98c4225d1596487ebfaa7f1ad8a0e96bea883a21
[supertux.git] / src / badguy / mriceblock.hpp
1 //  $Id$
2 //
3 //  SuperTux
4 //  Copyright (C) 2006 Matthias Braun <matze@braunis.de>
5 //
6 //  This program is free software; you can redistribute it and/or
7 //  modify it under the terms of the GNU General Public License
8 //  as published by the Free Software Foundation; either version 2
9 //  of the License, or (at your option) any later version.
10 //
11 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
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16 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
17 //  along with this program; if not, write to the Free Software
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
19
20 #ifndef __MRICEBLOCK_H__
21 #define __MRICEBLOCK_H__
22
23 #include "walking_badguy.hpp"
24 #include "object/portable.hpp"
25
26 class MrIceBlock : public WalkingBadguy, public Portable
27 {
28 public:
29   MrIceBlock(const lisp::Lisp& reader);
30   MrIceBlock(const Vector& pos, Direction d);
31
32   void activate();
33   void write(lisp::Writer& writer);
34   HitResponse collision(GameObject& object, const CollisionHit& hit);
35   void collision_solid(const CollisionHit& hit);
36   HitResponse collision_badguy(BadGuy& badguy, const CollisionHit& hit);
37   HitResponse collision_player(Player& player, const CollisionHit& hit);
38
39   void active_update(float elapsed_time);
40   
41   void grab(MovingObject& object, const Vector& pos, Direction dir);
42   void ungrab(MovingObject& object, Direction dir);
43   bool can_break();
44
45   virtual MrIceBlock* clone() const { return new MrIceBlock(*this); }
46
47 protected:
48   bool collision_squished(Player& player);
49
50 private:
51   enum IceState {
52     ICESTATE_NORMAL,
53     ICESTATE_FLAT,
54     ICESTATE_GRABBED,
55     ICESTATE_KICKED
56   };
57
58   void set_state(IceState state);
59  
60   IceState ice_state;
61   Timer flat_timer;
62   int squishcount;
63 };
64
65 #endif
66