remove extra whitespace at the end of lines
[rrdtool.git] / doc / rrdgraph_rpn.pod
1 =head1 NAME
2
3 rrdgraph_rpn - About RPN Math in rrdtool graph
4
5 =head1 SYNOPSIS
6
7 I<RPN expression>:=I<vname>|I<operator>|I<value>[,I<RPN expression>]
8
9 =head1 DESCRIPTION
10
11 If you have ever used a traditional HP calculator you already know
12 B<RPN>. The idea behind B<RPN> is that you have a stack and push
13 your data onto this stack. Whenever you execute an operation, it
14 takes as many elements from the stack as needed. Pushing is done
15 implicitly, so whenever you specify a number or a variable, it gets
16 pushed onto the stack automatically.
17
18 At the end of the calculation there should be one and only one
19 value left on the stack.  This is the outcome of the function and
20 this is what is put into the I<vname>.  For B<CDEF> instructions,
21 the stack is processed for each data point on the graph. B<VDEF>
22 instructions work on an entire data set in one run.
23
24 Example: C<VDEF:maximum=mydata,MAXIMUM>
25
26 This will set variable "maximum" which you now can use in the rest
27 of your RRD script.
28
29 Example: C<CDEF:mydatabits=mydata,8,*>
30
31 This means:  push variable I<mydata>, push the number 8, execute
32 the operator I<+>. The operator needs two elements and uses those
33 to return one value.  This value is then stored in I<mydatabits>.
34 As you may have guessed, this instruction means nothing more than
35 I<mydatabits = mydata * 8>.  The real power of B<RPN> lies in the
36 fact that it is always clear in which order to process the input.
37 For expressions like C<a = b + 3 * 5> you need to multiply 3 with
38 5 first before you add I<b> to get I<a>. However, with parentheses
39 you could change this order: C<a = (b + 3) * 5>. In B<RPN>, you
40 would do C<a = b, 3, +, 5, *> without the need for parentheses.
41
42 =head1 OPERATORS
43
44 =over 4
45
46 =item Boolean operators
47
48 B<LT, LE, GT, GE, EQ, NE>
49
50 Pop two elements from the stack, compare them for the selected condition
51 and return 1 for true or 0 for false. Comparing an I<unknown> or an
52 I<infinite> value will always result in 0 (false).
53
54 B<UN, ISINF>
55
56 Pop one element from the stack, compare this to I<unknown> respectively
57 to I<positive or negative infinity>. Returns 1 for true or 0 for false.
58
59 B<IF>
60
61 Pops three elements from the stack.  If the element popped last is 0
62 (false), the value popped first is pushed back onto the stack,
63 otherwise the value popped second is pushed back. This does, indeed,
64 mean that any value other than 0 is considered to be true.
65
66 Example: C<A,B,C,IF> should be read as C<if (A) then (B) else (C)>
67
68 Z<>
69
70 =item Comparing values
71
72 B<MIN, MAX>
73
74 Pops two elements from the stack and returns the smaller or larger,
75 respectively.  Note that I<infinite> is larger than anything else.
76 If one of the input numbers is I<unknown> then the result of the operation will be
77 I<unknown> too.
78
79 B<LIMIT>
80
81 Pops two elements from the stack and uses them to define a range.
82 Then it pops another element and if it falls inside the range, it
83 is pushed back. If not, an I<unknown> is pushed.
84
85 The range defined includes the two boundaries (so: a number equal
86 to one of the boundaries will be pushed back). If any of the three
87 numbers involved is either I<unknown> or I<infinite> this function
88 will always return an I<unknown>
89
90 Example: C<CDEF:a=alpha,0,100,LIMIT> will return I<unknown> if
91 alpha is lower than 0 or if it is higher than 100.
92
93 Z<>
94
95 =item Arithmetics
96
97 B<+, -, *, /, %>
98
99 Add, subtract, multiply, divide, modulo
100
101 B<SIN, COS, LOG, EXP, SQRT>
102
103 Sine and cosine (input in radians), log and exp (natural logarithm),
104 square root.
105
106 B<ATAN>
107
108 Arctangent (output in radians).
109
110 B<FLOOR, CEIL>
111
112 Round down or up to the nearest integer.
113
114 Z<>
115
116 =item Set Operations
117
118 B<SORT, REV>
119
120 Pop one element from the stack.  This is the I<count> of items to be sorted
121 (or reversed).  The top I<count> of the remaining elements are then sorted
122 (or reversed) in place on the stack.
123
124 Example: C<CDEF:x=v1,v2,v3,v4,v5,v6,6,SORT,POP,5,REV,POP,+,+,+,4,/> will
125 compute the average of the values v1 to v6 after removing the smallest and
126 largest.
127
128 B<TREND>
129
130 Create a "sliding window" average of another data series.
131
132 Usage:
133 CDEF:smoothed=x,1800,TREND
134
135 This will create a half-hour (1800 second) sliding window average of x.  The
136 average is essentially computed as shown here:
137
138                  +---!---!---!---!---!---!---!---!--->
139                                                      now
140                        delay     t0
141                  <--------------->
142                          delay       t1
143                      <--------------->
144                               delay      t2
145                          <--------------->
146
147
148      Value at sample (t0) will be the average between (t0-delay) and (t0)
149      Value at sample (t1) will be the average between (t1-delay) and (t1)
150      Value at sample (t2) will be the average between (t2-delay) and (t2)
151
152 =item Special values
153
154 B<UNKN>
155
156 Pushes an unknown value on the stack
157
158 B<INF, NEGINF>
159
160 Pushes a positive or negative infinite value on the stack. When
161 such a value is graphed, it appears at the top or bottom of the
162 graph, no matter what the actual value on the y-axis is.
163
164 B<PREV>
165
166 Pushes an I<unknown> value if this is the first value of a data
167 set or otherwise the result of this B<CDEF> at the previous time
168 step. This allows you to do calculations across the data.  This
169 function cannot be used in B<VDEF> instructions.
170
171 B<PREV(vname)>
172
173 Pushes an I<unknown> value if this is the first value of a data
174 set or otherwise the result of the vname variable at the previous time
175 step. This allows you to do calculations across the data. This
176 function cannot be used in B<VDEF> instructions.
177
178 B<COUNT>
179
180 Pushes the number 1 if this is the first value of the data set, the
181 number 2 if it is the second, and so on. This special value allows
182 you to make calculations based on the position of the value within
183 the data set. This function cannot be used in B<VDEF> instructions.
184
185 Z<>
186
187 =item Time
188
189 Time inside RRDtool is measured in seconds since the epoch. The
190 epoch is defined to be S<C<Thu Jan  1 00:00:00 UTC 1970>>.
191
192 B<NOW>
193
194 Pushes the current time on the stack.
195
196 B<TIME>
197
198 Pushes the time the currently processed value was taken at onto the stack.
199
200 B<LTIME>
201
202 Takes the time as defined by B<TIME>, applies the time zone offset
203 valid at that time including daylight saving time if your OS supports
204 it, and pushes the result on the stack.  There is an elaborate example
205 in the examples section below on how to use this.
206
207 =item Processing the stack directly
208
209 B<DUP, POP, EXC>
210
211 Duplicate the top element, remove the top element, exchange the two
212 top elements.
213
214 Z<>
215
216 =back
217
218 =head1 VARIABLES
219
220 These operators work only on B<VDEF> statements.
221
222 =over 4
223
224 =item MAXIMUM, MINIMUM, AVERAGE
225
226 Return the corresponding value, MAXIMUM and MINIMUM also return
227 the first occurrence of that value in the time component.
228
229 Example: C<VDEF:avg=mydata,AVERAGE>
230
231 =item LAST, FIRST
232
233 Return the last/first value including its time.  The time for
234 FIRST is actually the start of the corresponding interval, whereas
235 LAST returns the end of the corresponding interval.
236
237 Example: C<VDEF:first=mydata,FIRST>
238
239 =item TOTAL
240
241 Returns the rate from each defined time slot multiplied with the
242 step size.  This can, for instance, return total bytes transfered
243 when you have logged bytes per second. The time component returns
244 the number of seconds.
245
246 Example: C<VDEF:total=mydata,TOTAL>
247
248 =item PERCENT
249
250 This should follow a B<DEF> or B<CDEF> I<vname>. The I<vname> is popped,
251 another number is popped which is a certain percentage (0..100). The
252 data set is then sorted and the value returned is chosen such that
253 I<percentage> percent of the values is lower or equal than the result.
254 I<Unknown> values are considered lower than any finite number for this
255 purpose so if this operator returns an I<unknown> you have quite a lot
256 of them in your data.  B<Inf>inite numbers are lesser, or more, than the
257 finite numbers and are always more than the I<Unknown> numbers.
258 (NaN E<lt> -INF E<lt> finite values E<lt> INF)
259
260 Example: C<VDEF:perc95=mydata,95,PERCENT>
261
262 =back
263
264 =head1 SEE ALSO
265
266 L<rrdgraph> gives an overview of how B<rrdtool graph> works.
267 L<rrdgraph_data> describes B<DEF>,B<CDEF> and B<VDEF> in detail.
268 L<rrdgraph_rpn> describes the B<RPN> language used in the B<?DEF> statements.
269 L<rrdgraph_graph> page describes all of the graph and print functions.
270
271 Make sure to read L<rrdgraph_examples> for tipsE<amp>tricks.
272
273 =head1 AUTHOR
274
275 Program by Tobias Oetiker E<lt>oetiker@ee.ethz.chE<gt>
276
277 This manual page by Alex van den Bogaerdt E<lt>alex@ergens.op.het.netE<gt>