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[supertux.git] / src / badguy / goldbomb.hpp
1 //  SuperTux BadGuy GoldBomb - a bomb that throws up coins when exploding
2 //  Copyright (C) 2006 Matthias Braun <matze@braunis.de>
3 //  Copyright (C) 2013 LMH <lmh.0013@gmail.com>
4 //
5 //  This program is free software: you can redistribute it and/or modify
6 //  it under the terms of the GNU General Public License as published by
7 //  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
8 //  (at your option) any later version.
9 //
10 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
11 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
13 //  GNU General Public License for more details.
14 //
15 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
16 //  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
17
18
19 #ifndef HEADER_SUPERTUX_BADGUY_GOLDBOMB_HPP
20 #define HEADER_SUPERTUX_BADGUY_GOLDBOMB_HPP
21
22 #include "audio/sound_source.hpp"
23 #include "badguy/walking_badguy.hpp"
24 #include "object/portable.hpp"
25
26 class GoldBomb : public WalkingBadguy, public Portable
27 {
28 public:
29   GoldBomb(const Reader& reader);
30
31   void collision_solid(const CollisionHit& hit);
32   HitResponse collision(GameObject& object, const CollisionHit& hit);
33   HitResponse collision_player(Player& player, const CollisionHit& hit);
34   HitResponse collision_badguy(BadGuy& badguy, const CollisionHit& hit);
35
36   void active_update(float elapsed_time);
37
38   void grab(MovingObject& object, const Vector& pos, Direction dir);
39   void ungrab(MovingObject& object, Direction dir);
40   bool is_portable() const;
41
42   void freeze();
43   bool is_freezable() const;
44
45   void kill_fall();
46
47 protected:
48   bool collision_squished(GameObject& object);
49
50 private:
51   GoldBomb(const GoldBomb&);
52   GoldBomb& operator=(const GoldBomb&);
53   enum Ticking_State {
54     STATE_NORMAL,
55     STATE_TICKING
56   };
57
58   Ticking_State tstate;
59   bool grabbed;
60   MovingObject* grabber;
61
62   std::auto_ptr<SoundSource> ticking;
63 };
64
65 #endif
66
67 /* EOF */