update
authorTobias Gläßer <tobi.web@gmx.de>
Mon, 10 May 2004 20:17:50 +0000 (20:17 +0000)
committerTobias Gläßer <tobi.web@gmx.de>
Mon, 10 May 2004 20:17:50 +0000 (20:17 +0000)
SVN-Revision: 1083

TODO

diff --git a/TODO b/TODO
index 17a8a54..1f54d7e 100644 (file)
--- a/TODO
+++ b/TODO
@@ -20,8 +20,6 @@ L: low priority
    menu, wait a bit, leave menu, Tux will 'flip' to the ground,
    instead of fall, pause mode doesn't seem to have this problem, only
    menu)
-[L] titlescreen level doesn't seamlessly wrap around, might be due to the new
-    scrolling code or due to the worldmap doing the drawing
 [L] Backscroll is really messed up right now :)
 [L] change lispreader to throw exceptions instead of simply assert() on
     syntax error
@@ -78,4 +76,6 @@ Fixed
 - tux can be killed by back bouncing iceblocks in the exit sequence
    (all enemies should be removed/turned to coins once the exit
    sequence started) - fixed
-- leveleditor crashs when pressing the button with the levelsettings - fixed
\ No newline at end of file
+- leveleditor crashs when pressing the button with the levelsettings - fixed
+- titlescreen level doesn't seamlessly wrap around, might be due to the new
+    scrolling code or due to the worldmap doing the drawing - fixed
\ No newline at end of file