Updated/added MVSC++ 6.0 project files for compilation of
[rrdtool.git] / libraries / libart_lgpl-2.3.7 / libart.dsp
diff --git a/libraries/libart_lgpl-2.3.7/libart.dsp b/libraries/libart_lgpl-2.3.7/libart.dsp
new file mode 100644 (file)
index 0000000..2ba7fb3
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,249 @@
+# Microsoft Developer Studio Project File - Name="libart" - Package Owner=<4>
+# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
+# ** DO NOT EDIT **
+
+# TARGTYPE "Win32 (x86) Static Library" 0x0104
+
+CFG=libart - Win32 Debug
+!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
+!MESSAGE use the Export Makefile command and run
+!MESSAGE 
+!MESSAGE NMAKE /f "libart.mak".
+!MESSAGE 
+!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
+!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
+!MESSAGE 
+!MESSAGE NMAKE /f "libart.mak" CFG="libart - Win32 Debug"
+!MESSAGE 
+!MESSAGE Possible choices for configuration are:
+!MESSAGE 
+!MESSAGE "libart - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Static Library")
+!MESSAGE "libart - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Static Library")
+!MESSAGE 
+
+# Begin Project
+# PROP AllowPerConfigDependencies 0
+# PROP Scc_ProjName ""
+# PROP Scc_LocalPath ""
+CPP=cl.exe
+RSC=rc.exe
+
+!IF  "$(CFG)" == "libart - Win32 Release"
+
+# PROP BASE Use_MFC 0
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
+# PROP BASE Output_Dir "Release"
+# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
+# PROP BASE Target_Dir ""
+# PROP Use_MFC 0
+# PROP Use_Debug_Libraries 0
+# PROP Output_Dir "Release"
+# PROP Intermediate_Dir "Release"
+# PROP Target_Dir ""
+# ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /c
+# ADD CPP /nologo /W3 /GX /I "..\..\confignt" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /D "LIBART_COMPILATION" /YX /FD /c
+# SUBTRACT CPP /O<none>
+# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
+# ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
+BSC32=bscmake.exe
+# ADD BASE BSC32 /nologo
+# ADD BSC32 /nologo
+LIB32=link.exe -lib
+# ADD BASE LIB32 /nologo
+# ADD LIB32 /nologo
+
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "libart - Win32 Debug"
+
+# PROP BASE Use_MFC 0
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
+# PROP BASE Output_Dir "Debug"
+# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
+# PROP BASE Target_Dir ""
+# PROP Use_MFC 0
+# PROP Use_Debug_Libraries 1
+# PROP Output_Dir "Debug"
+# PROP Intermediate_Dir "Debug"
+# PROP Target_Dir ""
+# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /GZ /c
+# ADD CPP /nologo /ML /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I "..\..\confignt" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /D "LIBART_COMPILATION" /YX /FD /GZ /c
+# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
+# ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
+BSC32=bscmake.exe
+# ADD BASE BSC32 /nologo
+# ADD BSC32 /nologo
+LIB32=link.exe -lib
+# ADD BASE LIB32 /nologo
+# ADD LIB32 /nologo
+
+!ENDIF 
+
+# Begin Target
+
+# Name "libart - Win32 Release"
+# Name "libart - Win32 Debug"
+# Begin Group "Source Files"
+
+# PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\art_affine.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\art_alphagamma.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\art_bpath.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\art_gray_svp.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\art_misc.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\art_pixbuf.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\art_rect.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\art_rect_svp.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\art_rect_uta.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\art_render.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\art_render_gradient.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\art_render_svp.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\art_rgb.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\art_rgb_a_affine.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\art_rgb_affine.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\art_rgb_affine_private.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\art_rgb_bitmap_affine.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\art_rgb_pixbuf_affine.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\art_rgb_rgba_affine.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\art_rgb_svp.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\art_rgba.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\art_svp.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\art_svp_intersect.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\art_svp_ops.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\art_svp_point.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\art_svp_render_aa.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\art_svp_vpath.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\art_svp_vpath_stroke.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\art_svp_wind.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\art_uta.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\art_uta_ops.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\art_uta_rect.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\art_uta_svp.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\art_uta_vpath.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\art_vpath.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\art_vpath_bpath.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\art_vpath_dash.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\art_vpath_svp.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=".\libart-features.c"
+# End Source File
+# End Group
+# Begin Group "Header Files"
+
+# PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"
+# End Group
+# End Target
+# End Project