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[supertux.git] / src / flip_level_transformer.hpp
1 //  $Id$
2 //
3 //  SuperTux
4 //  Copyright (C) 2006 Matthias Braun <matze@braunis.de>
5 //
6 //  This program is free software; you can redistribute it and/or
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8 //  as published by the Free Software Foundation; either version 2
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11 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
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13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
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17 //  along with this program; if not, write to the Free Software
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA
19 //  02111-1307, USA.
20 #ifndef __FLIP_LEVEL_TRANSFORMER_H__
21 #define __FLIP_LEVEL_TRANSFORMER_H__
22
23 #include "level_transformer.hpp"
24 #include "object/platform.hpp"
25 #include "object/path.hpp"
26 #include "object/block.hpp"
27
28 class TileMap;
29 class BadGuy;
30 class SpawnPoint;
31 class MovingObject;
32
33 /** Vertically or horizontally flip a level */
34 class FlipLevelTransformer : public LevelTransformer
35 {
36 public:
37   virtual void transform_sector(Sector* sector);
38
39 private:
40   void transform_tilemap(TileMap* tilemap);
41   void transform_moving_object(float height, MovingObject* object);
42   void transform_badguy(float height, BadGuy* badguy);
43   void transform_spawnpoint(float height, SpawnPoint* spawnpoint);
44   void transform_platform(float height, Platform& platform);
45   void transform_block(float height, Block& block);
46 };
47
48 #endif
49