970ed93b8d3308b1d14fa4552113990724b05588
[supertux.git] / src / badguy / skullyhop.hpp
1 //  $Id$
2 //
3 //  SkullyHop - A Hopping Skull
4 //  Copyright (C) 2006 Christoph Sommer <christoph.sommer@2006.expires.deltadevelopment.de>
5 //
6 //  This program is free software; you can redistribute it and/or
7 //  modify it under the terms of the GNU General Public License
8 //  as published by the Free Software Foundation; either version 2
9 //  of the License, or (at your option) any later version.
10 //
11 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14 //  GNU General Public License for more details.
15 //
16 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
17 //  along with this program; if not, write to the Free Software
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA
19 //  02111-1307, USA.
20
21 #ifndef __SKULLYHOP_H__
22 #define __SKULLYHOP_H__
23
24 #include "badguy.hpp"
25
26 /**
27  * Badguy "SkullyHop" - A Hopping Skull
28  */
29 class SkullyHop : public BadGuy
30 {
31 public:
32   SkullyHop(const lisp::Lisp& reader);
33   SkullyHop(const Vector& pos, Direction d);
34
35   void initialize();
36   void write(lisp::Writer& writer);
37   void collision_solid(const CollisionHit& hit);
38   HitResponse collision_badguy(BadGuy& badguy, const CollisionHit& hit);
39   bool collision_squished(GameObject& object);
40   void active_update(float elapsed_time);
41
42   virtual SkullyHop* clone() const { return new SkullyHop(*this); }
43
44 protected:
45   enum SkullyHopState {
46     STANDING,
47     CHARGING,
48     JUMPING
49   };
50
51   Timer recover_timer;
52   SkullyHopState state;
53
54   void set_state(SkullyHopState newState);
55 };
56
57 #endif