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[supertux.git] / src / badguy / crystallo.hpp
1 //  $Id$
2 //
3 //  SuperTux - Crystallo
4 //  Copyright (C) 2008 Wolfgang Becker <uafr@gmx.de>
5 //
6 //  This program is free software; you can redistribute it and/or
7 //  modify it under the terms of the GNU General Public License
8 //  as published by the Free Software Foundation; either version 2
9 //  of the License, or (at your option) any later version.
10 //
11 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14 //  GNU General Public License for more details.
15 //
16 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
17 //  along with this program; if not, write to the Free Software
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
19
20 #ifndef __CRYSTALLO_H__
21 #define __CRSYTALLO_H__
22
23 #include "walking_badguy.hpp"
24
25 /*
26  * Basic badguy, patrols around a fixed position.
27  */
28 class Crystallo : public WalkingBadguy
29 {
30 public:
31   Crystallo(const lisp::Lisp& reader);
32   Crystallo(const Vector& pos, Direction d);
33
34   virtual Crystallo* clone() const { return new Crystallo(*this); }
35
36   void active_update(float elapsed_time);
37
38 protected:
39   bool collision_squished(GameObject& object);
40
41 private:
42   float radius;
43 };
44
45 #endif