Separated EndSequence logic from GameSession. This will allow for nice hierarchy...
[supertux.git] / src / trigger /
drwxr-xr-x   ..
-rw-r--r-- 4105 door.cpp
-rw-r--r-- 1895 door.hpp
-rw-r--r-- 2442 scripttrigger.cpp
-rw-r--r-- 1276 scripttrigger.hpp
-rw-r--r-- 3085 secretarea_trigger.cpp
-rw-r--r-- 1538 secretarea_trigger.hpp
-rw-r--r-- 2058 sequence_trigger.cpp
-rw-r--r-- 1329 sequence_trigger.hpp
-rw-r--r-- 3028 switch.cpp
-rw-r--r-- 1603 switch.hpp
-rw-r--r-- 1481 trigger_base.cpp
-rw-r--r-- 1620 trigger_base.hpp