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[supertux.git] / src / badguy / mriceblock.hpp
1 //  $Id$
2 //
3 //  SuperTux
4 //  Copyright (C) 2006 Matthias Braun <matze@braunis.de>
5 //
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8 //  as published by the Free Software Foundation; either version 2
9 //  of the License, or (at your option) any later version.
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11 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
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13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
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17 //  along with this program; if not, write to the Free Software
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
19
20 #ifndef __MRICEBLOCK_H__
21 #define __MRICEBLOCK_H__
22
23 #include "walking_badguy.hpp"
24 #include "object/portable.hpp"
25
26 class MrIceBlock : public WalkingBadguy, public Portable
27 {
28 public:
29   MrIceBlock(const lisp::Lisp& reader);
30   MrIceBlock(const Vector& pos, Direction d);
31
32   void initialize();
33   void write(lisp::Writer& writer);
34   HitResponse collision(GameObject& object, const CollisionHit& hit);
35   void collision_solid(const CollisionHit& hit);
36   HitResponse collision_badguy(BadGuy& badguy, const CollisionHit& hit);
37   HitResponse collision_player(Player& player, const CollisionHit& hit);
38
39   void active_update(float elapsed_time);
40
41   void grab(MovingObject& object, const Vector& pos, Direction dir);
42   void ungrab(MovingObject& object, Direction dir);
43   bool is_portable() const;
44
45   bool can_break();
46
47   virtual MrIceBlock* clone() const { return new MrIceBlock(*this); }
48
49 protected:
50   bool collision_squished(GameObject& object);
51
52 private:
53   enum IceState {
54     ICESTATE_NORMAL,
55     ICESTATE_FLAT,
56     ICESTATE_GRABBED,
57     ICESTATE_KICKED
58   };
59
60   void set_state(IceState state);
61
62   IceState ice_state;
63   Timer nokick_timer;
64   Timer flat_timer;
65   int squishcount;
66 };
67
68 #endif