a799834ab63c209940ee4acbeadf8132938e61ae
[supertux.git] / src / object / path_walker.cpp
1 //  $Id$
2 //
3 //  SuperTux
4 //  Copyright (C) 2006 Matthias Braun <matze@braunis.de>
5 //
6 //  This program is free software; you can redistribute it and/or
7 //  modify it under the terms of the GNU General Public License
8 //  as published by the Free Software Foundation; either version 2
9 //  of the License, or (at your option) any later version.
10 //
11 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14 //  GNU General Public License for more details.
15 //
16 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
17 //  along with this program; if not, write to the Free Software
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
19
20 #include <config.h>
21
22 #include "path_walker.hpp"
23
24 #include <math.h>
25 #include <assert.h>
26
27 PathWalker::PathWalker(const Path* path, bool running)
28   : path(path), running(running), current_node_nr(0), next_node_nr(0), stop_at_node_nr(running?-1:0), node_time(0),
29     walking_speed(1.0)
30 {
31   node_mult = 1 / path->nodes[0].time;
32   next_node_nr = path->nodes.size() > 1 ? 1 : 0;
33 }
34
35 PathWalker::~PathWalker()
36 {
37 }
38
39 Vector
40 PathWalker::advance(float elapsed_time)
41 {
42   if (!running) return path->nodes[current_node_nr].position;
43
44   assert(elapsed_time >= 0);
45
46   elapsed_time *= fabsf(walking_speed);
47
48   const Path::Node* current_node = & (path->nodes[current_node_nr]);
49   while(node_time + elapsed_time * node_mult >= 1) {
50     elapsed_time -= (1 - node_time) / node_mult;
51
52     if(walking_speed > 0) {
53       advance_node();
54     } else if(walking_speed < 0) {
55       goback_node();
56     }
57
58     current_node = & (path->nodes[current_node_nr]);
59     node_time = 0;
60     if(walking_speed > 0) {
61       node_mult = 1 / current_node->time;
62     } else {
63       node_mult = 1 / path->nodes[next_node_nr].time;
64     }
65   }
66
67   const Path::Node* next_node = & (path->nodes[next_node_nr]);
68   node_time += elapsed_time * node_mult;
69
70   Vector new_pos = current_node->position +
71     (next_node->position - current_node->position) * node_time;
72
73   return new_pos;
74 }
75
76 void
77 PathWalker::goto_node(int node_no)
78 {
79   if (node_no == stop_at_node_nr) return;
80   running = true;
81   stop_at_node_nr = node_no;
82 }
83
84 void
85 PathWalker::start_moving()
86 {
87   running = true;
88   stop_at_node_nr = -1;
89 }
90
91 void
92 PathWalker::stop_moving()
93 {
94   stop_at_node_nr = next_node_nr;
95 }
96
97
98 void
99 PathWalker::advance_node()
100 {
101   current_node_nr = next_node_nr;
102   if (static_cast<int>(current_node_nr) == stop_at_node_nr) running = false;
103
104   if(next_node_nr + 1 < path->nodes.size()) {
105     next_node_nr++;
106     return;
107   }
108
109   switch(path->mode) {
110     case Path::ONE_SHOT:
111       next_node_nr = path->nodes.size() - 1;
112       walking_speed = 0;
113       return;
114
115     case Path::PING_PONG:
116       walking_speed = -walking_speed;
117       next_node_nr = path->nodes.size() > 1 ? path->nodes.size() - 2 : 0;
118       return;
119
120     case Path::CIRCULAR:
121       next_node_nr = 0;
122       return;
123   }
124
125   // we shouldn't get here
126   assert(false);
127   next_node_nr = path->nodes.size() - 1;
128   walking_speed = 0;
129 }
130
131 void
132 PathWalker::goback_node()
133 {
134   current_node_nr = next_node_nr;
135
136   if(next_node_nr > 0) {
137     next_node_nr--;
138     return;
139   }
140
141   switch(path->mode) {
142     case Path::PING_PONG:
143       walking_speed = -walking_speed;
144       next_node_nr = path->nodes.size() > 1 ? 1 : 0;
145       return;
146     default:
147       break;
148   }
149
150   assert(false);
151   next_node_nr = 0;
152   walking_speed = 0;
153 }