-updated TODO
authorRyan Flegel <rflegel@gmail.com>
Wed, 19 May 2004 03:49:53 +0000 (03:49 +0000)
committerRyan Flegel <rflegel@gmail.com>
Wed, 19 May 2004 03:49:53 +0000 (03:49 +0000)
SVN-Revision: 1266

TODO

diff --git a/TODO b/TODO
index fc32ee7..d08a049 100644 (file)
--- a/TODO
+++ b/TODO
@@ -20,6 +20,8 @@ L: low priority
 [?] When jumping into a brick and there is a powerup, it should change
     direction or not, depending where the collision was. It currently sucks.
      - Discuss this, is that really what we want?
+[?] Default keyboard setup should change. Up will be needed for other features
+    like going through doors and looking up, etc.
 
 [H] Change resolution to 800x600
      - Levels need to be updated to resolution
@@ -50,6 +52,7 @@ L: low priority
 [M] bombs should explode directly when hit by another bomb or a mr.iceblock
      - right now they transform into a "squished mrbomb"
 
+[L] Allow any object to be inside of a [?] box, ie. trampoline or badguy
 [L] in the "Welcome to Antarctica" level, the blocks next to the first growup
     look like there are 2 blocks above each other when bumping against them as
     small tux...
@@ -65,3 +68,7 @@ L: low priority
     configure.ac changed and it was automatically regenerated by make (instead
     of the user doing ./autogen.sh)
 
+
+Beyond Milestone2
+-----------------
+- More things than just levels on the worldmap (similar to SMB3)