208b64a247f7e2a4be696a86f5cd155cfcbdad6d
[supertux.git] / src / level.hpp
1 //  $Id$
2 //
3 //  SuperTux
4 //  Copyright (C) 2006 Matthias Braun <matze@braunis.de>
5 //
6 //  This program is free software; you can redistribute it and/or
7 //  modify it under the terms of the GNU General Public License
8 //  as published by the Free Software Foundation; either version 2
9 //  of the License, or (at your option) any later version.
10 //
11 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14 //  GNU General Public License for more details.
15 //
16 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
17 //  along with this program; if not, write to the Free Software
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA
19 //  02111-1307, USA.
20
21 #ifndef SUPERTUX_LEVEL_H
22 #define SUPERTUX_LEVEL_H
23
24 #include <vector>
25 #include <string>
26
27 #include "statistics.hpp"
28
29 namespace lisp {
30 class Lisp;
31 }
32
33 class TileSet;
34 class Sector;
35
36 /**
37  * Represents a collection of Sectors running in a single GameSession.
38  *
39  * Each Sector in turn contains GameObjects, e.g. Badguys and Players.
40  */
41 class Level
42 {
43 public:
44   typedef std::vector<Sector*> Sectors;
45
46   std::string name;
47   std::string author;
48   std::string contact;
49   std::string license;
50   std::string filename;
51   std::string on_menukey_script;
52   Sectors     sectors;
53   Statistics  stats;
54   TileSet    *tileset;
55   bool        free_tileset;
56
57 public:
58   Level();
59   ~Level();
60
61   // loads a levelfile
62   void load(const std::string& filename);
63   void save(const std::string& filename);
64
65   const std::string& get_name() const
66   { return name; }
67
68   const std::string& get_author() const
69   { return author; }
70
71   void add_sector(Sector* sector);
72
73   Sector* get_sector(const std::string& name);
74
75   size_t get_sector_count();
76   Sector* get_sector(size_t num);
77
78   const TileSet *get_tileset() const
79   { return tileset; }
80
81   int get_total_coins();
82   int get_total_badguys();
83   int get_total_secrets();
84
85 private:
86   void load_old_format(const lisp::Lisp& reader);
87 };
88
89 #endif /*SUPERTUX_LEVEL_H*/