This is an ugly workaround for a crash at startup. Console::current()
becomes valid before the Console constructor is finished and loading
Surfaces and Fonts wants to write text to the Console, with Fonts that
aren't yet loaded, thus crashing
 void
 Console::on_buffer_change(int line_count)
 {
+  if (!m_font)
+  {
+    // FIXME: This is an ugly workaround for a crash at startup.
+    // Console::current() becomes valid before the Console constructor
+    // is finished and loading Surfaces and Fonts wants to write text
+    // to the Console, with Fonts that aren't yet loaded, thus
+    // crashing
+    return;
+  }
+
   // increase console height if necessary
   if (m_stayOpen > 0 && m_height < 64)
   {