 @@ int play_music(Mix_Music *music, int loops)
 }
 
 
-void set_music_position(int pos)
-{
-  if ((use_music == YES) && (audio_device == YES))
-  {
-    if (Mix_PlayingMusic())
-    {
-      Mix_SetMusicPosition(pos);
-    }
-  }
-}
-
-
-
 void free_music(Mix_Music *music)
 {
   if ( music != NULL )
index 0de07e4..dd14564 100644 (file)
@@ -7,7 +7,7 @@
   bill@newbreedsoftware.com
   http://www.newbreedsoftware.com/supertux/
  
-  April 22, 2000 - December 27, 2003
+  April 22, 2000 - December 28, 2003
 
   Current maintainer:
         Duong-Khang NGUYEN <neoneurone@users.sf.net>
@@ -53,7 +53,6 @@ Mix_Music * load_song(char * file);
 int playing_music(void);
 int halt_music(void);
 int play_music(Mix_Music*music, int loops);
-void set_music_position(int pos);
 void free_music(Mix_Music*music);
 void free_chunk(Mix_Chunk*chunk);