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[supertux.git] / src / colorscheme.cpp
1 #include "video/color.hpp"
2
3 namespace LevelIntro {
4   Color header_color(1.0,1.0,0.6);
5   Color author_color(1.0,1.0,1.0);
6   Color stat_hdr_color(0.2,0.5,1.0);
7   Color stat_color(1.0,1.0,1.0);
8 }
9
10 namespace Statistics {
11   Color header_color(1.0,1.0,1.0);
12   Color text_color(1.0,1.0,0.6);
13 }
14
15 namespace Menu {
16   Color default_color(1.0,1.0,1.0);
17   Color active_color(0.2,0.5,1.0);
18   Color inactive_color(0.5,0.5,0.5);
19   Color label_color(0.0,1.0,1.0);
20   Color field_color(1.0,1.0,0.6);
21 }
22
23 namespace PlayerStatus {
24   Color text_color(1.0,1.0,0.6);
25 }
26
27 namespace TextObject {
28   Color default_color(1.0,1.0,1.0);
29 }
30
31 namespace FloatingText {
32   Color text_color(1.0,1.0,0.6);
33 }
34
35 namespace LevelTime {
36   Color text_color(1.0,1.0,0.6);
37 }
38
39 namespace SecretAreaTrigger {
40   Color text_color(1.0,1.0,0.6);
41 }
42
43 namespace Climbable {
44   Color text_color(1.0,1.0,0.6);
45 }
46
47 namespace WorldMapNS { 
48   namespace WorldMap {
49   Color level_title_color(1.0,1.0,1.0);
50   Color message_color(1.0,1.0,0.6);
51   Color teleporter_message_color(1.0,1.0,1.0);
52 }}
53
54 namespace TextScroller {
55   Color small_color(1.0,1.0,1.0);
56   Color heading_color(1.0,1.0,0.6);
57   Color reference_color(0.2,0.6,1.0);
58   Color normal_color(1.0,1.0,1.0);
59 }
60