4310b4c4330f84c7ce7c322a96ae70e68c429c83
[supertux.git] / src / object / background.hpp
1 //  $Id$
2 //
3 //  SuperTux
4 //  Copyright (C) 2006 Matthias Braun <matze@braunis.de>
5 //
6 //  This program is free software; you can redistribute it and/or
7 //  modify it under the terms of the GNU General Public License
8 //  as published by the Free Software Foundation; either version 2
9 //  of the License, or (at your option) any later version.
10 //
11 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14 //  GNU General Public License for more details.
15 //
16 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
17 //  along with this program; if not, write to the Free Software
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
19
20 #ifndef SUPERTUX_BACKGROUND_H
21 #define SUPERTUX_BACKGROUND_H
22
23 #include <memory>
24 #include "video/surface.hpp"
25 #include "video/drawing_context.hpp"
26 #include "game_object.hpp"
27 #include "serializable.hpp"
28
29 class DisplayManager;
30
31 namespace lisp {
32 class Lisp;
33 }
34
35 class Background : public GameObject, public Serializable
36 {
37 public:
38   Background();
39   Background(const lisp::Lisp& reader);
40   virtual ~Background();
41
42   virtual void write(lisp::Writer& writer);
43
44   void set_image(const std::string& name, float bkgd_speed);
45
46   std::string get_image() const
47   { return imagefile; }
48   float get_speed() const
49   { return speed; }
50
51   virtual void update(float elapsed_time);
52
53   virtual void draw(DrawingContext& context);
54
55 private:
56   int layer;
57   std::string imagefile_top;
58   std::string imagefile;
59   std::string imagefile_bottom;
60   Vector pos; /**< coordinates of upper-left corner of image */
61   float speed; /**< scroll-speed in horizontal direction */
62   float speed_y; /**< scroll-speed in vertical direction */
63   std::auto_ptr<Surface> image_top; /**< image to draw above pos */
64   std::auto_ptr<Surface> image; /**< image to draw, anchored at pos */
65   std::auto_ptr<Surface> image_bottom; /**< image to draw below pos+<screenheight> */
66 };
67
68 #endif /*SUPERTUX_BACKGROUND_H*/
69