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[supertux.git] / src / badguy / walkingleaf.cpp
1 //  $Id$
2 //
3 //  SuperTux - Walking Leaf
4 //  Copyright (C) 2006 Wolfgang Becker <uafr@gmx.de>
5 //
6 //  This program is free software; you can redistribute it and/or
7 //  modify it under the terms of the GNU General Public License
8 //  as published by the Free Software Foundation; either version 2
9 //  of the License, or (at your option) any later version.
10 //
11 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14 //  GNU General Public License for more details.
15 //
16 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
17 //  along with this program; if not, write to the Free Software
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
19
20 #include <config.h>
21
22 #include "walkingleaf.hpp"
23
24 #include "random_generator.hpp"
25 #include "object/sprite_particle.hpp"
26 #include "object_factory.hpp"
27
28 WalkingLeaf::WalkingLeaf(const lisp::Lisp& reader)
29         : WalkingBadguy(reader, "images/creatures/walkingleaf/walkingleaf.sprite", "left", "right")
30 {
31   walk_speed = 60;
32   max_drop_height = 16;
33 }
34
35 WalkingLeaf::WalkingLeaf(const Vector& pos, Direction d)
36         : WalkingBadguy(pos, d, "images/creatures/walkingleaf/walkingleaf.sprite", "left", "right")
37 {
38   walk_speed = 60;
39   max_drop_height = 16;
40 }
41
42 bool
43 WalkingLeaf::collision_squished(GameObject& object)
44 {
45   sprite->set_action(dir == LEFT ? "squished-left" : "squished-right");
46   kill_squished(object);
47   return true;
48 }
49
50 IMPLEMENT_FACTORY(WalkingLeaf, "walkingleaf")