b178ecd86c3c9cad79292db84ba9940bb51bd6d0
[supertux.git] / src / level_transformer.hpp
1 //  $Id$
2 //
3 //  SuperTux
4 //  Copyright (C) 2006 Matthias Braun <matze@braunis.de>
5 //
6 //  This program is free software; you can redistribute it and/or
7 //  modify it under the terms of the GNU General Public License
8 //  as published by the Free Software Foundation; either version 2
9 //  of the License, or (at your option) any later version.
10 //
11 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14 //  GNU General Public License for more details.
15 //
16 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
17 //  along with this program; if not, write to the Free Software
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA
19 //  02111-1307, USA.
20
21 #ifndef __LEVEL_TRANSFORMER_H__
22 #define __LEVEL_TRANSFORMER_H__
23
24 class Level;
25 class Sector;
26
27 /**
28  * This class is an abstract interface for algorithms that transform levels in
29  * some way before they are played.
30  */
31 class LevelTransformer
32 {
33 public:
34   virtual ~LevelTransformer();
35   
36   /** transform a complete Level, the standard implementation just calls
37    * transformSector on each sector in the level. 
38    */
39   virtual void transform(Level* level);
40
41   virtual void transform_sector(Sector* sector) = 0;
42 };
43
44 #endif
45