4ea74bab992e55f563835a759826d9e73fd4745f
[supertux.git] / src / object / candle.hpp
1 //  SuperTux
2 //  Copyright (C) 2006 Christoph Sommer <christoph.sommer@2006.expires.deltadevelopment.de>
3 //
4 //  This program is free software: you can redistribute it and/or modify
5 //  it under the terms of the GNU General Public License as published by
6 //  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
7 //  (at your option) any later version.
8 //
9 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
10 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12 //  GNU General Public License for more details.
13 //
14 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
15 //  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
16
17 #ifndef HEADER_SUPERTUX_OBJECT_CANDLE_HPP
18 #define HEADER_SUPERTUX_OBJECT_CANDLE_HPP
19
20 #include "object/moving_sprite.hpp"
21 #include "supertux/script_interface.hpp"
22
23 /**
24  * A burning candle: Simple, scriptable level decoration.
25  */
26 class Candle : public MovingSprite, 
27                public ScriptInterface
28 {
29 public:
30   Candle(const Reader& lisp);
31   virtual void draw(DrawingContext& context);
32
33   HitResponse collision(GameObject& other, const CollisionHit& hit);
34
35   virtual void expose(HSQUIRRELVM vm, SQInteger table_idx);
36   virtual void unexpose(HSQUIRRELVM vm, SQInteger table_idx);
37
38   /**
39    * @name Scriptable Methods
40    * @{
41    */
42   void puff_smoke(); /**< spawn a puff of smoke */
43   bool get_burning(); /**< returns true if candle is lighted */
44   void set_burning(bool burning); /**< true: light candle, false: extinguish candle */
45   /**
46    * @}
47    */
48
49 private:
50   bool burning; /**< true if candle is currently lighted */
51   bool flicker; /**< true if candle light is to flicker */
52   Color lightcolor; /**< determines color or light given off */
53   SpritePtr candle_light_1; /**< drawn to lightmap */
54   SpritePtr candle_light_2; /**< drawn to lightmap (alternative image) */
55
56 };
57
58 #endif
59
60 /* EOF */