killem
[rrdtool.git] / libraries / libart_lgpl-2.3.7 / art_render_gradient.c
diff --git a/libraries/libart_lgpl-2.3.7/art_render_gradient.c b/libraries/libart_lgpl-2.3.7/art_render_gradient.c
deleted file mode 100644 (file)
index d84dad8..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,295 +0,0 @@
-/*
- * art_render_gradient.c: Gradient image source for modular rendering.
- *
- * Libart_LGPL - library of basic graphic primitives
- * Copyright (C) 2000 Raph Levien
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- * Authors: Raph Levien <raph@acm.org>
- *          Alexander Larsson <alla@lysator.liu.se>
- */
-
-#include <math.h>
-
-#include "art_misc.h"
-#include "art_alphagamma.h"
-#include "art_filterlevel.h"
-
-#include "art_render.h"
-#include "art_render_gradient.h"
-
-typedef struct _ArtImageSourceGradLin ArtImageSourceGradLin;
-typedef struct _ArtImageSourceGradRad ArtImageSourceGradRad;
-
-struct _ArtImageSourceGradLin {
-  ArtImageSource super;
-  const ArtGradientLinear *gradient;
-};
-
-struct _ArtImageSourceGradRad {
-  ArtImageSource super;
-  const ArtGradientRadial *gradient;
-  double a;
-};
-
-#define EPSILON 1e-6
-
-/**
- * art_render_gradient_setpix: Set a gradient pixel.
- * @render: The render object.
- * @dst: Pointer to destination (where to store pixel).
- * @n_stops: Number of stops in @stops.
- * @stops: The stops for the gradient.
- * @offset: The offset.
- *
- * @n_stops must be > 0.
- *
- * Sets a gradient pixel, storing it at @dst.
- **/
-static void
-art_render_gradient_setpix (ArtRender *render,
-                           art_u8 *dst,
-                           int n_stops, ArtGradientStop *stops,
-                           double offset)
-{
-  int ix;
-  int j;
-  double off0, off1;
-  int n_ch = render->n_chan + 1;
-
-  for (ix = 0; ix < n_stops; ix++)
-    if (stops[ix].offset > offset)
-      break;
-  /* stops[ix - 1].offset < offset < stops[ix].offset */
-  if (ix > 0 && ix < n_stops)
-    {
-      off0 = stops[ix - 1].offset;
-      off1 = stops[ix].offset;
-      if (fabs (off1 - off0) > EPSILON)
-       {
-         double interp;
-
-         interp = (offset - off0) / (off1 - off0);
-         for (j = 0; j < n_ch; j++)
-           {
-             int z0, z1;
-             int z;
-             z0 = stops[ix - 1].color[j];
-             z1 = stops[ix].color[j];
-             z = floor (z0 + (z1 - z0) * interp + 0.5);
-             if (render->buf_depth == 8)
-               dst[j] = ART_PIX_8_FROM_MAX (z);
-             else /* (render->buf_depth == 16) */
-               ((art_u16 *)dst)[j] = z;
-           }
-         return;
-       }
-    }
-  else if (ix == n_stops)
-    ix--;
-
-  for (j = 0; j < n_ch; j++)
-    {
-      int z;
-      z = stops[ix].color[j];
-      if (render->buf_depth == 8)
-       dst[j] = ART_PIX_8_FROM_MAX (z);
-      else /* (render->buf_depth == 16) */
-       ((art_u16 *)dst)[j] = z;
-    }
-}
-
-static void
-art_render_gradient_linear_done (ArtRenderCallback *self, ArtRender *render)
-{
-  art_free (self);
-}
-
-static void
-art_render_gradient_linear_render (ArtRenderCallback *self, ArtRender *render,
-                                  art_u8 *dest, int y)
-{
-  ArtImageSourceGradLin *z = (ArtImageSourceGradLin *)self;
-  const ArtGradientLinear *gradient = z->gradient;
-  int pixstride = (render->n_chan + 1) * (render->depth >> 3);
-  int x;
-  int width = render->x1 - render->x0;
-  double offset, d_offset;
-  double actual_offset;
-  int n_stops = gradient->n_stops;
-  ArtGradientStop *stops = gradient->stops;
-  art_u8 *bufp = render->image_buf;
-  ArtGradientSpread spread = gradient->spread;
-
-  offset = render->x0 * gradient->a + y * gradient->b + gradient->c;
-  d_offset = gradient->a;
-
-  for (x = 0; x < width; x++)
-    {
-      if (spread == ART_GRADIENT_PAD)
-       actual_offset = offset;
-      else if (spread == ART_GRADIENT_REPEAT)
-       actual_offset = offset - floor (offset);
-      else /* (spread == ART_GRADIENT_REFLECT) */
-       {
-         double tmp;
-
-         tmp = offset - 2 * floor (0.5 * offset);
-         actual_offset = tmp > 1 ? 2 - tmp : tmp;
-       }
-      art_render_gradient_setpix (render, bufp, n_stops, stops, actual_offset);
-      offset += d_offset;
-      bufp += pixstride;
-    }
-}
-
-static void
-art_render_gradient_linear_negotiate (ArtImageSource *self, ArtRender *render,
-                                     ArtImageSourceFlags *p_flags,
-                                     int *p_buf_depth, ArtAlphaType *p_alpha)
-{
-  self->super.render = art_render_gradient_linear_render;
-  *p_flags = 0;
-  *p_buf_depth = render->depth;
-  *p_alpha = ART_ALPHA_PREMUL;
-}
-
-/**
- * art_render_gradient_linear: Add a linear gradient image source.
- * @render: The render object.
- * @gradient: The linear gradient.
- *
- * Adds the linear gradient @gradient as the image source for rendering
- * in the render object @render.
- **/
-void
-art_render_gradient_linear (ArtRender *render,
-                           const ArtGradientLinear *gradient,
-                           ArtFilterLevel level)
-{
-  ArtImageSourceGradLin *image_source = art_new (ArtImageSourceGradLin, 1);
-
-  image_source->super.super.render = NULL;
-  image_source->super.super.done = art_render_gradient_linear_done;
-  image_source->super.negotiate = art_render_gradient_linear_negotiate;
-
-  image_source->gradient = gradient;
-
-  art_render_add_image_source (render, &image_source->super);
-}
-
-static void
-art_render_gradient_radial_done (ArtRenderCallback *self, ArtRender *render)
-{
-  art_free (self);
-}
-
-static void
-art_render_gradient_radial_render (ArtRenderCallback *self, ArtRender *render,
-                                  art_u8 *dest, int y)
-{
-  ArtImageSourceGradRad *z = (ArtImageSourceGradRad *)self;
-  const ArtGradientRadial *gradient = z->gradient;
-  int pixstride = (render->n_chan + 1) * (render->depth >> 3);
-  int x;
-  int x0 = render->x0;
-  int width = render->x1 - x0;
-  int n_stops = gradient->n_stops;
-  ArtGradientStop *stops = gradient->stops;
-  art_u8 *bufp = render->image_buf;
-  double fx = gradient->fx;
-  double fy = gradient->fy;
-  double dx, dy;
-  double *affine = gradient->affine;
-  double aff0 = affine[0];
-  double aff1 = affine[1];
-  const double a = z->a;
-  const double arecip = 1.0 / a;
-  double b, db;
-  double c, dc, ddc;
-  double b_a, db_a;
-  double rad, drad, ddrad;
-
-  dx = x0 * aff0 + y * affine[2] + affine[4] - fx;
-  dy = x0 * aff1 + y * affine[3] + affine[5] - fy;
-  b = dx * fx + dy * fy;
-  db = aff0 * fx + aff1 * fy;
-  c = dx * dx + dy * dy;
-  dc = 2 * aff0 * dx + aff0 * aff0 + 2 * aff1 * dy + aff1 * aff1;
-  ddc = 2 * aff0 * aff0 + 2 * aff1 * aff1;
-
-  b_a = b * arecip;
-  db_a = db * arecip;
-
-  rad = b_a * b_a + c * arecip;
-  drad = 2 * b_a * db_a + db_a * db_a + dc * arecip;
-  ddrad = 2 * db_a * db_a + ddc * arecip;
-
-  for (x = 0; x < width; x++)
-    {
-      double z;
-
-      if (rad > 0)
-       z = b_a + sqrt (rad);
-      else
-       z = b_a;
-      art_render_gradient_setpix (render, bufp, n_stops, stops, z);
-      bufp += pixstride;
-      b_a += db_a;
-      rad += drad;
-      drad += ddrad;
-    }
-}
-
-static void
-art_render_gradient_radial_negotiate (ArtImageSource *self, ArtRender *render,
-                                     ArtImageSourceFlags *p_flags,
-                                     int *p_buf_depth, ArtAlphaType *p_alpha)
-{
-  self->super.render = art_render_gradient_radial_render;
-  *p_flags = 0;
-  *p_buf_depth = render->depth;
-  *p_alpha = ART_ALPHA_PREMUL;
-}
-
-/**
- * art_render_gradient_radial: Add a radial gradient image source.
- * @render: The render object.
- * @gradient: The radial gradient.
- *
- * Adds the radial gradient @gradient as the image source for rendering
- * in the render object @render.
- **/
-void
-art_render_gradient_radial (ArtRender *render,
-                           const ArtGradientRadial *gradient,
-                           ArtFilterLevel level)
-{
-  ArtImageSourceGradRad *image_source = art_new (ArtImageSourceGradRad, 1);
-  double fx = gradient->fx;
-  double fy = gradient->fy;
-
-  image_source->super.super.render = NULL;
-  image_source->super.super.done = art_render_gradient_radial_done;
-  image_source->super.negotiate = art_render_gradient_radial_negotiate;
-
-  image_source->gradient = gradient;
-  /* todo: sanitycheck fx, fy? */
-  image_source->a = 1 - fx * fx - fy * fy;
-
-  art_render_add_image_source (render, &image_source->super);
-}