4d2b82f793c128d655ad40a065ed26372aeb7414
[supertux.git] / src / badguy / igel.hpp
1 //  $Id$
2 //
3 //  SuperTux - Badguy "Igel"
4 //  Copyright (C) 2006 Christoph Sommer <christoph.sommer@2006.expires.deltadevelopment.de>
5 //
6 //  This program is free software; you can redistribute it and/or
7 //  modify it under the terms of the GNU General Public License
8 //  as published by the Free Software Foundation; either version 2
9 //  of the License, or (at your option) any later version.
10 //
11 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14 //  GNU General Public License for more details.
15 //
16 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
17 //  along with this program; if not, write to the Free Software
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
19
20 #ifndef __IGEL_H__
21 #define __IGEL_H__
22
23 #include "walking_badguy.hpp"
24 #include "moving_object.hpp"
25
26 /**
27  * Badguy "Igel" - a hedgehog that can absorb bullets
28  */
29 class Igel : public WalkingBadguy
30 {
31 public:
32   Igel(const lisp::Lisp& reader);
33   Igel(const Vector& pos, Direction d);
34
35   void write(lisp::Writer& writer);
36   HitResponse collision_bullet(Bullet& bullet, const CollisionHit& hit);
37
38   void active_update(float elapsed_time);
39
40   virtual Igel* clone() const { return new Igel(*this); }
41
42 protected:
43   bool collision_squished(GameObject& object);
44   void be_normal(); /**< switch to state STATE_NORMAL */
45   void turn_around(); /**< reverse direction, assumes we are in STATE_NORMAL */
46   bool can_see(const MovingObject& o); /**< check if we can see o */
47
48 private:
49   Timer turn_recover_timer; /**< wait time until we will turn around again when shot at */
50
51 };
52
53 #endif