7e57d5c19d5010f4183bed5b75cee1b8acf0e529
[supertux.git] / src / badguy / ghosttree.hpp
1 //  $Id$
2 //
3 //  SuperTux - Boss "GhostTree"
4 //  Copyright (C) 2007 Matthias Braun <matze@braunis.de>
5 //
6 //  This program is free software; you can redistribute it and/or
7 //  modify it under the terms of the GNU General Public License
8 //  as published by the Free Software Foundation; either version 2
9 //  of the License, or (at your option) any later version.
10 //
11 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14 //  GNU General Public License for more details.
15 //
16 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
17 //  along with this program; if not, write to the Free Software
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
19 #ifndef __GHOSTTREE_H__
20 #define __GHOSTTREE_H__
21
22 #include <vector>
23 #include "badguy.hpp"
24
25 class TreeWillOWisp;
26 class Lantern;
27
28 class GhostTree : public BadGuy
29 {
30 public:
31   GhostTree(const lisp::Lisp& lisp);
32   ~GhostTree();
33
34   virtual bool is_flammable() const { return false; }
35   virtual bool is_freezable() const { return false; }
36   virtual void kill_fall() { }
37
38   void activate();
39   void active_update(float elapsed_time);
40   void willowisp_died(TreeWillOWisp* willowisp);
41   virtual void draw(DrawingContext& context);
42
43   virtual bool collides(GameObject& other, const CollisionHit& hit);
44   virtual HitResponse collision(GameObject& other, const CollisionHit& hit);
45
46   void die();
47
48 private:
49   enum MyState {
50     STATE_IDLE, STATE_SUCKING, STATE_SWALLOWING, STATE_DYING
51   };
52   MyState mystate;
53   Timer willowisp_timer;
54   float willo_spawn_y;
55   float willo_radius;
56   float willo_speed;
57   int   willo_color;
58
59   std::auto_ptr<Sprite> glow_sprite;
60   Timer colorchange_timer;
61   Timer suck_timer;
62   Timer root_timer;
63   int   treecolor;
64   Color suck_lantern_color;
65
66   Lantern* suck_lantern; /**< Lantern that is currently being sucked in */
67
68   std::vector<TreeWillOWisp*> willowisps;
69
70   bool is_color_deadly(Color color) const;
71   void spawn_lantern();
72 };
73
74 #endif
75