b891de43220947de5a5dfb02846ab9462d6a814a
[supertux.git] / src / badguy / darttrap.hpp
1 //  $Id$
2 //
3 //  DartTrap - Shoots a Dart at regular intervals
4 //  Copyright (C) 2006 Christoph Sommer <supertux@2006.expires.deltadevelopment.de>
5 //
6 //  This program is free software; you can redistribute it and/or
7 //  modify it under the terms of the GNU General Public License
8 //  as published by the Free Software Foundation; either version 2
9 //  of the License, or (at your option) any later version.
10 //
11 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14 //  GNU General Public License for more details.
15 //
16 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
17 //  along with this program; if not, write to the Free Software
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
19
20 #ifndef __DARTTRAP_H__
21 #define __DARTTRAP_H__
22
23 #include "badguy.hpp"
24 #include "timer.hpp"
25
26 /**
27  * Badguy "DartTrap" - Shoots a Dart at regular intervals
28  */
29 class DartTrap : public BadGuy
30 {
31 public:
32   DartTrap(const lisp::Lisp& reader);
33
34   void activate();
35   void write(lisp::Writer& writer);
36   void active_update(float elapsed_time);
37   HitResponse collision_player(Player& player, const CollisionHit& hit);
38
39   virtual DartTrap* clone() const { return new DartTrap(*this); }
40
41 protected:
42   enum State {
43     IDLE, LOADING
44   };
45
46   void load(); /**< load a shot */
47   void fire(); /**< fire a shot */
48   
49   float initial_delay; /**< time to wait before firing first shot */
50   float fire_delay; /**< reload time */
51   int ammo; /**< ammo left (-1 means unlimited) */
52
53   State state; /**< current state */
54   Timer fire_timer; /**< time until new shot is fired */
55 };
56
57 #endif
58