1559bfe7c67c035f9d0dd88b3eb0da3d63ab0a0d
[supertux.git] / src / badguy / stumpy.hpp
1 //  $Id$
2 //
3 //  SuperTux
4 //  Copyright (C) 2006 Matthias Braun <matze@braunis.de>
5 //
6 //  This program is free software; you can redistribute it and/or
7 //  modify it under the terms of the GNU General Public License
8 //  as published by the Free Software Foundation; either version 2
9 //  of the License, or (at your option) any later version.
10 //
11 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14 //  GNU General Public License for more details.
15 //
16 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
17 //  along with this program; if not, write to the Free Software
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
19
20 #ifndef __STUMPY_H__
21 #define __STUMPY_H__
22
23 #include "walking_badguy.hpp"
24
25 class Stumpy : public WalkingBadguy
26 {
27 public:
28   Stumpy(const lisp::Lisp& reader);
29   Stumpy(const Vector& pos, Direction d);
30
31   void initialize();
32   void active_update(float elapsed_time);
33   void write(lisp::Writer& writer);
34   void collision_solid(const CollisionHit& hit);
35   HitResponse collision_badguy(BadGuy& badguy, const CollisionHit& hit);
36
37   virtual Stumpy* clone() const { return new Stumpy(*this); }
38
39 protected:
40   enum MyState {
41     STATE_INVINCIBLE, STATE_NORMAL
42   };
43   MyState mystate;
44
45   Timer invincible_timer;
46
47   bool collision_squished(GameObject& object);
48 };
49
50 #endif