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[supertux.git] / src / object / falling_coin.cpp
1 //  $Id$
2 //
3 //  SuperTux
4 //  Copyright (C) 2006 Ondrej Hosek <ondra.hosek@gmail.com>
5 //
6 //  This program is free software; you can redistribute it and/or
7 //  modify it under the terms of the GNU General Public License
8 //  as published by the Free Software Foundation; either version 2
9 //  of the License, or (at your option) any later version.
10 //
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12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
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17 //  along with this program; if not, write to the Free Software
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
19
20 #include <config.h>
21
22 #include "falling_coin.hpp"
23 #include "player.hpp"
24 #include "sprite/sprite_manager.hpp"
25 #include "resources.hpp"
26 #include "main.hpp"
27
28 FallingCoin::FallingCoin(const Vector& start_position, const int vel_x)
29 {
30   pos = start_position;
31   sprite = sprite_manager->create("images/objects/coin/coin.sprite");
32   physic.set_velocity_y(-800);
33   physic.set_velocity_x(vel_x);
34 }
35
36 FallingCoin::~FallingCoin()
37 {
38   delete sprite;
39 }
40
41 void
42 FallingCoin::draw(DrawingContext& context)
43 {
44   sprite->draw(context, pos, LAYER_FLOATINGOBJECTS + 5);
45 }
46
47 void
48 FallingCoin::update(float elapsed_time)
49 {
50   pos += physic.get_movement(elapsed_time);
51   if (pos.y > SCREEN_HEIGHT)
52     remove_me();
53 }