cc153206b1db37996642c8c94571ffc3f8b0eb66
[supertux.git] / src / object / path_walker.hpp
1 //  $Id$
2 //
3 //  SuperTux
4 //  Copyright (C) 2006 Matthias Braun <matze@braunis.de>
5 //
6 //  This program is free software; you can redistribute it and/or
7 //  modify it under the terms of the GNU General Public License
8 //  as published by the Free Software Foundation; either version 2
9 //  of the License, or (at your option) any later version.
10 //
11 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14 //  GNU General Public License for more details.
15 //
16 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
17 //  along with this program; if not, write to the Free Software
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
19
20 #ifndef __PATH_WALKER_HPP__
21 #define __PATH_WALKER_HPP__
22
23 #include "path.hpp"
24
25 /**
26  * A walker that travels along a path
27  */
28 class PathWalker
29 {
30 public:
31   PathWalker(const Path* path, bool running = true);
32   virtual ~PathWalker();
33
34   /**
35    * advances the path walker on the path and returns the position delta
36    * to the last position
37    */
38   virtual Vector advance(float elapsed_time);
39
40   /** advance until at given node, then stop */
41   void goto_node(int node_no);
42
43   /** start advancing automatically */
44   void start_moving();
45
46   /** stop advancing automatically */
47   void stop_moving();
48
49   /** returns true if PathWalker is currently moving */
50   bool is_moving() {
51     return running;
52   }
53   
54   const Path* path;
55
56 private:
57   void advance_node();
58   void goback_node();
59
60   /**
61    * set to false to immediately stop advancing
62    */
63   bool running;
64
65   size_t current_node_nr;
66   size_t next_node_nr;
67
68   /**
69    * stop advancing automatically when this node is reached
70    */
71   int stop_at_node_nr;
72
73   /**
74    * the position between the current node and the next node as fraction
75    * between 0 and 1
76    */
77   float node_time;
78   float node_mult;
79
80   float walking_speed;
81 };
82
83 #endif