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[supertux.git] / src / object / level_time.hpp
1 //  $Id$
2 //
3 //  SuperTux
4 //  Copyright (C) 2006 Matthias Braun <matze@braunis.de>
5 //
6 //  This program is free software; you can redistribute it and/or
7 //  modify it under the terms of the GNU General Public License
8 //  as published by the Free Software Foundation; either version 2
9 //  of the License, or (at your option) any later version.
10 //
11 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
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15 //
16 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
17 //  along with this program; if not, write to the Free Software
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
19
20 #ifndef __LEVELTIME_H__
21 #define __LEVELTIME_H__
22
23 #include "game_object.hpp"
24 #include "timer.hpp"
25 #include "lisp/lisp.hpp"
26
27 class LevelTime : public GameObject
28 {
29 public:
30     LevelTime(const lisp::Lisp& reader);
31     virtual ~LevelTime();
32
33     void update(float elapsed_time);
34     void draw(DrawingContext& context);
35     void stop();
36     float get_level_time();
37     float get_remaining_time();
38
39 private:
40     Timer time_left;
41     float final_level_time;
42     float final_remaining_time;
43 };
44
45 #endif
46