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[supertux.git] / src / object / particles.hpp
1 //  $Id$
2 //
3 //  SuperTux
4 //  Copyright (C) 2006 Matthias Braun <matze@braunis.de>
5 //
6 //  This program is free software; you can redistribute it and/or
7 //  modify it under the terms of the GNU General Public License
8 //  as published by the Free Software Foundation; either version 2
9 //  of the License, or (at your option) any later version.
10 //
11 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
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15 //
16 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
17 //  along with this program; if not, write to the Free Software
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
19
20 #ifndef SUPERTUX_PARTICLES_HPP
21 #define SUPERTUX_PARTICLES_HPP
22
23 #include "math/vector.hpp"
24 #include "game_object.hpp"
25 #include "timer.hpp"
26 #include "video/color.hpp"
27
28 class Particles : public GameObject
29 {
30 public:
31   Particles(const Vector& epicenter, int min_angle, int max_angle,
32             const Vector& initial_velocity, const Vector& acceleration,
33             int number, Color color, int size, float life_time,
34             int drawing_layer);
35   ~Particles();
36   
37   virtual void update(float elapsed_time);
38   virtual void draw(DrawingContext& context);
39
40 private:
41   Vector accel;
42   Timer timer;
43   bool live_forever;
44
45   Color color;
46   float size;
47   int drawing_layer;
48
49   struct Particle {
50     Vector pos, vel;
51 //     float angle;
52     };
53   std::vector <Particle*> particles;
54 };
55
56 #endif