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[supertux.git] / src / collision_hit.hpp
1 //  $Id$
2 //
3 //  SuperTux
4 //  Copyright (C) 2006 Matthias Braun <matze@braunis.de>
5 //
6 //  This program is free software; you can redistribute it and/or
7 //  modify it under the terms of the GNU General Public License
8 //  as published by the Free Software Foundation; either version 2
9 //  of the License, or (at your option) any later version.
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11 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
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16 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
17 //  along with this program; if not, write to the Free Software
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
19 #ifndef SUPERTUX_COLLISION_HIT_H
20 #define SUPERTUX_COLLISION_HIT_H
21
22 #include "math/vector.hpp"
23
24 /**
25  * Used as return value for the collision functions, to indicate how the
26  * collision should be handled
27  */
28 enum HitResponse
29 {
30   /// don't move the object
31   ABORT_MOVE = 0,
32   /// move object out of collision and check for collisions again
33   /// if this happens to often then the move will just be aborted
34   CONTINUE,
35   /// do the move ignoring the collision
36   FORCE_MOVE,
37   /// passes movement to collided object
38   PASS_MOVEMENT,
39
40   /// the object should not appear solid
41   PASSTHROUGH,
42   /// the object should appear solid
43   SOLID,
44 };
45
46 /**
47  * This class collects data about a collision
48  */
49 class CollisionHit
50 {
51 public:
52   CollisionHit() {
53     left = false;
54     right = false;
55     top = false;
56     bottom = false;
57     crush = false;
58   }
59
60   bool left, right;
61   bool top, bottom;
62   bool crush;
63
64   Vector slope_normal;
65 };
66
67 #endif