- added default argument instead of NO_UPDATE
authorIngo Ruhnke <grumbel@gmx.de>
Sun, 21 Mar 2004 20:31:47 +0000 (20:31 +0000)
committerIngo Ruhnke <grumbel@gmx.de>
Sun, 21 Mar 2004 20:31:47 +0000 (20:31 +0000)
- cleaned menucode a little bit

SVN-Revision: 303

src/menu.cpp
src/screen.h
src/text.h
src/texture.cpp
src/texture.h

index 7e91b9d..ce2b3b8 100644 (file)
@@ -259,128 +259,180 @@ int menu_check(menu_type* pmenu)
     return -1;
 }
 
-/* Draw the current menu. */
-void menu_draw(menu_type* pmenu)
+void menu_draw_item(menu_type* pmenu, const menu_item_type& pitem,
+                    int offset, // Position of the current item in the menu
+                    int menu_width, 
+                    int menu_height)
 {
-  int i, y, a, b, e, f, menu_height, menu_width;
+  int a;
+  int b;
+  int e;
+  int f;
 
-  /* The width of the menu has to be more than the width of the text with the most characters */
-  menu_width = 0;
-  for(i = 0; i < pmenu->num_items; ++i)
-    {
-      y = strlen(pmenu->item[i].text) + (pmenu->item[i].input ? strlen(pmenu->item[i].input) + 1 : 0) + strlen(string_list_active(pmenu->item[i].list));
-      if( y > menu_width )
-        {
-          menu_width = y;
-          if( pmenu->item[i].kind == MN_TOGGLE)
-            menu_width += 2;
-        }
-    }
   if(pmenu->arrange_left == YES)
     a = menu_width * 16;
   else
     a = 0;
+  
+  if(pmenu->arrange_left == YES)
+    b = (a - ((strlen(pitem.text)+strlen(pitem.input)+ strlen(string_list_active(pitem.list))) * 16)) / 2;
+  else
+    b = 0;
 
-  menu_width = menu_width * 16 + 48;
-  menu_height = (pmenu->num_items) * 24;
+  if(timer_check(&pmenu->effect))
+    e = timer_get_left(&pmenu->effect) / 4;
+  else
+    e = 0;
 
-  /* Draw a transparent background */
-  fillrect(screen->w/2 - menu_width/2,screen->h/2-(((pmenu->num_items)*24)/2),menu_width,menu_height,150,150,150,100);
+  if(e != 0)
+    f = (offset % 2) ? e : -e;
+  else
+    f = 0;
 
-  if(timer_check(&pmenu->effect))
+  int x_pos = screen->w/2 - menu_width/2;
+  int y_pos = offset*24 - menu_height/2;
+
+  int center_x = screen->w/2;
+  int center_y = screen->h /2;
+  int start_x = center_x - b;
+
+  if(pitem.kind == MN_DEACTIVE)
     {
-      e = timer_get_left(&pmenu->effect) / 4;
+      text_drawf(&black_text, pitem.text, 
+                 -b, y_pos + 10 + f,
+                 A_HMIDDLE, A_VMIDDLE, 2, NO_UPDATE);
     }
-  else
+  else if(pitem.kind == MN_HL)
     {
-      e = 0;
+      /* Draw a horizontal line with a little 3d effect */
+      fillrect(x_pos, y_pos + 6 + center_y,
+               menu_width, 4,
+               210,50,50,225);
+      fillrect(x_pos, y_pos + 10 + center_y, 
+               menu_width, 2,
+               0,0,0,255);
     }
-
-  for(i = 0; i < pmenu->num_items; ++i)
+  else if(pitem.kind == MN_LABEL)
     {
-      if(pmenu->arrange_left == YES)
-        b = (a - ((strlen(pmenu->item[i].text)+strlen(pmenu->item[i].input)+ strlen(string_list_active(pmenu->item[i].list))) * 16)) / 2;
-      else
-        b = 0;
-
-      if(e != 0)
+      text_drawf(&white_big_text, pitem.text, 
+                 -b, y_pos + 10,
+                 A_HMIDDLE, A_VMIDDLE, 2);
+    }
+  else if(pitem.kind == MN_TEXTFIELD || pitem.kind == MN_NUMFIELD)
+    {
+      int input_pos = ((strlen(pitem.input)*16)/2);
+      int text_pos  = ((strlen(pitem.text) + 1)*16)/2;
+      fillrect(-b +center_x - input_pos + text_pos - 1,y_pos + 10 + center_y - 10 + f,
+               (strlen(pitem.input)+1)*16 + 2, 20,
+               255,255,255,255);
+      fillrect(-b +center_x - input_pos + text_pos, y_pos + 10 + center_y - 9 + f,
+               (strlen(pitem.input)+1)*16, 18,
+               0,0,0,128);
+      text_drawf(&gold_text, pitem.input,
+                 -b + text_pos, y_pos + 10 + f, 
+                 A_HMIDDLE, A_VMIDDLE, 2);
+
+      if(offset == pmenu->active_item)
         {
-          if(i % 2)
-            f = e;
-          else
-            f = -e;
+          text_drawf(&blue_text,pitem.text, -b  -(((strlen(pitem.input)+1) * 16)/2),y_pos + 10 + f,A_HMIDDLE, A_VMIDDLE,3);
         }
       else
-        f = 0;
-
-      if(pmenu->item[i].kind == MN_DEACTIVE)
-        {
-          text_drawf(&black_text,pmenu->item[i].text, - b,(i)*24 - menu_height/2 + 10 + f,A_HMIDDLE, A_VMIDDLE,2,NO_UPDATE);
-        }
-      else if(pmenu->item[i].kind == MN_HL)
-        {
-          /* Draw a horizontal line with a little 3d effect */
-          fillrect(screen->w/2 - menu_width/2,(i)*24 - menu_height/2 + 6 + screen->h /2,menu_width,4,210,50,50,225);
-          fillrect(screen->w/2 - menu_width/2,(i)*24 - menu_height/2 + 10 + screen->h /2,menu_width,2,0,0,0,255);
-        }
-      else if(pmenu->item[i].kind == MN_LABEL)
-        {
-          text_drawf(&white_big_text,pmenu->item[i].text, - b,(i)*24 - menu_height/2 + 10,A_HMIDDLE, A_VMIDDLE,2,NO_UPDATE);
-        }
-      else if(pmenu->item[i].kind == MN_TEXTFIELD || pmenu->item[i].kind == MN_NUMFIELD)
-        {
-          fillrect(-b +screen->w/2 - ((strlen(pmenu->item[i].input)*16)/2) + ((strlen(pmenu->item[i].text) + 1)*16)/2 - 1,(i)*24 - menu_height/2 + 10 + screen->h /2 - 10 + f,(strlen(pmenu->item[i].input)+1)*16 + 2,20,255,255,255,255);
-          fillrect(- b +screen->w/2 - ((strlen(pmenu->item[i].input)*16)/2) + ((strlen(pmenu->item[i].text) + 1)*16)/2,(i)*24 - menu_height/2 + 10 + screen->h /2 - 9 + f,(strlen(pmenu->item[i].input)+1)*16,18,0,0,0,128);
-          text_drawf(&gold_text,pmenu->item[i].input, - b + ((strlen(pmenu->item[i].text)+1) * 16)/2,(i)*24 - menu_height/2 + 10 + f,A_HMIDDLE, A_VMIDDLE,2,NO_UPDATE);
-          if(i == pmenu->active_item)
-            {
-              text_drawf(&blue_text,pmenu->item[i].text, - b  -(((strlen(pmenu->item[i].input)+1) * 16)/2),(i)*24 - menu_height/2 + 10 + f,A_HMIDDLE, A_VMIDDLE,3,NO_UPDATE);
-            }
-          else
-            {
-              text_drawf(&white_text,pmenu->item[i].text, - b  -(((strlen(pmenu->item[i].input)+1) * 16)/2),(i)*24 - menu_height/2 +10 + f,A_HMIDDLE, A_VMIDDLE,2,NO_UPDATE);
-            }
-        }
-      else if(pmenu->item[i].kind == MN_STRINGSELECT)
         {
-          /* Draw arrows */
-          texture_draw(&arrow_left,-b +screen->w/2 - ((strlen(string_list_active(pmenu->item[i].list))*16)/2) + ((strlen(pmenu->item[i].text) + 1)*16)/2 - 17,(i)*24 - menu_height/2 + 10 + screen->h / 2 -8 + f,NO_UPDATE);
-          texture_draw(&arrow_right,-b +screen->w/2 - ((strlen(string_list_active(pmenu->item[i].list))*16)/2) + ((strlen(pmenu->item[i].text) + 1)*16)/2 - 1 + (strlen(string_list_active(pmenu->item[i].list))+1)*16,(i)*24 - menu_height/2 + 10 + screen->h / 2 -8 + f,NO_UPDATE);
-          /* Draw input background */
-          fillrect(-b +screen->w/2 - ((strlen(string_list_active(pmenu->item[i].list))*16)/2) + ((strlen(pmenu->item[i].text) + 1)*16)/2 - 1,(i)*24 - menu_height/2 + 10 + screen->h /2 - 10 + f,(strlen(string_list_active(pmenu->item[i].list))+1)*16 + 2,20,255,255,255,255);
-          fillrect(- b +screen->w/2 - ((strlen(string_list_active(pmenu->item[i].list))*16)/2) + ((strlen(pmenu->item[i].text) + 1)*16)/2,(i)*24 - menu_height/2 + 10 + screen->h /2 - 9 + f,(strlen(string_list_active(pmenu->item[i].list))+1)*16,18,0,0,0,128);
-
-          text_drawf(&gold_text,string_list_active(pmenu->item[i].list), - b + ((strlen(pmenu->item[i].text)+1) * 16)/2,(i)*24 - menu_height/2 + 10 + f,A_HMIDDLE, A_VMIDDLE,2,NO_UPDATE);
-          if(i == pmenu->active_item)
-            {
-              text_drawf(&blue_text,pmenu->item[i].text, - b  -(((strlen(string_list_active(pmenu->item[i].list))+1) * 16)/2),(i)*24 - menu_height/2 + 10 + f,A_HMIDDLE, A_VMIDDLE,3,NO_UPDATE);
-            }
-          else
-            {
-              text_drawf(&white_text,pmenu->item[i].text, - b  -(((strlen(string_list_active(pmenu->item[i].list))+1) * 16)/2),(i)*24 - menu_height/2 +10 + f,A_HMIDDLE, A_VMIDDLE,2,NO_UPDATE);
-            }
+          text_drawf(&white_text,pitem.text, -b  -(((strlen(pitem.input)+1) * 16)/2),y_pos +10 + f,A_HMIDDLE, A_VMIDDLE,2);
         }
-      else if(i == pmenu->active_item)
+    }
+  else if(pitem.kind == MN_STRINGSELECT)
+    {
+      int list_pos = ((strlen(string_list_active(pitem.list))*16)/2);
+      int list_pos_2 = (strlen(string_list_active(pitem.list))+1)*16;
+      int text_pos = ((strlen(pitem.text) + 1)*16)/2;
+
+      /* Draw arrows */
+      texture_draw(&arrow_left, start_x - list_pos + text_pos - 17, y_pos + 10 + center_y -8 + f);
+      texture_draw(&arrow_right, start_x - list_pos + text_pos - 1 + list_pos_2, y_pos + 10 + center_y -8 + f);
+
+      /* Draw input background */
+      fillrect(start_x - list_pos + text_pos - 1, y_pos + 10 + center_y - 10 + f,
+               list_pos_2 + 2, 20,
+               255,255,255,255);
+      fillrect(start_x - list_pos + text_pos, y_pos + 10 + center_y - 9 + f,
+               list_pos_2, 18,
+               0,0,0,128);
+
+      text_drawf(&gold_text, string_list_active(pitem.list), 
+                 -b + text_pos, y_pos + 10 + f,
+                 A_HMIDDLE, A_VMIDDLE,2);
+
+      if(offset == pmenu->active_item)
         {
-          text_drawf(&blue_text,pmenu->item[i].text, - b,(i)*24 - menu_height/2 + 10 + f ,A_HMIDDLE, A_VMIDDLE,3,NO_UPDATE);
+          text_drawf(&blue_text,pitem.text,
+                     -b - list_pos_2/2, y_pos + 10 + f,
+                     A_HMIDDLE, A_VMIDDLE,3);
         }
       else
         {
-          text_drawf(&white_text,pmenu->item[i].text, - b,(i)*24 - menu_height/2 + 10 + f ,A_HMIDDLE, A_VMIDDLE,2,NO_UPDATE);
+          text_drawf(&white_text,pitem.text,
+                     -b - list_pos_2/2, y_pos +10 + f,
+                     A_HMIDDLE, A_VMIDDLE,2);
         }
-      if(pmenu->item[i].kind == MN_TOGGLE)
-        {
+    }
+  else if(offset == pmenu->active_item)
+    {
+      text_drawf(&blue_text, pitem.text, 
+                 -b,y_pos + 10 + f,
+                 A_HMIDDLE, A_VMIDDLE, 3);
+    }
+  else
+    {
+      text_drawf(&white_text, pitem.text,
+                 -b, y_pos + 10 + f, 
+                 A_HMIDDLE, A_VMIDDLE, 2);
+    }
 
-          if(pmenu->item[i].toggled == YES)
-            texture_draw(&checkbox_checked, - b + screen->w / 2 + (strlen(pmenu->item[i].text) * 16)/2  + 16,(i)*24 - menu_height/2 + 10 + screen->h / 2 -8 + f,NO_UPDATE);
-          else
-            texture_draw(&checkbox, - b + screen->w / 2 + (strlen(pmenu->item[i].text) * 16)/2 + 16,(i)*24 - menu_height/2 + 10 + screen->h / 2 - 8 + f,NO_UPDATE);
-        }
-      else if(pmenu->item[i].kind == MN_BACK)
+  if(pitem.kind == MN_TOGGLE)
+    {
+      if(pitem.toggled == YES)
+        texture_draw(&checkbox_checked, -b + screen->w / 2 + (strlen(pitem.text) * 16)/2  + 16,y_pos + 10 + center_y -8 + f);
+      else
+        texture_draw(&checkbox, -b + screen->w / 2 + (strlen(pitem.text) * 16)/2 + 16,y_pos + 10 + center_y - 8 + f);
+    }
+  else if(pitem.kind == MN_BACK)
+    {
+      texture_draw(&back, -b + screen->w / 2 + (strlen(pitem.text) * 16)/2  + 16,y_pos + 10 + center_y -8 + f);
+    } 
+}
+
+/* Draw the current menu. */
+void menu_draw(menu_type* pmenu)
+{
+  int y;
+  int menu_height;
+  int menu_width;
+  
+  /* The width of the menu has to be more than the width of the text with the most characters */
+  menu_width = 0;
+  for(int i = 0; i < pmenu->num_items; ++i)
+    {
+      y = strlen(pmenu->item[i].text) + (pmenu->item[i].input ? strlen(pmenu->item[i].input) + 1 : 0) + strlen(string_list_active(pmenu->item[i].list));
+      if( y > menu_width )
         {
-          texture_draw(&back, - b + screen->w / 2 + (strlen(pmenu->item[i].text) * 16)/2  + 16,(i)*24 - menu_height/2 + 10 + screen->h / 2 -8 + f,NO_UPDATE);
+          menu_width = y;
+          if( pmenu->item[i].kind == MN_TOGGLE)
+            menu_width += 2;
         }
     }
+
+  menu_width = menu_width * 16 + 48;
+  menu_height = (pmenu->num_items) * 24;
+
+  int center_x = screen->w/2;
+  /* Draw a transparent background */
+  fillrect(center_x - menu_width/2,screen->h/2-(((pmenu->num_items)*24)/2),menu_width,menu_height,150,150,150,100);
+
+  for(int i = 0; i < pmenu->num_items; ++i)
+    {
+      menu_draw_item(pmenu, pmenu->item[i], i, menu_width, menu_height);
+    }
 }
 
 /* Reset/Set global defaults */
index b32bd8f..7ff7a22 100644 (file)
@@ -19,8 +19,8 @@
 #endif
 #include "texture.h"
 
-#define NO_UPDATE 0
-#define UPDATE 1
+#define NO_UPDATE false
+#define UPDATE true
 #define USE_ALPHA 0
 #define IGNORE_ALPHA 1
 
index 383e25f..e0d6a8a 100644 (file)
@@ -45,7 +45,7 @@ enum {
 void text_load(text_type* ptext, const std::string& file, int kind, int w, int h);
 void text_draw(text_type* ptext, const char* text, int x, int y, int shadowsize, int update);
 void text_draw_chars(text_type* ptext, texture_type* pchars, const char* text, int x, int y, int update);
-void text_drawf(text_type* ptext, const char* text, int x, int y, int halign, int valign, int shadowsize, int update);
+void text_drawf(text_type* ptext, const char* text, int x, int y, int halign, int valign, int shadowsize, int update = NO_UPDATE);
 void text_free(text_type* ptext);
 void erasetext(text_type* ptext, const char * text, int x, int y, texture_type * surf, int update, int shadowsize);
 void erasecenteredtext(text_type* ptext, const char * text, int y, texture_type * surf, int update, int shadowsize);
index e318207..bd0031e 100644 (file)
@@ -20,9 +20,9 @@
 void (*texture_load)     (texture_type* ptexture, const std::string& file, int use_alpha);
 void (*texture_load_part)(texture_type* ptexture, const std::string& file, int x, int y, int w, int h, int use_alpha);
 void (*texture_free)     (texture_type* ptexture);  
-void (*texture_draw)     (texture_type* ptexture, float x, float y, int update);  
-void (*texture_draw_bg)  (texture_type* ptexture, int update);  
-void (*texture_draw_part)(texture_type* ptexture, float sx, float sy, float x, float y, float w, float h, int update);
+void (*texture_draw)     (texture_type* ptexture, float x, float y, bool update);  
+void (*texture_draw_bg)  (texture_type* ptexture, bool update);  
+void (*texture_draw_part)(texture_type* ptexture, float sx, float sy, float x, float y, float w, float h, bool update);
 
 
 void texture_setup(void)
@@ -135,7 +135,7 @@ void texture_free_gl(texture_type* ptexture)
   glDeleteTextures(1, &ptexture->gl_texture);
 }
 
-void texture_draw_gl(texture_type* ptexture, float x, float y, int update)
+void texture_draw_gl(texture_type* ptexture, float x, float y, bool update)
 {
 float pw = power_of_two(ptexture->w);
 float ph = power_of_two(ptexture->h);
@@ -162,7 +162,7 @@ float ph = power_of_two(ptexture->h);
   glDisable(GL_BLEND);
 }
 
-void texture_draw_bg_gl(texture_type* ptexture, int update)
+void texture_draw_bg_gl(texture_type* ptexture, bool update)
 {
 float pw = power_of_two(ptexture->w);
 float ph = power_of_two(ptexture->h);
@@ -186,7 +186,7 @@ float ph = power_of_two(ptexture->h);
   glDisable(GL_TEXTURE_2D);
 }
 
-void texture_draw_part_gl(texture_type* ptexture,float sx, float sy, float x, float y, float w, float h, int update)
+void texture_draw_part_gl(texture_type* ptexture,float sx, float sy, float x, float y, float w, float h, bool update)
 {
 float pw = power_of_two(ptexture->w);
 float ph = power_of_two(ptexture->h);
@@ -342,7 +342,7 @@ void texture_from_sdl_surface(texture_type* ptexture, SDL_Surface* sdl_surf, int
 #endif
 }
 
-void texture_draw_sdl(texture_type* ptexture, float x, float y, int update)
+void texture_draw_sdl(texture_type* ptexture, float x, float y, bool update)
 {
 
   SDL_Rect dest;
@@ -358,7 +358,7 @@ void texture_draw_sdl(texture_type* ptexture, float x, float y, int update)
 }
 
 
-void texture_draw_bg_sdl(texture_type* ptexture, int update)
+void texture_draw_bg_sdl(texture_type* ptexture, bool update)
 {
   SDL_Rect dest;
   
@@ -373,7 +373,7 @@ void texture_draw_bg_sdl(texture_type* ptexture, int update)
     SDL_UpdateRect(screen, dest.x, dest.y, dest.w, dest.h);
 }
 
-void texture_draw_part_sdl(texture_type* ptexture, float sx, float sy, float x, float y, float w, float h, int update)
+void texture_draw_part_sdl(texture_type* ptexture, float sx, float sy, float x, float y, float w, float h, bool update)
 {
   SDL_Rect src, dest;
 
index 68fa4bc..329ff78 100644 (file)
@@ -20,6 +20,8 @@
 #include "SDL_opengl.h"
 #endif
 
+#include "screen.h"
+
 /* Texture type */
 typedef struct texture_type
   {
@@ -33,23 +35,23 @@ void texture_setup(void);
 extern void (*texture_load) (texture_type* ptexture, const std::string& file, int use_alpha);  
 extern void (*texture_load_part) (texture_type* ptexture, const std::string& file, int x, int y, int w, int h, int use_alpha);
 extern void (*texture_free) (texture_type* ptexture);  
-extern void (*texture_draw) (texture_type* ptexture, float x, float y, int update);  
-extern void (*texture_draw_bg) (texture_type* ptexture, int update);  
-extern void (*texture_draw_part) (texture_type* ptexture, float sx, float sy, float x, float y, float w, float h, int update);
+extern void (*texture_draw) (texture_type* ptexture, float x, float y, bool update = false);
+extern void (*texture_draw_bg) (texture_type* ptexture, bool update = false);
+extern void (*texture_draw_part) (texture_type* ptexture, float sx, float sy, float x, float y, float w, float h, bool update = false);
 void texture_load_sdl(texture_type* ptexture, const std::string&, int use_alpha);
 void texture_load_part_sdl(texture_type* ptexture, const std::string& file, int x, int y, int w, int h, int use_alpha);
 void texture_free_sdl(texture_type* ptexture);
-void texture_draw_sdl(texture_type* ptexture, float x, float y, int update);
-void texture_draw_bg_sdl(texture_type* ptexture, int update);
-void texture_draw_part_sdl(texture_type* ptexture,float sx, float sy, float x, float y, float w, float h, int update);
+void texture_draw_sdl(texture_type* ptexture, float x, float y, bool update);
+void texture_draw_bg_sdl(texture_type* ptexture, bool update);
+void texture_draw_part_sdl(texture_type* ptexture,float sx, float sy, float x, float y, float w, float h, bool update);
 void texture_from_sdl_surface(texture_type* ptexture, SDL_Surface * sdl_surf, int use_alpha);
 #ifndef NOOPENGL
 void texture_load_gl(texture_type* ptexture, const std::string& file, int use_alpha);
 void texture_load_part_gl(texture_type* ptexture, const std::string& file, int x, int y, int w, int h, int use_alpha);
 void texture_free_gl(texture_type* ptexture);
-void texture_draw_gl(texture_type* ptexture, float x, float y, int update);
-void texture_draw_bg_gl(texture_type* ptexture, int update);
-void texture_draw_part_gl(texture_type* ptexture, float sx, float sy, float x, float y, float w, float h, int update);
+void texture_draw_gl(texture_type* ptexture, float x, float y, bool update);
+void texture_draw_bg_gl(texture_type* ptexture, bool update);
+void texture_draw_part_gl(texture_type* ptexture, float sx, float sy, float x, float y, float w, float h, bool update);
 void texture_create_gl(SDL_Surface * surf, GLuint * tex);
 #endif