killem
[rrdtool.git] / libraries / libart_lgpl-2.3.7 / libart.dsp
diff --git a/libraries/libart_lgpl-2.3.7/libart.dsp b/libraries/libart_lgpl-2.3.7/libart.dsp
deleted file mode 100644 (file)
index 9c1665f..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,279 +0,0 @@
-# Microsoft Developer Studio Project File - Name="libart" - Package Owner=<4>
-# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
-# ** DO NOT EDIT **
-
-# TARGTYPE "Win32 (x86) Static Library" 0x0104
-
-CFG=libart - Win32 Debug
-!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
-!MESSAGE use the Export Makefile command and run
-!MESSAGE 
-!MESSAGE NMAKE /f "libart.mak".
-!MESSAGE 
-!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
-!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
-!MESSAGE 
-!MESSAGE NMAKE /f "libart.mak" CFG="libart - Win32 Debug"
-!MESSAGE 
-!MESSAGE Possible choices for configuration are:
-!MESSAGE 
-!MESSAGE "libart - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Static Library")
-!MESSAGE "libart - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Static Library")
-!MESSAGE 
-
-# Begin Project
-# PROP AllowPerConfigDependencies 0
-# PROP Scc_ProjName ""
-# PROP Scc_LocalPath ""
-CPP=cl.exe
-RSC=rc.exe
-
-!IF  "$(CFG)" == "libart - Win32 Release"
-
-# PROP BASE Use_MFC 0
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
-# PROP BASE Output_Dir "Release"
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
-# PROP BASE Target_Dir ""
-# PROP Use_MFC 0
-# PROP Use_Debug_Libraries 0
-# PROP Output_Dir "Release"
-# PROP Intermediate_Dir "Release"
-# PROP Target_Dir ""
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /c
-# ADD CPP /nologo /MT /W3 /GX /I "..\..\confignt" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /D "LIBART_COMPILATION" /YX /FD /c
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
-# ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
-BSC32=bscmake.exe
-# ADD BASE BSC32 /nologo
-# ADD BSC32 /nologo
-LIB32=link.exe -lib
-# ADD BASE LIB32 /nologo
-# ADD LIB32 /nologo
-
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "libart - Win32 Debug"
-
-# PROP BASE Use_MFC 0
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
-# PROP BASE Output_Dir "Debug"
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
-# PROP BASE Target_Dir ""
-# PROP Use_MFC 0
-# PROP Use_Debug_Libraries 1
-# PROP Output_Dir "Debug"
-# PROP Intermediate_Dir "Debug"
-# PROP Target_Dir ""
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /GZ /c
-# ADD CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I "..\..\confignt" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /D "LIBART_COMPILATION" /YX /FD /GZ /c
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
-# ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
-BSC32=bscmake.exe
-# ADD BASE BSC32 /nologo
-# ADD BSC32 /nologo
-LIB32=link.exe -lib
-# ADD BASE LIB32 /nologo
-# ADD LIB32 /nologo
-
-!ENDIF 
-
-# Begin Target
-
-# Name "libart - Win32 Release"
-# Name "libart - Win32 Debug"
-# Begin Group "Source Files"
-
-# PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\art_affine.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\art_alphagamma.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\art_bpath.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\art_gray_svp.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\art_misc.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\art_pixbuf.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\art_rect.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\art_rect_svp.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\art_rect_uta.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\art_render.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\art_render_gradient.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\art_render_svp.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\art_rgb.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\art_rgb_a_affine.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\art_rgb_affine.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\art_rgb_affine_private.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\art_rgb_bitmap_affine.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\art_rgb_pixbuf_affine.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\art_rgb_rgba_affine.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\art_rgb_svp.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\art_rgba.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\art_svp.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\art_svp_intersect.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\art_svp_ops.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\art_svp_point.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\art_svp_render_aa.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\art_svp_vpath.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\art_svp_vpath_stroke.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\art_svp_wind.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\art_uta.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\art_uta_ops.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\art_uta_rect.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\art_uta_svp.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\art_uta_vpath.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\art_vpath.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\art_vpath_bpath.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\art_vpath_dash.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\art_vpath_svp.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\gen_art_config.c
-
-!IF  "$(CFG)" == "libart - Win32 Release"
-
-# PROP Ignore_Default_Tool 1
-# Begin Custom Build
-InputPath=.\gen_art_config.c
-
-"art_config.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
-       cl -I..\..\confignt gen_art_config.c 
-       gen_art_config.exe > art_config.h 
-       
-# End Custom Build
-
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "libart - Win32 Debug"
-
-# PROP Ignore_Default_Tool 1
-# Begin Custom Build
-InputPath=.\gen_art_config.c
-
-"art_config.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
-       cl -I..\..\confignt gen_art_config.c 
-       gen_art_config.exe > art_config.h 
-       
-# End Custom Build
-
-!ENDIF 
-
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=".\libart-features.c"
-# End Source File
-# End Group
-# Begin Group "Header Files"
-
-# PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"
-# End Group
-# End Target
-# End Project