fixed end of level to begin wrap around in the title demo.
authorTobias Gläßer <tobi.web@gmx.de>
Mon, 10 May 2004 20:13:01 +0000 (20:13 +0000)
committerTobias Gläßer <tobi.web@gmx.de>
Mon, 10 May 2004 20:13:01 +0000 (20:13 +0000)
SVN-Revision: 1082

src/title.cpp

index ab172b6..c54652d 100644 (file)
@@ -191,8 +191,8 @@ void draw_demo(GameSession* session, double frame_ratio)
   // Wrap around at the end of the level back to the beginnig
   if(plevel->width * 32 - 320 < tux->base.x)
     {
-      tux->base.x = tux->base.x - (plevel->width * 32 - 640);
-      scroll_x = tux->base.x - 320;
+      tux->level_begin()
+      scroll_x = 0;
     }
 
   tux->can_jump = true;